T

Senior VFX Artist / Technical VFX Artist — Unity

✨ Senior VFX Artist / Technical VFX Artist — Unity

trinog · На сервисе с: 04.08.26 10:39

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

✨ Senior VFX Artist / Technical VFX Artist — Unity
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time

Ищем сильного VFX Artist на мобильную соревновательную игру.

Направление эффектов нужно выстроить с нуля: определить визуальный язык магии, разработать эффекты и самостоятельно доводить их от идеи до готового результата в Unity.

Проект:
Мобильный F2P magic battler на Unity URP. Герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3.

Завершена документация, черновые макеты интерфейсов, финализируется контент и разрабатывается прототип.

💰 Зарплата: Рыночная по договоренности

🎯 Что делать:
– Разрабатывать эффекты заклинаний.
– Создавать эффекты урона, лечения, щитов, статусов, персонажей и окружения.
– Готовить текстуры, материалы, шейдеры, секвенции и простые 3D-меши.
– Собирать и настраивать эффекты в Unity, связывать их с анимациями и игровыми событиями.
– Оптимизировать новые и готовые эффекты под мобильные устройства и PC.
– Следить за читаемостью боя и единым стилем VFX.

✅ Нужен опыт:
– 3+ года работы с игровыми VFX.
– Сильное портфолио с игровыми эффектами.
– Уверенное владение Unity Shuriken, VFX Graph, Shader Graph и материалами.
– Опыт работы с URP и Unity Debugger / Frame Debugger.
– Понимание Trail Renderer, Line Renderer, UV-развертки и работы с текстурами.
– Уверенное владение Photoshop.
– Опыт работы с After Effects и EmberGen для создания секвенций.
– Владение Blender, 3ds Max или Maya.
– Опыт оптимизации VFX под мобильные устройства.
– Умение самостоятельно вести эффект от концепта до интеграции.

➕ Будет плюсом:
– Написание шейдеров на HLSL.
– Опыт работы с Houdini.
– Работа с постобработкой.
– Опыт создания интерфейсных эффектов и UI-анимаций.
– Опыт с мобильными PvP-играми и стилизованной магией.

🧪 Процесс:
30-мин intro → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.

Тестовое: разработать эффект заклинания по описанию и референсам проекта.

📩 Форма для отклика: ••••••••

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
Н

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 17:18
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.

Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:

Отправьте:

Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

ТГ ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

Соц.сети
Z

NFT-Художник / Дизайнер / Монтажёр

zoru_fight_gamesНа сервисе с: 24.09.26 19:17
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Удаленка
#Подборка

Вакансия:
NFT-Художник / Дизайнер / Монтажёр

Заработная плата:
Оплата за портфолио и опыт. Возможен процент с продаж в будущем.

Локация работы:
Удаленка

Квалификации сотрудника:
Middle, Junior

Занятость:
Part-time

Работодатель:
Zoru Fight Games | By H1ROSIMAVVV

Описание вакансии:
ZORU FIGHT GAMES — молодая инди-студия. Мы делаем мессенджер VIMELI, RP-сервер ThrottleRP и другие проекты.

Ищем в команду талантливых людей на удалёнку:

1. NFT-ХУДОЖНИК — создание NFT-коллекций, арт для студии, стикеры, аватарки.
2. ДИЗАЙНЕР — афиши, баннеры, обложки, карточки для Playerok, оформление соцсетей.
3. МОНТАЖЁР — монтаж коротких видео (TikTok, Shorts), нарезки стримов, рекламные ролики.

Условия:
• Удалённая работа
• Проектная занятость (part-time)
• Оплата обсуждается индивидуально
• Работа за портфолио тоже рассматривается (для новичков)
• Набор до конца октября
• Мест — по одному человеку на каждую вакансию

Ждём твоего отклика!

Дополнительная информация:
Студия ZORU FIGHT GAMES основана в 2026 году. Наши проекты: VIMELI (мессенджер), ThrottleRP (RP-сервер в Garry's Mod). Мы строим культуру, как у Valve — каждый важен.

Если ты хочешь развиваться, делать крутые проекты и работать в команде — пиши.

Контакты для отклика соискателя:
••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video

Соц.сети
Н

Spine 2D Animator (Middle/Senior)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 18:16
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Spine 2D Animator (Middle/Senior)
Удалённо

Ищем аниматора на проект: слот-игра Hold & Win (iGaming)

Задачи:
- Анимация персонажей, символов и элементов UI в Spine 2D по готовым ассетам (уже нарезаны)
- Работа по готовому ТЗ, технические требования к анимациям описаны

Требования:
- Уверенное владение Spine 2D
- Опыт в iGaming / слотах очень желателен
- Портфолио

Условия:
- Проектная работа, part-time
- Объём: ~60–90 часов
- Почасовая оплата в $
- Без дейликов и регулярных созвонов
- Возможно дальнейшее сотрудничество

Контакт для связи:
••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.