mnogogames

Game Designer Generalist

Мы команда MNO GO GAMES , разрабатываем мобильные игры в жанре Trivia. Работаем с 2014 года без инвесторов и лишней бюрократии.

mnogogames · На сервисе с: 24.06.26 15:10

Зарплата не указанаРоссияМоскваОфис

Мы команда MNO GO GAMES, разрабатываем мобильные игры в жанре Trivia. Работаем с 2014 года без инвесторов и лишней бюрократии.

Активно расширяем продуктовую линейку: запустили несколько игр, впереди масштабирование и новые релизы.

Наш флагман - QuizzLand: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU, стабильно в топе trivia/quiz по всему миру.

Сейчас ищем Game Designer Generalist, которому интересно разбираться в работающих продуктах, экономике, балансе, метриках и монетизации, а не просто писать фичи по готовым идеям.

Что нужно будет делать:

  • разбираться в текущем состоянии механик и экономики продукта: находить что не работает и почему, предлагать конкретные решения;

  • проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд;

  • проектировать игровые и монетизационные механики с чётким пониманием бизнес-цели;

  • оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать и анализировать эксперименты, предлагать улучшения.

Для этого потребуются:

  • опыт работы в роли Game Designer мобильных игр от 3-4 лет (идеально с жанрами puzzle/word/trivia/casual/educational);

  • опыт работы с live-продуктами;

  • опыт проектирования и настройки игровой экономики;

  • уверенная работа с данными: дашборды, анализ AB-тестов, когорты, воронки;

  • понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики;

  • hands-on подход и высокий уровень самостоятельности: готовность считать баланс, писать спеки, работать с конфигами и доводить идеи до релиза.

Наши условия:

  • удалённая работа без привязки к локации;

  • гибкое оформление и возможность получать оплату в удобной валюте;

  • работаем по GMT+3, пересечение по времени с 10:00 до 16:00, стандартный график 5/2;

  • полностью оплачиваем отпуск и больничные;

  • компенсируем обучение: английский и профессиональные курсы;

  • поддерживаем рост и инициативу - можно пробовать новое и брать на себя больше ответственности;

  • используем AI-инструменты и автоматизацию, чтобы не тратить время на рутину;

  • даём возможность влиять на продукты с большой аудиторией, где изменения можно проверять на реальных данных и быстро увидеть результат.

Эта вакансия также есть на:hh.ru

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

hh.ru
R

Senior Game Designer

r2 online: новое наследие кронусНа сервисе с: 24.09.26 11:36
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений.

Задачи

  • проектирование и развитие игровых механик и систем;
  • анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
  • работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
  • анализ игровых метрик и поведения игроков;
  • поиск потенциальных эксплойтов;
  • подготовка задач для разработки;
  • ведение и актуализация игровой документации и GDD;
  • составление патчноутов;
  • сопровождение изменений от идеи до релиза.

Требования

  • системное мышление и понимание MMORPG;
  • умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
  • способность прогнозировать последствия игровых изменений;
  • понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
  • умение работать с метриками и данными;
  • способность находить потенциальные эксплойты;
  • грамотное документирование игровых систем и изменений.

Будет плюсом: опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.

  • Гибкий график.

  • Небольшую команду и быстрое принятие решений без лишней бюрократии.

  • Возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта.

  • Конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования.

  • Свободу в выборе инструментов и подходов для достижения результата.

Отбор

Первый обязательный этап — тестовое задание. Без выполнения тестового отклик не рассматривается.

После тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества.

Зарплата — по итогам собеседования.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.