F

3D Generalist / Roblox 3D Artist (Middle)

Ищем 3D Generalist / Roblox 3D Artist (Middle) в Flex Studio.

flex_studio На сервисе с: 06.10.26 15:45

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Ищем 3D Generalist / Roblox 3D Artist (Middle) в Flex Studio.

Мы создаём коммерческие Roblox-игры и ищем самостоятельного 3D-generalist, который сможет закрывать всю визуальную 3D-часть игры — от референсов и моделей до готовой оптимизированной сцены в Roblox Studio.

Что делать:
• создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, коллектаблы, косметику, NPC и простых персонажей;
• вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт/импорт и настройка ассетов в Roblox Studio;
• собирать сцены, настраивать композицию, материалы и освещение;
• оптимизировать ассеты и локации под мобильные устройства;
• при необходимости делать простой rigging, анимации и участвовать в постановке катсцен.

Что нужно:
• уверенный Blender и практический опыт работы в Roblox Studio;
• сильное портфолио со стилизованным игровым 3D, особенно готовые локации и сцены;
• понимание UV, текстур, масштаба, pivot, collision, материалов и мобильной оптимизации;
• умение самостоятельно превращать референс и ТЗ в готовый результат внутри игры.

Будет большим плюсом: UI-art/UI-design, создание thumbnails и рекламных рендеров, катсцены, простые VFX, а также монтаж коротких рекламных роликов для TikTok/YouTube.
Удалённая full-time работа, рабочий язык — русский.

Контакты для отклика: ••••••••

Для отклика пришлите портфолио и ссылки на релевантные проекты.

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
С

Технический аниматор

студия_wattНа сервисе с: 06.10.26 15:38
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Технический аниматор

г. Москва
формат: удаленно / гибрид / офис

Студия WATT ищет опытного и технически подкованного Технического Аниматора в проект «Царевна».

Задачи:
Настройка и проработка State Machine в Animation Blueprint.
Создание и поддержка Animation Notifies и Notify States для связи анимаций с геймплеем.
Настройка и поддержка ригов персонажей и объектов: контроллеры, скиннинг, деформации.
Корректная интеграция анимаций в UE5.
Поддержка аниматоров, решение техзадач, разработка скриптов и инструментов.
Профилирование и отладка через Rewind Debugger, устранение проблем с производительностью.
Настройка физики элементов персонажей.

Что ожидаем:
Опыт работы теханиматором от 2 лет.
Знание Animation Blueprint, State Machines, Animation Notifies, Motion Matching.
Владение Maya/Blender.
Понимание принципов анимации в геймдеве.
Будет плюсом: Опыт написания скриптов на Python.

tg: ••••••••

Соц.сети
U

2D Artist / Designer

umbra_gamesНа сервисе с: 06.10.26 14:01
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

2D ARTIST / DESIGNER | REMOTE GLOBAL | UMBRA GAMES #remote #2dart #artjob #gamedev #design #slots ••••••••

Соц.сети
E

VFX Artist

est_order_studioНа сервисе с: 06.10.26 13:32
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

VFX ARTIST | REMOTE GLOBAL | EST ORDER STUDIO #remote #fulltime #artjob #vfx #gamedev ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.