Н

3D Animator (Blender)

Ищем аниматора для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица.

Неизвестный работодатель · На сервисе с: 20.06.26 12:48

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

3D Animator (Blender)
Удалённо

Ищем аниматора для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица.
Работа на условиях RevShare: до получения финансирования / прибылей — на энтузиазме в свободное время.

Задачи:
– Создание анимаций главного героя (от первого лица) и персонажей от третьего лица (NPC, противники, существа): циклы движения, атаки, смерти, реакции
– Риггинг и скиннинг моделей в Blender
– При наличии компетенций: настройка и интеграция анимаций в Unity

Требования:
– Опыт игровой анимации, преимущественно от третьего лица (NPC, враги)
– Уверенное владение Blender: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором
– Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity (или готовность быстро его освоить с нашей помощью)
– Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта)
– Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam
– Ответственность, инициативность и честность в коммуникации
– Опыт игровой анимации как от третьего лица (NPC, враги, существа), так и от первого лица (главный герой)
– Умение делать читаемые и выразительные анимации: циклы ходьбы и бега, атаки, смерти, реакции на урон
– Понимание тайминга, веса, силуэта и умение передать характер персонажа через движение
– Способность самостоятельно планировать и выстраивать собственную работу, соблюдать собственные сроки, своевременно обращать внимание на сложности и участвовать в их разрешении
– Заинтересованность в собственном профессиональном росте, готовность применять свои знания и навыки, находить решения в новых для себя задачах, предлагать идеи

Будет плюсом:
– Опыт работы с Unity Animation Rigging
– Знание Mecanim
– Опыт в инди-командах
– Коммерческий опыт разработки
– Понимание оптимизации анимаций под игровой пайплайн (сжатие, LOD-подходы)
– Знание продвинутого риггинга (IK, констрейнты, кастомные контроллеры), скиннинг

Условия:
– Удалённая работа с гибким комфортным графиком
– Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования / прибылей работаем на энтузиазме в свободное время)

О проекте:
Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений.

Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).

Как откликнуться:
Пишите в личку и присылайте:
– Пару слов о себе (как зовут, сколько работаете, какие игры любите, почему откликнулись)
– Портфолио (ArtStation, Behance или иной ресурс с вашими работами над персонажами и/или окружением)
– Примерное количество свободных часов в неделю, которые готовы уделять

Контакт для связи:
ТГ: •••••••• (Сергей)
VK: ••••••••

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
Н

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 17:18
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.

Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:

Отправьте:

Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

ТГ ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

Соц.сети
Н

Spine 2D Animator (Middle/Senior)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 18:16
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Spine 2D Animator (Middle/Senior)
Удалённо

Ищем аниматора на проект: слот-игра Hold & Win (iGaming)

Задачи:
- Анимация персонажей, символов и элементов UI в Spine 2D по готовым ассетам (уже нарезаны)
- Работа по готовому ТЗ, технические требования к анимациям описаны

Требования:
- Уверенное владение Spine 2D
- Опыт в iGaming / слотах очень желателен
- Портфолио

Условия:
- Проектная работа, part-time
- Объём: ~60–90 часов
- Почасовая оплата в $
- Без дейликов и регулярных созвонов
- Возможно дальнейшее сотрудничество

Контакт для связи:
••••••••

Соц.сети
S

Lead 3D Vehicle Artist

surfside_3dНа сервисе с: 24.09.26 18:12
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

••••••••#Удаленка

Вакансия: Lead 3D Vehicle Artist
Заработная плата: по результатам общения

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: SURFSIDE 3D

Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике), готового управлять командой на проекте, а также на своем примере показывать высокий уровень создания Game-ready моделей.

✔ Чем предстоит заниматься:
- участвовать в формировании и управлении командой;
- распределять задачи, контролировать качество их выполнения, давать фитбэки;
- создавать ассеты техники (кораблей) по полному пайплайну;
- финализировать прогресс команды для заказчика;
- взаимодействовать с менеджментом и представителями заказчика.

✔ Что для нас важно:
- уверенные навыки создания моделей техники по чертежам и с исторической достоверностью;
- опыт работы над коммерческими проектами по созданию кораблей;
- опыт работы в управлении командой более 3х лет;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио с работами по технике (корабли).

✔ Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.

📩 Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.