Н

Senior Fullstack Unity-разработчик

Неизвестный работодатель · На сервисе с: 14.08.26 19:42

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android и Steam (InApp-монетизация).
Ищем Senior Fullstack Unity-разработчика, который поможет масштабировать проект.

💻 Задачи
— Реализовывать игровые механики и системы по ТЗ: прогрессия, экипировка, крафт и т.п.;
— Разрабатывать фичи end-to-end — от схемы данных на сервере до кнопки в интерфейсе;
— Разрабатывать ММО-составляющую: взаимодействие игроков, гильдии, групповой контент и т.п.;
— Писать серверную игровую логику и API: обработка и валидация данных игрока, миграции сохранений между версиями;
— Работать с Nakama: серверные функции, облачные сохранения;
— Защищать экономику: серверная валидация покупок, противодействие читам и эксплойтам;
— Принимать архитектурные решения, рефакторить текущие системы, оценивать сроки и аргументировать подход;
— Поддерживать проект в модели weekly-updates: релизы, хотфиксы, базовое QA предрелизных версий.

🛠 Требования
— Коммерческий опыт разработки игр на Unity от 3 лет;
— Стек: Unity, C#, UniTask, InputSystem, UIToolkit, Zenject, PlayFab, Nakama, Odin Inspector + Validator, GameAnalytics, Firebase Analytics + Crashlytics, Cinemachine, Unity Localization, Unity In-app Purchasing;;
— Опыт работы с live-service проектом: релизные циклы, миграции данных, хотфиксы;
— Понимание своей ответственности.

➕ Будет плюсом
— Опыт запуска ММО- или соревновательных механик (рейтинги, PvP, гильдейские события);
— Умение быстро разобраться в чужом коде;
— Опыт работы с LLM;
— Опыт игры в Idle-игры;
— Опыт работы в маленьких кросс-функциональных командах.

📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 09:00 до 18:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства — самозанятость;
— Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.

📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova;
— Приложите резюме.

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
C

Middle/Senior Godot/Unity Developer

codebaseНа сервисе с: 19.08.26 13:42
Зарплата не указанаКазахстанАлматыУдалёнка
Мы разрабатываем казуальную мобильную игру и ищем разработчика, который стремится развиваться в игровой индустрии с опытными разработчиками на неполный рабочий день для закрытия постоянного пулла задач на ежемесячной основе. На текущий момент мы сосредоточены на playable ads стратегии

💢 Требования:

🔷 Опыт разработки рекламных плейблов или мобильных игр
🔷 Владение JavaScript/TypeScript и Cocos Creator
🔷 Опыт с CSS/JS-анимациями (для 2D), работой с 3D-моделями и сценами (для 3D)
🔷 Умение интегрировать UI, спрайты, эффекты, частицы
🔷 Оптимизация плейблов под web (размер, производительность, адаптивность)
🔷 Понимание требований рекламных сетей (Meta, Unity Ads, IronSource, TikTok и др.)
🔷 Знание архитектурных принципов, чистого кода
🔷 Наличие портфолио — обязательно

➕ Будет плюсом:

🔸 Опыт с другими движками: Cocos2d-x, Three.js, Pixi.js, Phaser, Babylon.js, Defold
🔸 Знание Unity или опыт портирования с Unity на Cocos
🔸 Опыт работы с CI/CD
🔸 Создание HTML5-игр
🔸 Использование AI-инструментов (например, ClaudeCode) в продакшене

🎯 Задачи:

🔹 Разработка 2D и/или 3D playable ads для мобильных игр
🔹 Реализация геймплейной логики, интеграция анимаций, эффектов, событий
🔹 Адаптация плейблов под различные форматы (9:16, 16:9, 1:1 и др.)
🔹 Работа по техническому заданию и дедлайнам
🔹 Сотрудничество с дизайнерами, аниматорами, маркетинг-командой
🔹 Внедрение аналитики: клики, точки отвалов, взаимодействие и тд.

hh.ru
промвиар

Разработчик Unity MIXR

промвиарНа сервисе с: 18.08.26 14:13
120k–150k ₽РоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

ПРОМВИАР (promvr.net) – российский инновационный разработчик универсальных VR-тренажеров, входит в реестр Минцифры РФ.

Ключевой вид деятельности: разработка и интеграция заказных и универсальных VR-тренажеров.

Мы создаем универсальные и заказные VR-тренажеры для производственных, строительных и промышленных предприятий, которые развивают культуру безопасности, стремятся снизить уровень травматизма и заботятся о преемственности критически важных знаний.

В отдел заказной разработки нам требуется "Разработчик Unity (Создание MIXR-тренажера сварщика)"

Чем будешь заниматься?

