Н

Head of Design (Figma)

#Vacancy #HeadOfDesign #iGaming #Cyprus #Design #ArtDirection

Неизвестный работодатель На сервисе с: 06.10.26 13:41

Зарплата не указанаКипрLimassolОфис

#Vacancy #HeadOfDesign #iGaming #Cyprus #Design #ArtDirection

🚨 Head of Design (iGaming, Кипр) 🚨
📍 Офис (Кипр, Лимассол)

Мы - крупный международный iGaming бренд, и в нашу продуктовую команду мы ищем сильного Head of Design. Нам нужен креативный и системный профессионал, который умеет управлять командой, выстраивать визуальное направление и при этом сохранять высокий hands-on уровень.

Key Responsibilities:
• Управление отделом дизайна: распределение задач, приоритизация, контроль сроков и качества, проведение дизайн-ревью;
• Формирование визуального направления компании: запуск новых продуктов, разработка концепций, айдентики и брендбуков;
• Самостоятельная реализация ключевых и сложных задач (Web/UI, лендинги, креативы) и контроль полного цикла дизайн-production;
• Развитие команды: менторство, конструктивный фидбек и рост компетенций сотрудников;
• Внедрение AI-инструментов и современных подходов для ускорения и оптимизации дизайн-процессов;
• Формирование дизайн-систем, единых визуальных стандартов и кросс-функциональное взаимодействие с маркетингом и продуктом.

Job Requirements:
• Опыт в дизайне от 4 лет, из них 1–2 года в управлении командой (Lead/Head);
• Сильный hands-on уровень: уверенное владение Figma, глубокое понимание UX/UI, типографики и композиции;
• Опыт создания брендов и айдентики с нуля, разработки брендбуков и проектирования digital-продуктов;
• AI-first подход: практический опыт работы с Midjourney, ChatGPT, Claude, Gemini и другими AI-инструментами;
• Умение управлять загрузкой команды, расставлять приоритеты и брать ответственность за конечный результат;
• Системность, самостоятельность и сильные коммуникативные навыки.
• Актуальное портфолио.

What we offer:
• Полностью официальное трудоустройство и оформление рабочей визы; Релокацию не предоставляем
• Зарплата: Итоговый уровень зарплаты обсуждается по результатам собеседования;
• Гибкий старт рабочего дня (до 10:00), оплачиваемые завтраки и обеды в офисе;
• Отпуск и оплачиваемые sick days, 4 дополнительных оплачиваемых дня отпуска в год;
• Скидки по корпоративной партнерской программе;
• Корпоративные мероприятия для сотрудников и членов их семей.

Присылайте CV или пишите: ••••••••

Похожие вакансии Дизайн-лид / Арт-директор

hh.ru
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Обязанности:

  • Руководство дизайн-отделом: постановка задач, распределение нагрузки, контроль сроков и качества.
  • Организация и контроль полного цикла работы над дизайн-проектами.
  • Разработка и развитие визуальных концепций брендов, упаковки и рекламных материалов.
  • Участие в ключевых и наиболее сложных дизайн-проектах как эксперт и арт-директор.
  • Формирование и оптимизация рабочих процессов дизайн-отдела.
  • Взаимодействие с маркетингом, производством, закупками, типографиями и другими подразделениями.
  • Контроль качества макетов, предпечатной подготовки и реализации дизайна в производстве.
  • Участие в выборе оптимальных решений с учетом сроков, качества, технологичности и стоимости производства.
  • Формирование требований к подрядчикам и контроль работы типографий и производств.
  • Участие в формировании и развитии визуальной стратегии компании.

Требования:

  • Опыт работы руководителем дизайн-отдела / арт-директором / ведущим дизайнером от 3 лет.
  • Сильный практический опыт в графическом дизайне и дизайне упаковки.
  • Профессиональное владение Adobe Illustrator, Photoshop, CorelDRAW.
  • Глубокое понимание брендинга, типографики, композиции, цвета и визуальных коммуникаций.
  • Опыт разработки и развития брендов и продуктовых линеек.
  • Хорошее знание полиграфии, технологий печати, предпечатной подготовки и производства упаковки.
  • Опыт взаимодействия с типографиями, производствами и подрядчиками.
  • Понимание экономики производства и себестоимости упаковки, умение учитывать стоимость технологических решений при разработке дизайна.
  • Сильное визуальное мышление, развитая насмотренность и высокий уровень требований к качеству.
  • Лидерские качества: умение ставить задачи, давать конструктивную обратную связь, развивать команду и принимать решения.
  • Высокая самостоятельность, ответственность, системность и ориентация на результат.
Умение одновременно управлять командой и оставаться сильным практикующим дизайнером.

