Н

2D Художник

Вакансия: 2D Художник (Full-time, удаленно)

Неизвестный работодатель · На сервисе с: 08.06.26 00:49

от 50k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 2D Художник (Full-time, удаленно)

Чем предстоит заниматься:
- Создание окружения, пропсов, иконок и концепт-артов в соответствии с техническим заданием.
- Разработка финальных отрендеренных иллюстраций (renders) для игровых объектов и интерфейсов.
- Взаимодействие с геймдизайнерами и аниматорами для сохранения единого визуального стиля проекта.
- Самостоятельное изучение референсов и составление moodboard’ов под задачи.
- Оптимизация исходников под требования движка (Unity/Unreal) и технический пайплайн.

От кандидата мы ожидаем:
- Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии или сходной сфере от 1 года (портфолио обязательно).
- Уверенное владение Adobe Photoshop, а также умение работать с графическими планшетами.
- Понимание основ композиции, цветокоррекции, перспективы и анатомии человека/животных.
- Отличная наигранность и любовь к играм. Понимание специфики различных художественных стилей (реализм, стилизация, пиксель-арт).
- Спокойствие, способность договариваться и урегулировать конфликты (конструктивная работа с правками).
- Самостоятельность и инициативность. Умение организовать свой день, распланировать задачи и довести их до конца. Результат вашей работы — это ваша ответственность.
- Образование не ниже неоконченного высшего (художественное училище или последние курсы института).
- Горящие глаза и энтузиазм в создании визуального контента.

Будет преимуществом:
- Умение работать в Spine, After Effects или других программах для 2D-анимации (даже на базовом уровне).
- Навыки работы с AI-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion) для генерации референсов или ускорения процессов - большое преимущество.
- Опыт подготовки ассетов под Unity/Unreal Engine (работа со Sprite Atlas, slicing, нормал-мапами).
- Стрессоустойчивость (могут прилетать срочные задачи, требующие немедленной обработки).
- Коммуникабельность и открытость к правкам и совершенствованию результатов вашей работы.
- Участие в геймджемах (ссылки на работы приветствуются).

Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы.
- Регулярная, своевременная оплата.
- Доход от 50 000

Вас заинтересовала наша вакансия? Тогда пришлите, пожалуйста, ссылку на ваше портфолио и резюме.
ТГ для отклика @
••••••••

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
Н

Spine 2D Animator (Middle/Senior)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 18:16
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Spine 2D Animator (Middle/Senior)
Удалённо

Ищем аниматора на проект: слот-игра Hold & Win (iGaming)

Задачи:
- Анимация персонажей, символов и элементов UI в Spine 2D по готовым ассетам (уже нарезаны)
- Работа по готовому ТЗ, технические требования к анимациям описаны

Требования:
- Уверенное владение Spine 2D
- Опыт в iGaming / слотах очень желателен
- Портфолио

Условия:
- Проектная работа, part-time
- Объём: ~60–90 часов
- Почасовая оплата в $
- Без дейликов и регулярных созвонов
- Возможно дальнейшее сотрудничество

Контакт для связи:
••••••••

Соц.сети
S

Lead 3D Vehicle Artist

surfside_3dНа сервисе с: 24.09.26 18:12
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

••••••••#Удаленка

Вакансия: Lead 3D Vehicle Artist
Заработная плата: по результатам общения

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: SURFSIDE 3D

Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике), готового управлять командой на проекте, а также на своем примере показывать высокий уровень создания Game-ready моделей.

✔ Чем предстоит заниматься:
- участвовать в формировании и управлении командой;
- распределять задачи, контролировать качество их выполнения, давать фитбэки;
- создавать ассеты техники (кораблей) по полному пайплайну;
- финализировать прогресс команды для заказчика;
- взаимодействовать с менеджментом и представителями заказчика.

✔ Что для нас важно:
- уверенные навыки создания моделей техники по чертежам и с исторической достоверностью;
- опыт работы над коммерческими проектами по созданию кораблей;
- опыт работы в управлении командой более 3х лет;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио с работами по технике (корабли).

✔ Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.

📩 Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Соц.сети
Н

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 17:18
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.

Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:

Отправьте:

Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

ТГ ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.