  • Разработка и развитие Core-механик в Unity;
  • Реализация алгоритмов работы с геометрией, Mesh и математическими моделями;
  • Интеграция визуальных эффектов и шейдеров;
  • Поиск и проработка технических решений для нестандартных задач;
  • Профилирование и оптимизация производительности;
  • Ведение кода и истории изменений в Git-репозитории;
  • Подготовка кратких отчётов по выполненным задачам и выявленным ограничениям;
  • Участие в обсуждении архитектуры и технических решений;
  • Коммуникация с разработчиками, техническим руководителем и смежными специалистами.

Требования к кандидату (Hard Skills):

  • Уверенное владение C# и глубокое понимание ООП, принципов SOLID.
  • Отличное знание 3D-математики (векторная алгебра, матричные преобразования, кватернионы).
  • Опыт работы с Mesh и процедурной генерацией геометрии в реальном времени.
  • Навыки работы с пространственными вычислениями, интерполяцией и обработкой потоковых данных.
  • Понимание принципов работы шейдеров и VFX (Shader Graph / HLSL — будет преимуществом).
  • Опыт профилирования и оптимизации приложений (Unity Profiler, RenderDoc).
  • Умение работать с Git в команде.
  • Желательно наличие: PICO 4 / PICO 4 Ultra либо другой современной VR-гарнитуры с поддержкой OpenXR.

Личные качества (Soft Skills):

  • Сильное алгоритмическое мышление и навыки решения нестандартных задач.
  • Самостоятельность и ответственность за конечный результат.
  • Проактивность — умение предлагать собственные варианты реализации, а не только исполнять ТЗ.
  • Внимательность к деталям и аккуратность в написании кода.
  • Готовность разбираться в технически сложных математических моделях.

Критерии отбора (Важно!):

  • Отсутствии практического опыта реализации собственных алгоритмических механик.
  • Слабом знании C# и базовой 3D-математики.
  • Непонимании принципов оптимизации (профилирование).
  • Привычке полагаться исключительно на готовые сторонние решения (Asset Store) при решении нестандартных задач без попытки кастомизации.

Мы даем возможности:

  • Оформление по Самозанятости или ИП (проект сентябрь 2026-февраль 2027)
  • Платим вознаграждение, соответствующую рынку и вашим компетенциям (обсуждаем при собеседовании);
  • Работаем из любого места мира, где нам хорошо сейчас;
  • Развиваем самостоятельность и поддерживаем проактивность;
  • Создаем атмосферу сотрудничества;
  • Помогаем развиваться в условиях конкуренции с лучшими из лучших;
  • Решаем нерешаемые задачи;
  • Создаем инновации, которые никто не делал до нас;
  • Выигрываем конкурсы и сдаем проекты в срок;
  • Делаем продукты для безопасного труда миллионов сотрудников;
  • Растем из города Ульяновск, но продаем свои решения по всей России и зарубежью;
  • Небольшая компания, но наши заказчики - крупнейшие компании в России.
hh.ru
эксбо север

Lead Unity Developer (PvP shooter, PC)

эксбо северНа сервисе с: 11.06.26 19:07↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургГибрид

EXBO - трудолюбивая команда из 400+ человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALZONE.

Мы в поисках ведущего Unity-разработчика для нового проекта. Это
экспериментальный PvP-шутер для ПК (не в сеттинге STALZONE).

Чем предстоит заниматься:

  • Руководить командой из нескольких Unity-разработчиков;
  • Проводить дизайн- и код-ревью;
  • Проектировать и разрабатывать архитектуру игровых систем и механик;
  • Оказывать экспертную поддержку команде в сложных технических вопросах;
  • Взаимодействовать с другими разработчиками для поиска оптимальных
    технических решений.

Ждем будущего коллегу:

  • С опытом коммерческой Unity разработки — от 4 лет;
  • С опытом управления командой разработчиков от 1 года;
  • С выпущенными мультиплеерными играми;
  • С пониманием архитектуры игровых движков и экспертными навыками в Unity.

Будет плюсом:

  • Опыт использования Photon Fusion или похожих сетевых решений;
  • Опыт разработки собственных сетевых решений;
  • Опыт в программировании графики;
  • Опыт разработки на Go или Lua;
  • Интерес к PvP-шутерам.

Мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании;
  • Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ;
  • График работы 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня;
  • Офисный или гибридный формат работы;
  • Комфортный современный офис рядом со станцией метро «Горьковская» с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха;
  • Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» с первого дня работы в офисе;
  • ДМС после испытательного срока;
  • Оплачиваемое обучение в твоей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций;
  • Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
  • Консультации психолога после испытательного срока;
  • Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.