H
HireSeeker
М

Игровой художник

магнит · Москва, Краснодар (гибрид/офис), другие города — удаленно · 6 часов назад

Зарплата не указанаhybrid
Открыть на сайте

Специальность: Дизайн

Направление: Цифровые продукты и дизайн

Команда Promo Games разрабатывает мобильные игры внутри приложения в поддержку крупных акций Магнита, например, Витаминыши, Монстриксы, Черная Пятница. Пользователи играют внутри приложения, выполняют задания, выигрывают купоны и используют их при покупках.
Полный цикл создания игры обычно занимает от 1 до 3 месяцев, поэтому нам важны скорость, гибкость и умение находить визуально сильные решения в условиях ограниченных сроков.

Мы ищем игрового художника — универсального специалиста, который уверенно работает с 2D-графикой, понимает возможности 3D и современных AI-инструментов, умеет быстро создавать игровые ассеты и готов развивать визуальный уровень наших проектов.

Мы ищем универсала, который сможет быстро работать руками, готов принимать обратную связь и расти.

Задачи

  • Разрабатывать визуальные концепции игр
  • Создавать персонажей, окружение, игровые предметы, фоны, интерфейсные элементы, иконки
  • Использовать AI-инструменты для поиска идей, создания вариативности, ускорения производства и дальнейшей ручной доработки изображений
  • Создавать внешние материалы для игровых акций: баннеры, сплеш-скрины, сторы и другие коммуникационные форматы
  • Готовить графику к анимации: разделять иллюстрации на слои, нарезать ассеты, продумывать состояния объектов и персонажей
  • Работать в Photoshop, Illustrator, а также в Figma с компонентами и автолейаутами
  • Быстро адаптировать графику к новым требованиям, форматам и ограничениям разработки
  • Взаимодействовать с лидом дизайна, гейм-дизайнером, продуктовыми и коммуникационными дизайнерами, фронтенд-разработчиками, аниматорами и другими участниками команды
  • Работать с 3D на уровне, необходимом для создания и доработки игровых ассетов: моделирование и сборка сцен, работа с геометрией и полигонажем, материалами, текстурами, светом, камерой и рендерингом

Что мы ожидаем

  • От 3 лет опыта в мобильных играх, коммуникационном или digital-дизайне
  • Актуальное портфолио с персонажами, окружением, игровыми объектами, иконками
  • Уверенные навыки 2D: композиция, цвет, свет, перспектива, форма, стилизация и передача объёма
  • Умение выдерживать единый визуальный стиль
  • Опыт работы в одном из 3D-пакетов: Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D
  • Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
  • Опыт работы с дизайн-системами
  • Высокая насмотренность, понимание современных визуальных трендов и особенностей мобильных игр
  • Интерес к игровым проектам и играм у брендов, включая проекты крупных ретейлеров, банков и телеком компаний

Будет плюсом

  • Опыт работы над крупными казуальными и гиперказуальными играми
  • Опыт создания игр для брендов
  • Понимание базовых принципов 3D-графики: моделирования, топологии, полигональной сетки, UV-развёртки, текстурирования, материалов, освещения и рендеринга
  • Опыт создания графики в разных стилистиках и быстрой адаптации под визуальный язык конкретного бренда

Мы предлагаем

  • Крутую команду Продуктового офиса, с лучшими практиками крупных продуктовых компании (Lamoda, Yandex, Avito, Mail.Ru, BCG, МТС и др.)
  • Продуктовый подход внутри команды - мы за минимум бюрократии, максимально открытую коммуникацию и фокус на клиенте
  • Интересный продукт с большим количеством пользователей
  • Удаленный/гибридный формат работы с гибким началом дня в уютном офисе в Москве (ст.м.Савеловская)

При отклике просьба прикладывать ссылку на портфолио, если её нет в резюме