T

Геймдизайнер (Midcore / Feature Owner)

Вакансия: Геймдизайнер (Midcore / Feature Owner)

tophouse · На сервисе с: 19.06.26 17:54

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: Геймдизайнер (Midcore / Feature Owner)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time

О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: ••••••••

Мы ищем Геймдизайнера для работы над проектом Lust Kingdom. Нам нужен специалист с сильным мидкор-бэкграундом, который возьмет на себя разработку и доработку фичей, прокачает монетизацию и баланс, а также адаптирует механики проекта под современные тренды индустрии.

Задачи:
- Разработка, внедрение и доработка существующих игровых фичей.
- Улучшение и оптимизация монетизации проекта.
- Просчет, настройка и поддержка сложного игрового и экономического баланса.
- Анализ современных трендов индустрии и адаптация проекта под актуальные стандарты рынка.
- Ведение, структурирование и актуализация проектной документации.

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в геймдизайне именно на мидкор-проектах.
- Успешный конкретный опыт оперирования запущенными (релизными) проектами с подтвержденными успешными кейсами.
- Опыт работы на позициях Feature Owner или Lead Game Designer (в некоторых случаях готовы рассмотреть сильного Balance Designer'а).
- Отличные математические навыки: умение считать и поддерживать сложные балансы.
- Глубокое понимание документооборота в игровом проекте.
- Умение использовать ИИ (нейросети) в качестве эффективного помощника для ускорения рабочих процессов (но не как основной и единственный инструмент).
- Готовность работать с 18+ контентом.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете портфолио с конкретными кейсами: как ваши решения по балансу и монетизации повлияли на метрики релизного проекта.
- Знакомы с жанром adult-симуляторов/визуальных новелл и понимаете психологию и мотивацию целевой аудитории 18+ игр.
- Уже играли в подобные проекты и видите точки их роста.

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, график 5/2.
- Стабильные выплаты и премию за успешные метрики и релиз проекта.
- Возможность применить свой мидкор-опыт для развития амбициозного проекта Lust Kingdom.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)

Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и портфолио (обязательно с примерами успешных кейсов по монетизации и балансу на запущенных проектах) в Telegram — ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

hh.ru
R

Senior Game Designer

r2 online: новое наследие кронусНа сервисе с: 24.09.26 11:36
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений.

Задачи

  • проектирование и развитие игровых механик и систем;
  • анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
  • работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
  • анализ игровых метрик и поведения игроков;
  • поиск потенциальных эксплойтов;
  • подготовка задач для разработки;
  • ведение и актуализация игровой документации и GDD;
  • составление патчноутов;
  • сопровождение изменений от идеи до релиза.

Требования

  • системное мышление и понимание MMORPG;
  • умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
  • способность прогнозировать последствия игровых изменений;
  • понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
  • умение работать с метриками и данными;
  • способность находить потенциальные эксплойты;
  • грамотное документирование игровых систем и изменений.

Будет плюсом: опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.

  • Гибкий график.

  • Небольшую команду и быстрое принятие решений без лишней бюрократии.

  • Возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта.

  • Конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования.

  • Свободу в выборе инструментов и подходов для достижения результата.

Отбор

Первый обязательный этап — тестовое задание. Без выполнения тестового отклик не рассматривается.

После тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества.

Зарплата — по итогам собеседования.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.