Э

Lead Game Designer (Mobile F2P)

Привет! Экстрим девелоперс в поиске практикующего Lead Game Designer’а, который сам работает с игровыми системами, экономикой и балансом, и ведёт небольшую команду подчиненных ГД (до 3 человек).

экстрим девелоперс · На сервисе с: 13.05.26 19:16

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаОфис

Lead Game Designer (Mobile F2P)

Компания: Экстрим девелоперс

Привет! Экстрим девелоперс в поиске практикующего Lead Game Designer’а, который сам работает с игровыми системами, экономикой и балансом, и ведёт небольшую команду подчиненных ГД (до 3 человек).

Чем предстоит заниматься:

  • Руководить небольшой командой геймдизайнеров (2-3 человека): менторинг, ревью и совместная работа над системами.
  • Проектировать и развивать экономику, прогрессию и баланс (расчёты, таблицы, гипотезы, правки).
  • Сопровождать разработку игровых фич, в том числе и лично: от идеи и документации до релиза и тюнинга.
  • Готовить структурированные дизайн-документы, писать ТЗ.
  • Работать с метриками при дизайне и проверке гипотез.
  • Работать в связке с командой (продакт, проджект, гд, программисты, художники, QA).
  • Играть в проект, анализировать игровой опыт и предлагать конкретные улучшения, а не общие идеи.

Требования:

  • Опыт работы Senior / Lead Game Designer от 2 лет, с регулярной работой непосредственно с проектом: расчёты, документация, тюнинг систем.
  • Опыт работы с мобильными мультиплеерными free-to-play играми (мидкор).
  • Опыт самостоятельной работы с экономикой и прогрессией: расчёты, гипотезы, правки по данным.
  • Понимание и практический опыт развития кор-механик и меты в живом проекте.
  • Умение писать понятные, структурированные дизайн-документы и формулировать требования для разработки.
  • Системное мышление и умение использовать игровые метрики для проверки и улучшения геймдизайнерских решений.
  • Понимание базовых принципов UI/UX.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с проектами в жанре танковых PvP-сражений.
  • Опыт работы в Unity как геймдизайнер (прототипирование, настройка параметров, работа с конфигами).
  • Понимание различий в поведении игроков на рынках РФ, США, Великобритании и Германии.
  • Опыт проведения экономических и балансных ревью проекта, конкретные предложения по улучшению.
  • Портфолио с описанием вашей личной роли на проектах: какие системы вы проектировали, за что отвечали лично, какие решения принимали.

Что мы предлагаем:

  • Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график.
  • Небольшой проект и автономную команду, где Lead Game Designer ведёт свои системы от идеи до релиза.
  • Свободное обсуждение идей с участниками команды.
  • Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения.
  • Работу в дружной атмосфере продуктовой команды.

Важно!

Эта роль предполагает глубокое погружение в проект и работу руками на нём. Если вы последние годы в основном занимались продуктовым управлением, стратегией или руководили большими отделами без личного участия в дизайне систем — скорее всего, эта позиция вам не подойдёт.

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

hh.ru
R

Senior Game Designer

r2 online: новое наследие кронусНа сервисе с: 24.09.26 11:36
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений.

Задачи

  • проектирование и развитие игровых механик и систем;
  • анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
  • работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
  • анализ игровых метрик и поведения игроков;
  • поиск потенциальных эксплойтов;
  • подготовка задач для разработки;
  • ведение и актуализация игровой документации и GDD;
  • составление патчноутов;
  • сопровождение изменений от идеи до релиза.

Требования

  • системное мышление и понимание MMORPG;
  • умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
  • способность прогнозировать последствия игровых изменений;
  • понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
  • умение работать с метриками и данными;
  • способность находить потенциальные эксплойты;
  • грамотное документирование игровых систем и изменений.

Будет плюсом: опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.

  • Гибкий график.

  • Небольшую команду и быстрое принятие решений без лишней бюрократии.

  • Возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта.

  • Конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования.

  • Свободу в выборе инструментов и подходов для достижения результата.

Отбор

Первый обязательный этап — тестовое задание. Без выполнения тестового отклик не рассматривается.

После тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества.

Зарплата — по итогам собеседования.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.