O

Unity Developer (PC, Adult Games) (C#)

We are currently looking for a Middle Unity Developer who will be responsible for developing games and interactive projects using the Unity engine.

octo_games · На сервисе с: 23.06.26 12:16

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

We are currently looking for a Middle Unity Developer who will be responsible for developing games and interactive projects using the Unity engine.
In our projects, development is not only about implementing features - it is about building stable, scalable, and maintainable systems that support the visual style, gameplay flow, and emotional experience of the player.

You will work closely with game designers, artists, and other team members to create commercial game projects for the Steam audience.

Genre: Adult Visual Novel

Responsibilities

  • Build a solid, scalable, and maintainable project architecture;

  • Implement gameplay mechanics according to the technical specification;

  • Work with UI using Unity UI / Canvas, UI states, simple animations, and tweeners;

  • Integrate third-party assets into the project;

  • Integrate 2D/3D art content, including characters, backgrounds, animations, and video clips;

  • Maintain, refactor, and improve existing code;

  • Identify, investigate, and fix bugs;

  • Work with Animator, including states, transitions, and parameters;

  • Handle the full development cycle from concept to release;

  • Collaborate with game designers, artists, and other team members to ensure features are implemented correctly and fit naturally into the project.

Requirements

  • Has at least 2+ years of commercial experience (PC) with Unity;

  • Has advanced C# skills and strong OOP knowledge;

  • Has experience developing and optimizing gameplay and game mechanics, not UI-only features;

  • Is able to design, build, and maintain scalable project architecture;

  • Has experience working with ScriptableObjects;

  • Confidently works with Animator, including states, transitions, and parameters;

  • Understands advanced UI practices in Unity UI / Canvas, including states, animations, and interface behavior;

  • Has experience with Dependency Injection at least at the usage level;

  • Has experience working with Addressables;

  • Has experience integrating 2D/3D art content, including characters, backgrounds, animations, and video clips;

  • Can extend the Unity Editor through custom inspectors, tools, or editor workflows;

  • Has a portfolio, demo, video, or shipped releases to demonstrate previous work;

  • Pays attention to code quality, maintainability, and project structure;

  • Can work in a team, follow technical requirements, and receive feedback calmly.

Nice to Have

  • Experience with asynchronous programming, especially UniTask;

  • Experience with reactive programming;

  • Experience with NavMesh / Unity AI;

  • Experience working with particles and VFX;

  • Understanding of post-processing and lighting setup;

  • Interest in visual novels and story-driven games;

  • Understanding of how technical implementation supports atmosphere, pacing, and player experience.

We Offer

  • Remote 5/2 work schedule and the ability to work from anywhere in the world;

  • Paid vacation and sick days;

  • Work in a stable game development company;

  • Participation in commercial projects with a real audience;

  • The opportunity to make a real contribution to game creation;

  • The opportunity to improve your skills in Unity development and game development;

  • Work in a team of passionate professionals;

  • Open-minded management that trusts the team;

  • Support from the team and management during onboarding and throughout the work process;

  • Space for initiative, ideas, and creative contribution;

  • A comfortable communication format without unnecessary bureaucracy

Important

As part of the selection process, candidates may be expected to complete an unpaid test assignment. It helps us evaluate technical approach, code quality, attention to detail, and fit for the project’s requirements.

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
versus llc

Разработчик Unity/C# (Middle+/Senior)

versus llcНа сервисе с: 24.09.26 14:19
180k–280k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Ищем опытного проактивного разработчика C# (Unity) для работы над кросс платформенным 3D симулятором, который хотел бы занимать ведущую позицию в команде. Заказчик — крупное технологическое предприятие в сегменте B2G.

Обязанности:

  • Разработка приложений на движке Unity/С#;
  • Проектирование и разработка функционала, ревью кода, поддержка архитектуры, исправление ошибок;
  • Ежедневное руководство командой разработчиков, улучшение процессов Agile/Scrum;
  • Синхронизация задач с командой QA, поддержка в по технической части;
  • Работа с задачами в Jira, документацией в Confluence и кодом в GitLab.

Требования:

  • Подтвержденный опыт работы с Unity/C#/ от 6 лет;
  • Знание ООП, ECS, Patterns;
  • Проектирование и поддержка архитектуры, код-ревью и рефакторинг;
  • Владение инструментами Git, Jira, Confluence, схожим стеком;
  • Опыт командной работы в Agile, выстраивание процессов и ролей;
  • Оценка задач, расстановка блокеров и приоритетов, декомпозиция;
  • Составление документации, аргументация технических решений;
  • Долгосрочное сотрудничество от 1 года.

Будет критическим плюсом:

  • Знание и опыт интеграции С++ библиотек в Unity.
  • Знание и опыт интеграции ffmpeg, NVenс, OpenCV, в Unity;

Будет плюсом:

  • Опыт использования открытых GIS данных и карт в движке Unity;
  • Опыт работы над кросс платформенными проектами Unity под платформы WebGL, Linux, Android, Windows;
  • Опыт написания шейдеров Shaders без ShaderGraph;
  • Опыт написания инструментов генерации и оптимизации масштабных локаций и контента в Unity: здания, деревья, поверхности карты, персонажи, динамические объекты и техника;
  • Опыт работы с Photon/Fusion/Mirror/Unity Networking;
  • Опыт разработки тренажеров/симуляторов, включая VR.
  • Опыт работы в роли Team или Tech Lead.

Условия:

  • Работа с крупным заказчиком по согласованному Roadmap;
  • Команда профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
  • Белая заработная плата, уровень по результатам собеседований;
  • Работа в офисе или удаленно с возможностью командировок в г.Ижевск;
  • Комфортный офис: рабочее место с мощным ПК, столовая, кофе, парковка;
  • Испытательный срок 2-4 месяца.

Напишите последние 3 проекта, компании и роли в комментарий на отклик.

Спасибо и успехов в достижении поставленных целей!

Соц.сети
S

Unity разработчик

serperНа сервисе с: 23.09.26 15:17
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Мы - небольшая команда разработчиков игр Serper.

Игры выпускаем регулярно. Жанры разные - казуалки, головоломки, аркады

Ищем Unity разработчика на фриланс

Требования:

- Хорошее знание Unity и C#
- Опыт работы над игровыми механиками
- готовность вносить правки в проект и доведения его до ума

Условия:
- Удаленная работа
- Оплата сдельная, в зависимости от договоренностей.

В дальнейшем готовы рассматривать варианты фултайм работы в штате.

Отклики присылать в тг: ••••••••

Соц.сети
Н

Unity Developer на PC-игры

Неизвестный работодательНа сервисе с: 23.09.26 15:21
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Unity Developer на PC-игры
#вакансия #удаленка

Ищем разработчика на игры в жанре симуляторов и айдлеров (рефы: Quarantine Zone, A Game About Digging A Hole, DarkBazaar и т.д.).

Что делать:
• Полный цикл разработки
• Верстка UI
• Делать круто, не круто не делать

Требования:
• Уверенный Unity (C#).
• Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода
• Опыт быстрой и автономной разработки.

Большой плюс:
• Проекты в релизе
• Шейдеры, GPU Instancing, Cinemachine

Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм

Оставить отклик:

••••••••

••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.