Специальность: Дизайн
Направление: Цифровые продукты и дизайн
Команда Promo Games разрабатывает мобильные игры внутри приложения в поддержку крупных акций Магнита, например, Витаминыши, Монстриксы, Черная Пятница. Пользователи играют внутри приложения, выполняют задания, выигрывают купоны и используют их при покупках.
Полный цикл создания игры обычно занимает от 1 до 3 месяцев, поэтому нам важны скорость, гибкость и умение находить визуально сильные решения в условиях ограниченных сроков.
Мы ищем игрового художника — универсального специалиста, который уверенно работает с 2D-графикой, понимает возможности 3D и современных AI-инструментов, умеет быстро создавать игровые ассеты и готов развивать визуальный уровень наших проектов.
Мы ищем универсала, который сможет быстро работать руками, готов принимать обратную связь и расти.
Задачи
- Разрабатывать визуальные концепции игр
- Создавать персонажей, окружение, игровые предметы, фоны, интерфейсные элементы, иконки
- Использовать AI-инструменты для поиска идей, создания вариативности, ускорения производства и дальнейшей ручной доработки изображений
- Создавать внешние материалы для игровых акций: баннеры, сплеш-скрины, сторы и другие коммуникационные форматы
- Готовить графику к анимации: разделять иллюстрации на слои, нарезать ассеты, продумывать состояния объектов и персонажей
- Работать в Photoshop, Illustrator, а также в Figma с компонентами и автолейаутами
- Быстро адаптировать графику к новым требованиям, форматам и ограничениям разработки
- Взаимодействовать с лидом дизайна, гейм-дизайнером, продуктовыми и коммуникационными дизайнерами, фронтенд-разработчиками, аниматорами и другими участниками команды
- Работать с 3D на уровне, необходимом для создания и доработки игровых ассетов: моделирование и сборка сцен, работа с геометрией и полигонажем, материалами, текстурами, светом, камерой и рендерингом
Что мы ожидаем
- От 3 лет опыта в мобильных играх, коммуникационном или digital-дизайне
- Актуальное портфолио с персонажами, окружением, игровыми объектами, иконками
- Уверенные навыки 2D: композиция, цвет, свет, перспектива, форма, стилизация и передача объёма
- Умение выдерживать единый визуальный стиль
- Опыт работы в одном из 3D-пакетов: Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D
- Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- Опыт работы с дизайн-системами
- Высокая насмотренность, понимание современных визуальных трендов и особенностей мобильных игр
- Интерес к игровым проектам и играм у брендов, включая проекты крупных ретейлеров, банков и телеком компаний
Будет плюсом
- Опыт работы над крупными казуальными и гиперказуальными играми
- Опыт создания игр для брендов
- Понимание базовых принципов 3D-графики: моделирования, топологии, полигональной сетки, UV-развёртки, текстурирования, материалов, освещения и рендеринга
- Опыт создания графики в разных стилистиках и быстрой адаптации под визуальный язык конкретного бренда
Мы предлагаем
- Крутую команду Продуктового офиса, с лучшими практиками крупных продуктовых компании (Lamoda, Yandex, Avito, Mail.Ru, BCG, МТС и др.)
- Продуктовый подход внутри команды - мы за минимум бюрократии, максимально открытую коммуникацию и фокус на клиенте
- Интересный продукт с большим количеством пользователей
- Удаленный/гибридный формат работы с гибким началом дня в уютном офисе в Москве (ст.м.Савеловская)
При отклике просьба прикладывать ссылку на портфолио, если её нет в резюме