Н

Mobile Game Developer (Swift + Unity) (TypeScript, C#)

We’re a small studio building a competitive mobile gaming app, and we’re looking for a mobile developer to own the app day to day.

Неизвестный работодатель

3 000–3 000 $ (≈ 246k–246k ₽)Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Mobile Game Developer (Swift + Unity), Remote, $3,000/month

We’re a small studio building a competitive mobile gaming app, and we’re looking for a mobile developer to own the app day to day.

What you’ll do

- Build and ship features in our iOS app, written in SwiftUI with Unity games embedded inside it
- Build and polish short, casual mobile games in Unity (C#)
- Work with our TypeScript backend, which runs Next.js, Postgres and Prisma on Cloudflare
- Build and maintain the in-app balance and ledger system that ties into gameplay
- Set up attribution and in-app event tracking

Must have

- Good written and spoken English
- Game development experience, with mobile games you’ve shipped
- Apps you’ve shipped on the App Store
- Strong SwiftUI, plus Unity and C#
- Experience with AppsFlyer or another attribution tool (MMP)
- Experience building ledger or wallet systems tied to gameplay

Nice to have

- Experience embedding Unity in a native app
- Able to work on your own and ship quickly

Details

- Ongoing, full-time contract at $3,000 a month
- Remote, async friendly

To apply, send your portfolio or App Store links and a few lines on something you’ve built that’s close to this, including any games you’ve made.
Please send a message on Telegram to ••••••••.

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
Majestic RP – один из крупнейших многопользовательских онлайн проектов в сфере GTA V Role Play.

Каждый день на наших серверах играют десятки тысяч человек, у каждого из которых есть свой персонаж с неповторимой историей. 21+ игровой сервер, на каждом в пике больше 4000+ игроков в одном процессе Node.js.

Комфорт и интерес игроков — одни из главных приоритетов для нашей компании.
Мы ищем геймплей-программиста из мира Unity/Unreal, который делал серверную часть мультиплеера и готов перенести этот опыт в крупный RP-проект. Движка у нас нет: клиент GTA V, вся игровая логика на Node.js и TypeScript, и писать на нём предстоит с первого дня.​​​​​​​

Чем предстоит заниматься:​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
  • проектировать и реализовывать серверную игровую логику: экономику, предметы, транспорт, фракции, квесты, поведение NPC и другие геймплейные механики;
  • держать авторитет сервера: валидация всего, что присылает клиент, защита от рассинхронизации и читерства;
  • проектировать data-driven и event-driven системы: правила в коде, значения в конфигах, которые геймдизайнеры правят сами;
  • разбирать инциденты на продакшене: логи, метрики, профили CPU и памяти;
  • участвовать в код-ревью и взаимодействовать с геймдизайнерами.
Что мы ожидаем:​​​​​​​
  • от 3 лет коммерческого опыта разработки на Unity (C#) или Unreal Engine (C++) в проектах с живой аудиторией;
  • опыт серверной стороны мультиплеера: выделенный сервер, авторитет сервера по деньгам, предметам или урону, валидация клиентских данных. Подключение Photon или Mirror только на клиенте не считается;
  • любой практический опыт на JavaScript или TypeScript (серверные скрипты, инструменты, боты, пет-проекты) и готовность писать на TypeScript с первой недели;
  • уверенное понимание архитектуры игровых систем: ECS, событийно-ориентированный и data-driven подходы, разделение данных и кода;
  • умение писать поддерживаемый код в условиях высокой скорости разработки и опираться на существующие в проекте паттерны;
  • портфолио или завершённые проекты, которые можно разобрать построчно на техническом интервью.
Что мы предлагаем:
  • удаленный формат работы с графиком 5/2;
  • гибкий старт рабочего дня (с 9:00 до 11:00 по МСК);
  • достойная и стабильная оплата труда;
  • компенсация спорта раз в год;
  • бонусы за успехи на проекте;
  • возможности для профессионального роста и развития;
  • работу в команде опытных специалистов;
  • культуру открытости и взаимопомощи;
  • возможность карьерного роста.
Соц.сети

Программист C# Unity2d

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

#Инди_Суббота

Привет, •••••••• ищет в свой проект программистов С# на Unity2d, обязательно надо знать:
- знание движка Unity
-GoF паттерны и принципы SOLID, KISS, DRY
-шаблоны проектирования MV семейства
-алгоритмы и структуры данных
без знания этих базовых понятий просто не справитесь с проектом.

Набираем в энтузиастов потому что у игры бюджета пока что нету
делаем кроссплатформенную (телефоны и ПК) игру с гибридным жанром, средневековое фэнтези.

Опыт работы не требуется, нам важны только знания и навыки, учить мы не будем.

если интересно пишите:
••••••••
TG: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity2d #developer #портфолио #опыт

Сайты компаний

Senior Unity Software Engineer

Автоподнятие
Зарплата не указанаJakartaУдалёнка
Текст:
Оригинал доступен только пользователям с подпиской

Location

Based in Jakarta, with a hybrid schedule of three office days per week and the option to work remotely from anywhere for 20 days a year.

About the company

A large independent mobile games company with a global team spread across multiple studios. The role sits within a studio that develops and publishes its own casual, free-to-play mobile titles, with most development based in Jakarta and Melbourne.

The team is data-driven and creative, currently working on original games as well as a project built around a globally recognised IP.

Responsibilities

  • Build gameplay features and new titles in Unity, and support live operations for existing games
  • Collaborate with product and design teams in an Agile environment to deliver engaging game features
  • Design and plan architecture, write maintainable code, and optimise code and memory for high performance on iOS and Android
  • Review code, write unit tests, and help maintain the overall health of the game

Requirements

  • At least 5+ years of experience as a programmer working with Unity and C#
  • Strong background in architecture, design patterns, and OOP, with experience extending large legacy codebases and working with existing code
  • Hands-on experience with Unity UI, gameplay programming, profiling tools such as Deep Profiler, Frame Debugger, and Memory Profiler, and Git or other source control
  • Excellent written and verbal English; a proactive mindset, good communication, and the ability to mentor less experienced developers

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.