Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений.
Задачи
- проектирование и развитие игровых механик и систем;
- анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
- работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
- анализ игровых метрик и поведения игроков;
- поиск потенциальных эксплойтов;
- подготовка задач для разработки;
- ведение и актуализация игровой документации и GDD;
- составление патчноутов;
- сопровождение изменений от идеи до релиза.
Требования
- системное мышление и понимание MMORPG;
- умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
- способность прогнозировать последствия игровых изменений;
- понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
- умение работать с метриками и данными;
- способность находить потенциальные эксплойты;
- грамотное документирование игровых систем и изменений.
Будет плюсом: опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.
Что мы предлагаем
-
Полностью удаленную работу.
-
Гибкий график.
-
Небольшую команду и быстрое принятие решений без лишней бюрократии.
-
Возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта.
-
Конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования.
-
Свободу в выборе инструментов и подходов для достижения результата.
Отбор
Первый обязательный этап — тестовое задание. Без выполнения тестового отклик не рассматривается.
После тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества.
Зарплата — по итогам собеседования.