родионов константин александрович

Программист Unreal Engine

родионов константин александрович · На сервисе с: 13.08.26 12:51

Зарплата не указанаРоссияВладивостокУдалёнка

Планирую разработку игры на Unreal Engine и сейчас как раз собираю команду — проект пока на самом старте, разработка ещё не начиналась. Делаю всё на энтузиазме и вере в идею. Взамен готов делиться будущей прибылью с ключевыми участниками.


Ищу не просто исполнителей, а дружескую команду — с которой будет комфортно общаться и вместе создавать игру от идеи до релиза.


Тематика — атмосферный хоррор/приключение в духе Poppy Playtime: жуткая заброшенная локация, необычные механики, напряжённая атмосфера.


Формат: полностью удалённо, из любого города.


Кого ищу:

— Программиста Unreal Engine (C++ и/или Blueprint)

— 3D-моделера

— Аниматора


Что предлагаю:

— Долю в проекте / % от будущей прибыли при успешном запуске

— Возможность создать игру с нуля и стать частью команды-основателей

— Полностью удалённая работа, гибкий график

— Опыт для портфолио


Что важно:

— Готовность работать на регулярной основе (не разовый фриланс)

— Опыт с Unreal Engine (даже небольшой)

— Умение доводить задачи до конца, а не бросать на полпути

Похожие вакансии Unreal разработчик

Соц.сети
Н

Middle+ / Senior UE5 Developer

Неизвестный работодательНа сервисе с: 18.08.26 13:11
80k–120k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Middle+ / Senior UE5 Developer|Удаленный формат|Full time|80 000 - 120 000 (на руки)

Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.

Основные требования:
• Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
• Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
• Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
• Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
• Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
• Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта;
• Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
• Опыт работы с Gameplay Ability System;
• Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5;
• Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.

Будет плюсом:
• Понимание принципов построения мультиплеерных приложений;
• Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine;
• Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
• Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
• Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
• Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
• Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.

Кого мы ищем:
• Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
• Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
• Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки;

Формат работы:
• Полностью удаленный формат;
• Полный день, 80 000 - 120 000 (по итогам финального собеседования);
• Уровень: Middle+ / Senior;
• Работа над неанонсированным UE5-проектом;
• Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.

Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Соц.сети
Н

Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 17.08.26 13:13
50k–70k ₽РоссияНовосибирскУдалёнка

#Удаленка

Вакансия: Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)

Заработная плата: 50 000 - 70 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Привет! Мы - инди-студия - разрабатываем игру для Steam - «Garage Courage». Это roguelike-autobattler, в котором игрок собирает в гараже свою уникальную тачку из модулей-”кубиков” и отправляет ее в автоматическую поездку, полную опасностей. Карты маршрутов всегда разные, с обилием всяческих дорог, объектов и препятствий. Ассортимент модулей в магазине генерируется случайным образом. Всё это подталкивает игрока каждый раз создавать новый билд, который позволит тачке доехать до следующего гаража, не развалившись по пути, при этом зарабатывая награды, которые помогут на следующей, более сложной карте. «Garage Courage» имеет необычный фэнтези-дизельпанк сеттинг с красивыми пейзажами, визуально выполнена в стилизованном лоуполи.

Что требуется от программиста:
• разработка игровых механик, интерфейсов, алгоритмов рандомизации,
• оптимизация,
• интеграция визуала и анимаций в игру,
• создание VFX, работа с освещением,
• оценка задач,
• взаимодействие с 3D-артистами и гейм-дизайнерами.
Большая часть базовых механик готова. Надо привести их в удобный вид для дальнейшей работы и создать техническую документацию.

Если вы разрабатываете на Unity или Godot - тоже пишите, т.к. мы допускаем перенос проекта на другой движок.

Условия:
Совместная работа через Git. График свободный. Работа удалённая, но плюсом будет нахождение в г. Новосибирск.
Также готовы взять стажёров (без оплаты).

Контакты: https://t.me/delerance, https://vk.ru/skair

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints

Соц.сети
E

Unreal Engine разработчик (архвиз / интерактив)

elevate_visionНа сервисе с: 14.08.26 19:41
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Ищем Unreal Engine разработчика (архвиз / интерактив)
Привет!
Мы — студия Elevate Vision, занимаемся премиальными визуализациями и 3D-видео для проектов недвижимости.
Сейчас мы запускаем новое направление:
👉 интерактивные 3D-презентации объектов (не просто рендер — полноценный опыт для продаж).
Ищем человека, который сможет реализовать это в Unreal Engine.

💼 Что нужно делать:
• Создать интерактивную 3D-сцену здания
• Реализовать выбор этажа и квартиры (клик по модели)
• Сделать переход внутрь квартиры (салон, спальня, балкон)
• Настроить камеры (без свободного движения — только логичный UX)
• Реализовать простую навигацию (через клики / UI)
• Добавить смену материалов (дизайн интерьера)
• Подготовить проект под Pixel Streaming (Web)

🧠 Требования:
• Опыт работы с Unreal Engine 5
• Понимание Blueprints (обязательно)
• Опыт в архитектурной визуализации — большой плюс
• Понимание освещения (Lumen)
• Умение работать с 3D моделями (3ds Max / SketchUp / FBX)
• Чувство эстетики и понимание “премиального” качества

🎯 Важно:
Это не игра.
Это инструмент продаж для недвижимости.
Нам нужен человек, который понимает UX и может сделать простую, понятную и красивую интерактивную систему.

💰 Условия:
• Проектная работа (первый демо-проект)
• Возможность долгосрочного сотрудничества
• Работа с премиальными проектами

📩 Если тебе это интересно — напиши:
https://t.me/hatamovpro

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.