Э

Lead Game Designer

Привет! Мы в поиске практикующего Lead Game Designer’а, который сам работает с игровыми системами, экономикой и балансом, и ведёт небольшую команду подчиненных ГД (до 3 человек)

экстрим_девелоперс · На сервисе с: 06.06.26 18:58

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Удаленка

Привет! Мы в поиске практикующего Lead Game Designer’а, который сам работает с игровыми системами, экономикой и балансом, и ведёт небольшую команду подчиненных ГД (до 3 человек)
✨Описание компании:
Экстрим Девелоперс - компания,которая специализируется на разработке компьютерных и мобильных игр, основанная в 2014 году. Студия известна созданием многопользовательских экшенов, среди которых наиболее заметным является танковый шутер Tank Force.

❗Чем предстоит заниматься:❗
- Руководить небольшой командой геймдизайнеров (2–3 человека): менторинг, ревью и совместная работа над системами.
- Проектировать и развивать экономику, прогрессию и баланс (расчёты, таблицы, гипотезы, правки).
- Сопровождать разработку игровых фич, в том числе и лично: от идеи и документации до релиза и тюнинга.
- Готовить структурированные дизайн-документы, писать ТЗ.
- Работать с метриками при дизайне и проверке гипотез.
- Работать в связке с командой (продакт, проджект, гд, программисты, художники, QA).
- Играть в проект, анализировать игровой опыт и предлагать конкретные улучшения, а не общие идеи.

!!Требования:!!
- Опыт работы Senior / Lead Game Designer от 2 лет, с регулярной работой непосредственно с проектом: расчёты, документация, тюнинг систем.
- Опыт работы с мобильными мультиплеерными free-to-play играми (мидкор)
- Опыт самостоятельной работы с экономикой и прогрессией: расчёты, гипотезы, правки по данным.
- Понимание и практический опыт развития кор-механик и меты в живом проекте.
- Умение писать понятные, структурированные дизайн-документы и формулировать требования для разработки.
- Системное мышление и умение использовать игровые метрики для проверки и улучшения геймдизайнерских решений.
- Понимание базовых принципов UI/UX.

✅Будет плюсом:✅
- Опыт работы с проектами в жанре танковых PvP-сражений.
- Опыт работы в Unity как геймдизайнер (прототипирование, настройка параметров, работа с конфигами).
- Понимание различий в поведении игроков на рынках РФ, США, Великобритании и Германии.
- Опыт проведения экономических и балансных ревью проекта, конкретные предложения по улучшению
- Портфолио с описанием вашей личной роли на проектах: какие системы вы проектировали, за что отвечали лично, какие решения принимали.

🔑Что мы предлагаем:🔑
- Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график.
- Небольшой проект и автономную команду, где Lead Game Designer ведёт свои системы от идеи до релиза.
- Свободное обсуждение идей с участниками команды.
- Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения.
- Работу в дружной атмосфере продуктовой команды.

Важно!❕❕❕❕❕
Эта роль предполагает глубокое погружение в проект и работу руками на нём.
Если вы последние годы в основном занимались продуктовым управлением, стратегией или руководили большими отделами без личного участия в дизайне систем — скорее всего, эта позиция вам не подойдёт.

🗨🗨Резюме отправлять в telegram ссылка
или в личные сообщения вк ссылка

#gamedev #г

🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
леста игры

Junior Balance Game Designer в «Мир танков»

леста игрыНа сервисе с: 24.09.26 22:12
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

Сейчас мы ищем младшего геймдизайнера в команду «Мира танков». Это уникальная позиция, на которой ты cможешь напрямую влиять на баланс игры.

Чем предстоит заниматься:

  • Настройкой боевых характеристик танков.
  • Анализом статистики и проведением тестовых боев на игровой технике.
  • Внесением балансных изменений в характеристики игровой техники.
  • Развитием кросс-функционального взаимодействия со смежными отделами разработки и паблишинга.
  • Разработкой геймдизайн-документации.

Мы ожидаем:

  • Большой игровой опыт в «Мире танков» и высокий винрейт.
  • Глубокое понимание игровых механик проекта.
  • Развитое системное мышление и аналитический склад ума.
  • Готовность работать из офиса в г. Минске.

Будет плюсом:

  • Профильное высшее математическое образование.
  • Опыт работы с XML-редакторами.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.