meowpunk

Senior Game Designer

Juicy Buttons приглашает в команду Senior Game Designer с опытом в игровой индустрии, для работы над новым проектом Last Oasis Survivor .

meowpunk · На сервисе с: 07.06.26 03:53

Зарплата не указанаРоссияМоскваОфис

Juicy Buttons приглашает в команду Senior Game Designer с опытом в игровой индустрии, для работы над новым проектом Last Oasis Survivor.

Last Oasis Survivor — мобильный 4X в постапокалиптическом сеттинге. Игрок строит оазис в выжженном мире, управляет ресурсами, рекрутирует бойцов, вступает в альянсы и воюет за территории. Жанр требует глубоких взаимосвязанных систем — от экономики базы до PvP-механик и прогрессии героев.

Мы ищем опытного геймдизайнера, который умеет проектировать сложные системы и держит в голове как игровой опыт игрока, так и монетизационную модель.

Обязанности:

  • Проектирование и балансировка ключевых игровых систем: экономика ресурсов, строительство, прогрессия базы

  • Дизайн боевых механик — PvP, осады, рейды, система армии и героев

  • Разработка систем прогрессии игрока: метагейм, сезонные механики, альянсы

  • Работа с аналитикой: интерпретация данных удержания и монетизации, итерации на их основе

  • Участие в планировании фичей совместно с продюсером и разработчиками

  • Проведение исследований и анализа пользовательского опыта

  • Ведение документации по игровым механикам и процессам

Что мы ожидаем от кандидата:

  • 4+ лет опыта в геймдизайне, из которых минимум 2 года — в мобильных стратегиях (4X, City Builder, RTS)
  • Глубокое понимание жанра: знаешь, знаешь, как устроены Last War: Survival, Whiteout Survival, Rise of Kingdoms или аналогичные современные мобильные 4X
  • Умение проектировать экономические циклы и балансировать их для f2p-модели
  • Опыт работы с числовым балансом в Excel / Google Sheets
  • Навык написания чётких, структурированных документов (GDD, feature spec)
  • Понимание метрик: DAU, retention, ARPU, LTV — умение читать данные и делать из них выводы
  • Самостоятельность: умение довести фичу от идеи до реализации без постоянного контроля
Условия сотрудничества:
  • Полностью удалённая работа в распределенной команде с оформлением по договору

  • Небольшая команда, прямой контакт с ключевыми людьми проекта

  • Реальное влияние на продукт с первого месяца

  • График работы с 10:00 до 19:00 по Мск, приближенный к производственному календарю РФ

  • Оплачиваемый отпуск и больничный

  • Возможность оформления по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

hh.ru
R

Senior Game Designer

r2 online: новое наследие кронусНа сервисе с: 24.09.26 11:36
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений.

Задачи

  • проектирование и развитие игровых механик и систем;
  • анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
  • работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
  • анализ игровых метрик и поведения игроков;
  • поиск потенциальных эксплойтов;
  • подготовка задач для разработки;
  • ведение и актуализация игровой документации и GDD;
  • составление патчноутов;
  • сопровождение изменений от идеи до релиза.

Требования

  • системное мышление и понимание MMORPG;
  • умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
  • способность прогнозировать последствия игровых изменений;
  • понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
  • умение работать с метриками и данными;
  • способность находить потенциальные эксплойты;
  • грамотное документирование игровых систем и изменений.

Будет плюсом: опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.

  • Гибкий график.

  • Небольшую команду и быстрое принятие решений без лишней бюрократии.

  • Возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта.

  • Конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования.

  • Свободу в выборе инструментов и подходов для достижения результата.

Отбор

Первый обязательный этап — тестовое задание. Без выполнения тестового отклик не рассматривается.

После тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества.

Зарплата — по итогам собеседования.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.