H
HireSeeker
M

Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)

misery · 16 мая

Зарплата не указанаremote

#3д
Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY

О проекте:
Игра в жанре ко-оп с лоуполи psx графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса.

Чем предстоит заниматься:
Собирать референсы по тз
Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки
Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и "живыми"
Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу игры

Требования к кандидату:
Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle)
Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне
Умение работать быстро и качественно
Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам
Навыки оптимизации моделей

Портфолио и насмотренность:
Портфолио, где видна работа с формой и текстурой
Обязательно опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах)

Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic - обязательно

Софт-скиллы и процессы:
Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь.
Умение предлагать свои идеи
Ведение задач в Trello / аналогах
Высокая автономность и самоорганизация

Условия работы:
Удаленная работа, полный рабочий день
Официальное трудоустройство по контракту
Заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио. Платим рыночную ставку для Middle

Будет плюсом:
Проживание в Республике Беларусь
Опыт работы в похожих проектах

Для отклика необходимо:
Прикрепить резюме и ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт)

Контакты: play@miserygame.com

ссылка на ресурс
https://t.me/gamedevjob/4868