A

Нарративный дизайнер визуальной новеллы

Вакансия: Нарративный дизайнер визуальной новеллы

aniline_studio · На сервисе с: 07.06.26 02:18

от 80k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: Нарративный дизайнер визуальной новеллы
Заработная плата: 80000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Aniline Studio

Описание вакансии:
Aniline Studio - студия, занимающаяся созданием аниме-анимации, игр и оригинальных IP-проектов.

Сейчас мы ищем нарративного дизайнера в штат на постоянную основу для работы над психологической horror/drama visual novel в современном реалистичном сеттинге, связанном с интернет-культурой, стримингом и VTuber / online persona тематикой.

Проект ориентирован на эмоциональное повествование, атмосферу, внутреннее состояние персонажей и психологическое напряжение, а не на мистику или фантастику.

Что предстоит делать
- Разрабатывать и поддерживать нарративную часть проекта
- Писать сцены, диалоги и структуру повествования
- Продумывать темп повествования и развитие персонажей
- Участвовать в создании игровых фич совместно с командой
- Формулировать понятные ТЗ для художников и программистов
- Работать с AI-инструментами для прототипирования сцен и идей
- Участвовать в обсуждении игровых пайплайнов и scope-решений
- Помогать удерживать целостность проекта и его тональность

Что для нас важно
- Хорошие навыки структурирования информации и документации
- Понимание продакшен-процессов в играх
- Умение адаптироваться под ограничения и дедлайны
- Понимание сторителлинга в visual novel
- Интерес к современной интернет-культуре, аниме и игровому нарративу
- Умение ясно формулировать мысли и задачи для команды
- Навыки работы с нейросетями как инструментом прототипирования

Будет плюсом
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы над visual novel или сюжетно-ориентированными проектами
- Понимание игровых пайплайнов
- Опыт взаимодействия с художниками и программистами
- Понимание scope management и production limitations
- Формат работы
- Работа в долгосрочном формате
- Штат / постоянное сотрудничество

Необходимы:
- гражданство РФ
- паспорт РФ
- наличие ИП или самозанятости
- банковский счёт РФ

Мы ищем человека не только под один проект, а на долгосрочную перспективу.

В будущем планируем расширять игровые и анимационные направления студии, поэтому ищем человека, который сможет расти вместе с командой и постепенно брать на себя больше ответственности в нарративном и креативном направлении.

Контакты для отклика соискателя: ••••••••

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

hh.ru
R

Senior Game Designer

r2 online: новое наследие кронусНа сервисе с: 24.09.26 11:36
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений.

Задачи

  • проектирование и развитие игровых механик и систем;
  • анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
  • работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
  • анализ игровых метрик и поведения игроков;
  • поиск потенциальных эксплойтов;
  • подготовка задач для разработки;
  • ведение и актуализация игровой документации и GDD;
  • составление патчноутов;
  • сопровождение изменений от идеи до релиза.

Требования

  • системное мышление и понимание MMORPG;
  • умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
  • способность прогнозировать последствия игровых изменений;
  • понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
  • умение работать с метриками и данными;
  • способность находить потенциальные эксплойты;
  • грамотное документирование игровых систем и изменений.

Будет плюсом: опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.

  • Гибкий график.

  • Небольшую команду и быстрое принятие решений без лишней бюрократии.

  • Возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта.

  • Конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования.

  • Свободу в выборе инструментов и подходов для достижения результата.

Отбор

Первый обязательный этап — тестовое задание. Без выполнения тестового отклик не рассматривается.

После тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества.

Зарплата — по итогам собеседования.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.