Н

Middle+ / Senior Unreal Engine 5 Developer

Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект.

Неизвестный работодатель · На сервисе с: 13.06.26 15:33

80k–120k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Middle+ / Senior UE5 Developer|Удаленный формат|Full time|••••••••(на руки)

Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.

Основные требования:
• Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
• Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
• Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
• Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
• Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
• Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта;
• Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
• Опыт работы с Gameplay Ability System;
• Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5;
• Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.

Будет плюсом:
• Понимание принципов построения мультиплеерных приложений;
• Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine;
• Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
• Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
• Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
• Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
• Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.

Кого мы ищем:
• Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
• Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
• Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки;

Формат работы:
• Полностью удаленный формат;
• Полный день, ••••••••(по итогам финального собеседования);
• Уровень: Middle+ / Senior;
• Работа над неанонсированным UE5-проектом;
• Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.

Для отклика пишите нашему HR: ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

Эта вакансия также есть на:Hirify

Похожие вакансии Unreal разработчик

hh.ru
цифровые пространственные технологии

Tech Lead Unreal Engine (C++)

цифровые пространственные технологииНа сервисе с: 22.09.26 17:12
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Tech Lead Unreal Engine (C++)

Мы — аккредитованная IT-компания, специализирующаяся на разработке и общественных пространств на базе Unreal Engine 5. Мы создаём масштабную GIS-платформу, которая объединяет современные технологии 3D-визуализации, геоинформационных систем и высокопроизводительной разработки на C++.

В нашу команду мы ищем Tech Lead Unreal Engine (C++) — сильного инженера и технического лидера, который сможет определять архитектурное развитие проекта, принимать ключевые технические решения, развивать команду разработчиков и участвовать в создании сложных систем на уровне движка Unreal Engine.

Чем предстоит заниматься

  • Руководить командой Unreal Engine разработчиков: планировать задачи, определять приоритеты, контролировать качество и сроки выполнения.

  • Проектировать и развивать архитектуру масштабной GIS-платформы виртуального городского пространства.

  • Разрабатывать и оптимизировать ключевые подсистемы проекта на C++ и Unreal Engine 5.

  • Модифицировать исходный код Unreal Engine и поддерживать собственную сборку движка при необходимости.

  • Разрабатывать собственные C++ библиотеки, Editor Plugins и внутренние инструменты.

  • Интегрировать сторонние SDK, библиотеки и сервисы.

  • Разрабатывать системы визуализации, инструменты редактора, игровые механики, AI, физику, анимацию, работу с водой и другие компоненты проекта.

  • Выполнять профайлинг, оптимизацию производительности и устранять узкие места.

  • Организовывать процессы автоматизированного тестирования и контролировать качество выпускаемого функционала.

  • Проводить code review, внедрять инженерные стандарты и лучшие практики разработки.

  • Наставлять разработчиков, помогать в решении сложных технических задач и развивать инженерную культуру команды.

  • Взаимодействовать с техническим директором, руководителем проекта, аналитиками, 3D-художниками, техническими художниками и другими участниками разработки.

  • Принимать участие в технических интервью и оценке кандидатов.

Что мы ожидаем

  • От 5 лет коммерческого опыта разработки на C++ (C++17/C++20).

  • От 3 лет опыта разработки на Unreal Engine с использованием C++ (желательно UE5).

  • Опыт работы в роли Tech Lead, Team Lead или ведущего разработчика.

  • Отличное знание C++, ООП, алгоритмов и структур данных.

  • Опыт многопоточного программирования.

  • Глубокое понимание архитектуры Unreal Engine: Gameplay Framework, Engine, Editor, UObjects, Actors, Blueprints, Unreal Types.

  • Знание линейной алгебры и векторной математики.

  • Опыт написания unit-тестов и внедрения практик тестирования.

  • Уверенное владение Git и современными workflow разработки.

  • Понимание клиент-серверной архитектуры.

  • Практический опыт оптимизации производительности, профайлинга и нагрузочного тестирования.

  • Базовые знания Docker, Docker Compose и Kubernetes.

  • Развитые лидерские и коммуникативные навыки.

Будет плюсом

  • Опыт модификации исходного кода Unreal Engine.

  • Опыт работы с Pixel Streaming.

  • Разработка Editor Plugins и внутренних инструментов.

  • Опыт создания цифровых двойников, GIS- или CAD-систем.

  • Знание сетевого программирования в Unreal Engine (репликация, dedicated server, lag compensation).

  • Опыт оптимизации backend-компонентов.

  • Опыт управления распределёнными командами.

  • Знание других игровых движков.

Мы предлагаем

  • Работу над уникальным проектом по созданию цифрового двойника города на Unreal Engine 5.

  • Возможность влиять на архитектуру продукта и техническое развитие проекта.

  • Интересные инженерные задачи, связанные с разработкой собственного функционала и модификацией движка Unreal Engine.

  • Работу в сильной команде специалистов и возможность профессионального роста.

  • Современный стек технологий и свободу в выборе технических решений.

  • Гибкий график работы.

  • Конкурентную заработную плату.

  • Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании.

  • Возможность работать удалённо.

Соц.сети
G

Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++)

grand_games_avНа сервисе с: 22.09.26 12:09
250k–320k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++) в Grand Games AV

💰По итогам собеседования (ср. рын. зп 250 000 ₽ – 320 000 ₽)

📌Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно.

📌Наши ожидания:
– Глубокие знания C++ и архитектуры Unreal Engine 4.
– Релевантный опыт: успешный бэкграунд разработки и оптимизации коммерческих мобильных игр (iOS, Android).
– Понимание специфики и узких мест мобильной разработки (профилирование, память, FPS).

📌Будет плюсом:
– Опыт работы над RPG или проектами с открытым ролевым миром.
– Знание JavaScript / Lua.
– Опыт работы с Vue.js.

••••••••

hh.ru
saber interactive

Senior C++ Gameplay Programmer (Unreal Engine)

saber interactiveНа сервисе с: 21.09.26 18:45
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Evil Dead, SnowRunner, Dakar Desert Rally, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection и это лишь часть нашего портфолио!

Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и в поисках Старшего программиста игровой логики, который дополнит нашу команду отличных специалистов. Некоторые из игр, над которыми предстоит работать, еще даже не анонсированы. Так что если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме.

Давайте делать крутые игры вместе!

Возможные задачи:

  • Дизайн и реализация игровых систем
  • Работа с игровой физикой
  • Оптимизация производительности игровой логики
  • Оптимизация производительности и потребления памяти

Человек, которого мы ищем, имеет:

  • Опыт коммерческой разработки игровых проектов от 3 лет
  • Отличное знание языка C++ и движка Unreal Engine
  • Понимание основных принципов и лучших практик ООП
  • Понимание основ алгоритмов и структур данных
  • Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм
  • Свободный разговорный и технический английский для работы в международной команде

Будут плюсом:

  • Углубленные знания математики.
  • Знакомство с прочими игровыми движками (Unity и др.).
  • Опыт разработки UI, AI или игровой анимации.
  • Опыт работы с системами, ориентированными на игрока (CCC).
  • Опыт разработки онлайн/многопользовательских игр.
  • Опыт профилирования.

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня
  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться
  • Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов
  • Гибкий график, офисный, гибридный либо удаленный формат работы
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • Отсутствие дресс-кода
  • Оплата больничных в 100% размере
  • ДМС

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.