N

Level Designer (Godot)

(Инди-студия, изометрический Action/RPG)

next genium · На сервисе с: 25.06.26 21:41

60k–90k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Level Designer (Godot) — Next Genium

(Инди-студия, изометрический Action/RPG)

Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает, как геометрия влияет на геймплей. Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки.

Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
  • Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
  • Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
  • Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
  • Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений.

Что мы ждем:

  • Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты.
  • Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока.
  • Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
  • Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
  • Искренний интерес к созданию качественных игр.

Плюсом будет:

  • Глубокое понимание игр и умение анализировать механики.
  • Наличие портфолио с собственными проектами или модами.
  • Опыт работы в инди-команде.
  • Навыки написания дизайн-документов.

Что предлагаем:

  • Удаленная работа.
  • Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
  • Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
  • Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Эта вакансия также есть на:Hirify

Похожие вакансии Level-дизайн

Соц.сети
D

Level Designer / Level Artist

dreamdockНа сервисе с: 24.09.26 09:49
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Level Designer / Level Artist DreamDock

Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: ••••••••

Требования:
• Опыт работы с Unreal Engine 5
• Умение создавать функциональные и читаемые блокауты
• Понимание навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока
• Знание инструментов и подходов для ускорения создания и редактирования блокаутов

Контакт: ••••••••

•••••••• опубликована в ••••••••

hh.ru
леста игры

Level Designer в «Мир танков»

леста игрыНа сервисе с: 23.09.26 15:04
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, экспериментирует с инструментами и технологиями.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.

Сейчас мы ищем Level Designer, который усилит арт-команду.

Чем предстоит заниматься:
  • Ведение полного цикла разработки карт: от концепта и вайтбокса до релиза.
  • Инициирование и участие в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах.
  • Проектирование уровней с фокусом на игровой баланс, динамику и соревновательное разнообразие.
  • Анализ фидбека игроков и результатов тестов для внедрения улучшений.
  • Проведение аналитики для оценки эффективности и метрик карт.
  • Поддержка существующего контента: балансные правки и итеративные улучшения.
  • Совместная работа над развитием внутренних инструментов и пайплайнов.
  • Менторство и обмен опытом с другими левел-дизайнерами.
Мы ожидаем:
  • Опыт работы: от 2х лет на позиции Level Designer (предпочтительно в онлайн-шутерах или соревновательных проектах).
  • Подтвержденный опыт разработки уровней от стадии вайтбокса до выпущенного продукта.
  • Владение игровыми редакторами (Unreal Engine, Unity или проприетарные движки).
  • Знание теории гейм-дизайна с фокусом на пространственный баланс, навигацию игрока и построение увлекательных боевых ситуаций.
  • Уверенные навыки создания и ведения документации, а также питчинга идей.
  • Опыт кросс-функционального взаимодействия с командами арта, гейм-дизайна, QA и аналитики.
  • Стратегическое мышление и умение оценивать влияние дизайнерских решений.
  • Культуру конструктивной обратной связи и открытость к сотрудничеству.
  • Интерес к проекту Мир Танков или похожим PvP-проектам.
Будет плюсом:
  • Опыт выпуска карт или игровых режимов в проектах, находящихся в оперировании.
  • Наличие портфолио с примерами играбельных уровней.
  • Знания в области композиции, визуального повествования и архитектурных принципов.
  • Участие в моддинге, создании карт сообщества или гейм-джемах.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Другие площадки
E

Middle+ Game / Level Designer Аналитик

electronic_mushroomНа сервисе с: 23.09.26 11:38
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

MIDDLE+ GAME / LEVEL DESIGNER — АНАЛИТИК

🔹Extended reality (XR) проекты
🔹Middle+ / Senior
🔹ЗП договорная
🔹Проектная загрузка
🔹Удалёнка

🔸Description

Electronic Mushroom ищет Game / Level дизайнера - аналитика для работы над интерактивными проектами на Unreal Engine 5.

Нам нужен специалист, который умеет глубоко погружаться в новую предметную область, разбирать сложные реальные процессы и превращать их в понятные, визуально сильные и логически выстроенные игровые пространства и сценарии.

Главная задача - не просто сделать уровень, а понимать, почему он устроен именно так, какие сущности и процессы в нём должны быть представлены, как они связаны между собой и как перевести всё это в систему, с которой дальше сможет работать команда.

Electronic Mushroom специализируется на создании высокотехнологичных решений и интерактивных цифровых пространств. Мы объединяем креативность, технологии и инновации, чтобы воплощать идеи в цифровую реальность.

🔸 Responsibilities

  • Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов.
  • Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности.
  • Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5.
  • Поиск визуально сильных решений с сохранением баланса между реализмом, игровостью и художественной выразительностью.
  • Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам.
  • Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня.
  • Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии.
  • Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта.
  • Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии.
  • Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего.
  • Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью.
  • Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций.
  • Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды.

🔸 Required Skills

  • Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет.
  • Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет.
  • Сильное системное и аналитическое мышление.
  • Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру.
  • Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии.
  • Хорошее визуальное мышление и понимание композиции.
  • Базовое понимание физических и технических процессов.
  • Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж.
  • Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям.
  • Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии.

🔸 Nice to Have

  • Опыт работы с промышленными или архитектурными симуляторами.
  • Опыт погружения в реальные производственные процессы или другие сложные предметные области.
  • Навыки narrative design или написания сценариев.
  • Навыки 3D-моделирования.
  • Опыт работы над техническими, образовательными или serious-game проектами.

🔸 What we offer

  • Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты.
  • Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027).
  • Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования.
  • Работа по ИП или самозанятости.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.