R

Сценарист / Нарративный дизайнер

Инди-вакансия: Сценарист / Нарративный дизайнер

red_panda_games На сервисе с: 10.10.26 20:26

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Инди_Суббота

Инди-вакансия: Сценарист / Нарративный дизайнер
Заработная плата: на текущем этапе оплаты нет, работа за портфолио. После получения инвестиций возможна небольшая зарплата

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: Red Panda Games

Описание вакансии:
Мы Red Panda Games, начинающая студия. Работаем над игрой про ковбоев против монстров с глубокой интеграцией ИИ в геймплей.
В проекте уже есть авторское видение, структура нарратива и наброски персонажей. Ищем сценариста, который поможет развить эти материалы и превратить их в подробные описания и игровые тексты.

Презентация с полным описанием проекта будет направлена в ответ на отклик.

Что предстоит делать:
- Писать и дорабатывать игровые реплики и диалоги для заданных ситуаций.
- Прорабатывать персонажей: характер, мотивацию и предысторию.
- Превращать исходные описания персонажей в подробные документы по существующей структуре.
- Работать внутри заданной вселенной, соблюдая её логику и авторский замысел.
- Предлагать дополнения и улучшения, обсуждая их с автором проекта.

Что важно:
- Опыт написания сценариев.
- Умение создавать живые диалоги и убедительных персонажей.
- Опыт работы с вымышленными мирами. Подойдут в том числе фанфики, особенно приветствуется опыт создания собственной вселенной.
- Хорошая наигранность в классические RPG и CRPG, понимание жанра и его повествовательных особенностей.
- Готовность работать по подробным вводным и поэтапно согласовывать результат.

Большим плюсом будет:
Опыт мастера D&D; или других настольных ролевых игр, особенно создание и проведение собственных кампаний. Будем рады посмотреть сценарии, романы, фанфики, описания миров и другие примеры ваших работ.

Как строится работа:
Автор проекта задаёт основу и исходное описание, сценарист развивает их в полноценный материал. Инициатива приветствуется: структуру можно дополнять и переосмыслять через обсуждение. Ключевые решения по нарративу и итоговое согласование остаются за автором проекта.

Контакты для отклика соискателя: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
эксбо север

Game Designer / Гейм-дизайнер

эксбо северНа сервисе с: 11.08.26 18:38↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

В команду нашего партнера - Triluna Games ищем Гейм-дизайнера.

Трилуна — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл - как в серии Hades.

Команде Трилуна нужен сильный геймдизайнер, который возьмёт на себя геймдизайн проекта и займется в нём всем: боевкой, оружием, прогрессией, экономикой, уровнями. Не менеджер, а практик - сам проектирует, сам плейтестит, сам доводит до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников, не нуждающийся в микроменеджменте - он сам видит, что делать дальше.

Чем предстоит заниматься:

  • Системным геймдизайном: буны, мета-прогрессия;
  • Боевой системой и передвижением: довести до целевого фила - тайминги, ритм, отзывчивость;
  • Оружием: атаки, умения, апгрейды;
  • Противниками и боссами: поведение, боевые энкаунтеры;
  • Экономикой и прогрессией забега, балансом всего этого на основе плейтестов;
  • Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов;
  • Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.

Что для нас важно:

  • 5+ лет в геймдизайне, практический опыт в Unity;
  • Сотни часов в FPS и roguelite: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus;
  • Насмотренность и внимание к деталям;
  • Опыт проектирования систем, баланса и экономики;
  • Готовность лезть в движок: отладка систем, самостоятельные плейтесты.

Будет плюсом:

  • Левел-дизайн для шутеров;
  • Техническое высшее образование.

Мы предлагаем:

  • Реальное влияние на то, какой игра выйдет;
  • Полностью удаленный формат работы;
  • Возможность работать из любой страны на ваше усмотрение;
  • Оформление трудовых отношений с учетом вашей локации;
  • Гибкий график работы с минимумом бюрократии, фул-тайм занятость;
  • Оплачиваемые больничные и отпуска;
  • Заработную плату будем обсуждать на собеседовании, исходя из релевантности опыта и навыков.
Соц.сети
R
Зарплата не указанаКазахстанАрменияУдалёнка

#Инди_Суббота

Инди-вакансия: Сценарист / Нарративный дизайнер
Локация работы: #Удаленка
Будет плюсом, если вы находитесь в Армении или Казахстане.
Занятость: Part-Time

Работодатель: Red Panda Games
Есть ли у студии выпущенные проекты: Нет
Можно ли использовать работу в портфолио: Да
Оплата: на текущем этапе оплаты нет, работа за портфолио. После получения инвестиций возможна небольшая зарплата.

