H
HireSeeker
next genium

Level Designer (Godot)

next genium · Удалённо · 3 дня назад

60k–90k ₽remote

Level Designer (Godot) — Next Genium

(Инди-студия, изометрический Action/RPG)

Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает, как геометрия влияет на геймплей. Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки.

Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
  • Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
  • Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
  • Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
  • Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений.

Что мы ждем:

  • Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты.
  • Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока.
  • Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
  • Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
  • Искренний интерес к созданию качественных игр.

Плюсом будет:

  • Глубокое понимание игр и умение анализировать механики.
  • Наличие портфолио с собственными проектами или модами.
  • Опыт работы в инди-команде.
  • Навыки написания дизайн-документов.

Что предлагаем:

  • Удаленная работа.
  • Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
  • Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
  • Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Эта вакансия также есть на:Другие площадки