Перед откликом на вакансию рекомендуем ознакомиться с деятельностью нашей компании.
Соц.сети
itsalive

Creative Director / Art Director

itsaliveНа сервисе с: 06.10.26 13:59
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Creative Director / Art Director
Мы — ITSALIVE. Создаём персонажей и CG, анимационные, realtime- и ai-проекты

Ищем креативного директора с сильными навыками арт-дирекшена под срочный проект, который умеет быстро погружаться в задачу, придумывать сильные идеи и превращать их в понятные визуальные и смысловые концепции. Нам нужен человек, которому можно дать вводную и довольно быстро получить несколько направлений, идеи, референсы и понимание, как это должно выглядеть

Что предстоит делать:
Быстро придумывать креативные идеи и концепции под задачи
Разрабатывать смысловую основу проектов: механику, историю, сообщение, образ
Придумывать визуальные концепции и направления
Собирать референсы, мудборды, стиллы, раскадровки и концепт-презентации
Искать нестандартные форматы и механики персонажей, диджитал, спец-проектов, проектов на ue и ai-проектов
Понимать, как идея может развиваться в разных форматах и коммуникациях
Формировать визуальную стратегию проекта вместе с командой
Ставить задачи дизайнерам, сп-художникам, моушн-дизайнерам и др.специалистам
Контролировать визуальный результат и помогать команде доводить идею до нужного уровня
Самостоятельно быстро накидывать визуальные решения, скетчи, ai-концепты, стиллы или др. материалы необходимые для презентации
Презентовать и защищать концепции внутри команды и перед клиентом

Что важно:
Сильное портфолио с рекламными, диджитал, cg или коммуникационными проектами
Опыт в роли Creative Director / Art Director / Senior Creative или близкой позиции
Умение быстро генерировать много сильных идей, отбирать лучшие и развивать их
Хорошее чувство визуала, композиции, современной рекламы и культуры диджитал
Умение мыслить одновременно через идею, смысл и визуальное решение
Способность быстро превращать идею в материалы, которые можно показать команде или клиенту
Умение самостоятельно вести креативную часть проекта и принимать решения
Особенно ищем человека, который не ждёт готового брифа на каждый визуал, а умеет сам развивать вводную - придумывать идею, механику, визуальный язык и собирать всё это в концепцию с превизами

Сейчас у нас есть срочный проект, поэтому особенно важна способность быстро включиться в работу и выдавать сильные концепции в короткие сроки!

Наш сайт: ••••••••

📩 Присылайте портфолио/кейсы, где вы отвечали за идею и визуальное направление проекта, несколько слов о себе и свою роль в проектах: ••••••••

•••••••• 👩‍🎨

hh.ru
Talent Ark

Lead UI/UX Designer

Talent ArkНа сервисе с: 06.10.26 13:29
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
Мы ищем опытного Lead UI/UX с широким подходом к разработке игровых интерфейсов: человека, который умеет не только проектировать хорошие экраны, но и доводить интерфейс до отличного состояния вместе с командой дизайнеров, художников, программистов и гейм-дизайнеров.

Нам нужен лидер, который понимает, что UI в игре - это не просто макеты, а часть игрового опыта, производства и технической реализации.

Обязанности:
  • Проектировать новые интерфейсы для хардкорной CRPG по настольной игровой системе.
  • Проектировать интерфейсы для сложных игровых систем с большим количеством текста, контента, состояний, действий и последствий.
  • Поддерживать и развивать существующие интерфейсы проекта.
  • Руководить мульти-экспертной командой UI: дизайнерами, инженерами, худониками.
  • Работать в тесной связке с гейм-дизайнерами, художниками, программистами игровой логики и QA-инженерами.
  • Быть холдером качества UI-направления на проекте.
  • Превращать задачи гейм-дизайна в понятные, удобные и реализуемые интерфейсные решения.
  • Строить и развивать дизайн-систему, методологии и библиотеки компонентов, а так же подходы к переиспользованию решений.
  • Проводить планирование, оценку задач, управлении рисками и контроль результатов по UI-отделу.
  • Сопровождать интерфейсы на всех этапах от дизайна до реализации в движке и проводить авторский надзор.
  • Адаптировать интерфейсы под управление с геймпада и кроссплатформенные требования.
  • Работать с фидбеком игроков, QA, UX-тестированием и аналитикой.
  • Проводить найм постоянных участников UI-команды и атсурса на отдельные работы.
Требования:
  • Желание создавать игру, в которую хочется играть самому.
  • Собственный игровой опыт на ПК и консолях.
  • Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах.
  • Понимание процесса реализации UI в игровом движке.
  • Опыт технической работы в игровом движке (вёрстка, код).
  • Самостоятельность и ответственность. Готовность драйвить свои фичи.
  • Опыт планирования и управления командой.
  • Понимание принципов хорошего UX, информационной архитектуры и пользовательских сценариев.
  • Умение объяснять дизайн-решения через опыт игрока, требования гейм-дизайна и бизнес-цели проекта.
  • Опыт проектирования сложных интерфейсов с большим количеством контента.
  • Понимание принципов работы с текстом, иерархией информации, действиями игрока и последствиями этих действий.
  • Умение работать с графическими редакторами.
  • Умение взаимодействовать с разработчиками и учитывать технические ограничения.
  • Понимание модульности, переиспользования компонентов и требований оптимизации.
  • Аккуратное ведение задач и документации.
  • Понимание, что дизайн делается ради игры и игрока, а не ради красивого макета.
Условия:
  • Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней.
  • Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия, собираемся поиграть в настольные игры.
  • Устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.
  • Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы.
  • Достойная оплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.