Описание проекта:
Мы Red Panda Games, начинающая студия. Работаем над игрой про ковбоев против монстров с глубокой интеграцией ИИ в геймплей.
В проекте уже есть авторское видение, структура нарратива и наброски персонажей. Ищем сценариста, который поможет развить эти материалы и превратить их в подробные описания и игровые тексты.

Презентация с полным описанием проекта будет направлена в ответ на отклик.

Что предстоит делать:
- Писать и дорабатывать игровые реплики и диалоги для заданных ситуаций.
- Прорабатывать персонажей: характер, мотивацию и предысторию.
- Превращать исходные описания персонажей в подробные документы по существующей структуре.
- Работать внутри заданной вселенной, соблюдая её логику и авторский замысел.
- Предлагать дополнения и улучшения, обсуждая их с автором проекта.

Что важно:
- Опыт написания сценариев.
- Умение создавать живые диалоги и убедительных персонажей.
- Опыт работы с вымышленными мирами. Подойдут в том числе фанфики, особенно приветствуется опыт создания собственной вселенной.
- Хорошая наигранность в классические RPG и CRPG, понимание жанра и его повествовательных особенностей.
- Готовность работать по подробным вводным и поэтапно согласовывать результат.

Большим плюсом будет:
- Опыт мастера D&D; или других настольных ролевых игр, особенно создание и проведение собственных кампаний. Будем рады посмотреть сценарии, романы, фанфики, описания миров и другие примеры ваших работ.

Как строится работа:
Автор проекта задаёт основу и исходное описание, сценарист развивает их в полноценный материал. Инициатива приветствуется: структуру можно дополнять и переосмыслять через обсуждение. Ключевые решения по нарративу и итоговое согласование остаются за автором проекта.

Контакты для отклика: ••••••••
В отклике расскажите о своём опыте, любимых RPG и приложите примеры текстов. Если вы водили настольные ролевые игры, расскажите о своих кампаниях.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт

hh.ru
1с гейм студиос

Дизайнер миссий (Gamedev)

1с гейм студиосНа сервисе с: 08.06.26 02:05↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваОфис

1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня.

В нашу команду разработки «Ил-2» нужен преданно любящий и увлекающийся историей - Дизайнер миссий.

Обязанности:

  • Создание миссий при помощи редактора "Ил-2 Штурмовик", сами миссии могут быть как для авиационной техники (игрок - летчик управляет самолетом) так и наземные (игрок - управляет танком/наземной техникой);
  • Тестирование и исправление ошибок в миссиях, как самостоятельное - при проверке результата перед сдачей работы, так и на основе отзывов тестеров и пользователей;
  • Сбор и/или аналитика исторической информации для использования в работе над текущими задачами при созданием миссий;
  • Правильная интерпретация "художественного описания" для использования при создании игровых миссий в рамках допустимых игровых условностей и технических возможностей проекта;
  • Работа с генератором миссий для игровых режимов "Карьера летчика", "Быстрая миссия" и "Сценарная быстрая миссия", создание шаблонов миссий, работа со скриптами и конфигурационными файлами генератора;
  • Постановка задач на исправление найденных ошибок или для добавления новых возможностей (ошибки в работе ИИ, логика работы миссий, развитие инструментария и т.п.);

Требования:

  • Работа в офисе, полный рабочий день увлеченность военной историей;
  • Обучаемость;
  • Аналитическое мышление и внимательность;
  • Усидчивость и настойчивость - т.к. в основном работа состоит из рутины;
  • Способность на основе своих идей самостоятельно создавать новые типы миссий и шаблонов для генератора;
  • Знание английского языка (достаточного для чтения и восприятия информации) - большой плюс.

PS: базовое знание редактора миссий Ил-2 - обязательно, т.к. при помощи редактора - делается тестовое задание.

Если у вас нет Ил-2 - предоставим учетную запись для ознакомления и выполнения тестового задания. По редактору - можем предоставить существующие руководства пользователя (они есть в сети - но можем скинуть).

Очень желательно :

  • Увлеченность авиационными боевыми симуляторами;
  • Знание тактики боевой авиации 40-50-х годов;
  • Знание редактора миссий "Ил-2 Штурмовик".

Что мы предлагаем:

  • Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
  • Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская;
  • Официальное оформление по ТК РФ;
  • Компенсацию обедов в офисе;
  • ДМС со стоматологией.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.