Мы разрабатываем мобильную игру для iOS и Android в жанре word puzzle, объединяющую механику угадывания слов и интерактивного live-шоу.
покляк андрей васильевич На сервисе с: 23.10.26 18:30
Мы разрабатываем мобильную игру для iOS и Android в жанре word puzzle, объединяющую механику угадывания слов и интерактивного live-шоу.
Игроки присоединяются к прямой трансляции, разгадывают слова и соревнуются с ведущим на скорость. За правильные ответы они получают очки, а лучшие участники могут претендовать на призы.
Сейчас мы ищем Senior Unity Developer, который возьмёт на себя разработку мобильного клиента, интеграцию с backend и real-time-сервисами, а также обеспечит стабильную и производительную работу игры на мобильных устройствах.
Разрабатывать и поддерживать мобильную игру на Unity 6 и C# для iOS и Android.
Реализовывать игровую механику: подключение к игровым сессиям, угадывание слов, обработку ответов, таймеры, игровые состояния и подсчёт очков.
Интегрировать клиент с backend через REST API и real-time-соединения на базе SignalR или аналогичных технологий.
Интегрировать LiveKit для работы с live-медиа и взаимодействия с прямыми трансляциями.
Разрабатывать пользовательский интерфейс с использованием UI Toolkit, UXML и USS, а также анимации и визуальные эффекты.
Интегрировать RevenueCat для внутриигровых покупок и подписок.
Работать с Firebase и необходимыми сервисами проекта.
Оптимизировать производительность, использование памяти и сборку мусора (GC) с учётом ограничений мобильных устройств.
Поддерживать качество, стабильность и расширяемость клиентской архитектуры.
Работать с существующими пакетами, библиотеками и зависимостями проекта.
Unity и C#
От 5 лет коммерческого опыта разработки на Unity.
Уверенное владение современным C#: async/await, generics, LINQ, interfaces, readonly struct.
Понимание принципов управления памятью в .NET, GC allocations и их влияния на производительность мобильных приложений.
Практический опыт работы с Unity 6 и Universal Render Pipeline (URP).
UI и анимации
Production-опыт разработки интерфейсов на Unity UI Toolkit с использованием UXML и USS.
Практический опыт работы с uGUI и TextMesh Pro.
Опыт использования DOTween для создания интерфейсных анимаций и визуальной обратной связи.
Networking и real-time
Опыт интеграции Unity-клиентов с real-time-системами на базе SignalR или аналогичного WebSocket/RPC-транспорта.
Уверенная работа с REST API, асинхронными запросами и обработкой сетевых ошибок.
Опыт работы с LiveKit.
Опыт интеграции и использования Firebase в Unity-проектах.
Монетизация
Опыт интеграции RevenueCat в мобильные приложения.
Английский язык
Несколько лет опыта разработки на .NET стэке.
Понимание backend-архитектуры, принципов взаимодействия клиентской и серверной частей приложения.
Опыт сопровождения и обновления форков Unity-пакетов.
Практический опыт работы с Git-зависимостями через Unity Package Manager (UPM), включая поддержку и обновление собственных версий пакетов.
Нам нужен самостоятельный разработчик уровня Senior, который умеет не только реализовывать отдельные задачи, но и принимать технические решения, оценивать последствия архитектурных изменений и доводить функциональность до production-качества.
Особенно важны внимательность к деталям, понимание особенностей мобильной разработки и способность создавать надёжные приложения, в которых игровой процесс и взаимодействие с live-трансляцией работают согласованно.
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.