W

Gameplay Developer (World of Tanks, PC) (Python)

Wargaming is inviting talented Gameplay developers who are ready to learn a lot, take responsibility for the result of their work and meet the expectations of our players together with us. In our team you will have to solve interesting tas…

wargaming · На сервисе с: 03.10.26 22:06

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаЧехияPragueГибрид

Job Overview

Wargaming is inviting talented Gameplay developers who are ready to learn a lot, take responsibility for the result of their work and meet the expectations of our players together with us. In our team you will have to solve interesting tasks related to the development of World of Tanks on the whole technological stack.

What will you do?

  • Participate in the creation of new game modes and logic on both game client and server using mainly Python;
  • Develop high performance (in terms of memory and execution time) in-game components;
  • Improve and develop the existing technology stack;
  • Work with dozens of additional services and applications that make up the large-scale infrastructure of our project (payment systems, authorization systems, analytical data warehouses, etc.);
  • Cover the functionality with tests.

What are we looking for?

  • Experience in commercial software development;
  • Strong knowledge of basic data structures and algorithms;
  • Development experience in Python;
  • Knowledge of design patterns;
  • Experience in developing asynchronous/multithreaded applications;
  • Knowledge of CPU and memory principles (RAM, ROM, cache, virtual memory, swap file, etc.); 
  • Familiarity with databases, message brokers;
  • Knowledge of the basics of computer networks.

What additional skills will help you stand out?

  • Experience in C++;
  • Experience of working with distributed systems;
  • Passion for computer games;
  • Gamedev experience

Work mode

  • Hybrid (3 days of work from the office)
  • This role is eligible for relocation & immigration support.

Benefits

Benefits and perks are tailored to the local market and culture. Our benefits in Prague include:

  • 5 weeks of Annual Leave per calendar year
  • Additional paid time off 
  • Sick Leave Compensation, Maternity & Paternity Leave Benefits  
  • Career development and education opportunities within the company
  • Meal card contribution
  • Public transportation allowance
  • Premium private healthcare
  • Mental well-being program (iFeel)
  • Multisport Employee discounts
  • Personal Gaming Account 
  • Coffee, fruits, and snacks in the office
  • Company events
  • Seniority Awards  
  • Referral program - You can recommend the best talents to the company and receive a reward  
Please submit your CV in English to ensure smooth processing and review.

About Wargaming 

Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Operating since 1998, Wargaming has become one of the leaders in the gaming industry with 15 offices worldwide, including studios in Chicago, Prague, Shanghai, Tokyo, and Vilnius. Our diverse and multicultural team works together to deliver a top-class experience to millions of players who enjoy Wargaming's titles across all major gaming platforms. Our flagship products include free-to-play hits World of Tanks, World of Warships and World of Tanks Blitz.

Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.

Похожие вакансии Серверный разработчик игр

hh.ru
overmobile

Team/Tech Lead GameDev

overmobileНа сервисе с: 31.08.26 19:21↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияНовосибирскОфис

Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!

Сейчас мы находимся в поисках технически сильного лидера на наш флагманский игровой проект “Небоскреб мечты”.

Нам нужен Team Lead / Tech Lead, который будет не только закрывать кейсы “написать сложный код”, а стабильно доводить игровые фичи до production, управляя рисками на клиенте, сервере, базе, релизах и в команде.

Основные задачи:

  • Проектировать архитектуру клиент-серверного взаимодействия и принимать архитектурные решения практично для игры, нагрузки, команды и сроков.
  • Формировать и поддерживать инженерные стандарты в команде, проводить code review.

  • Управлять техническим долгом, оценивать риски и определять приоритеты.

  • Быть связующим звеном между разработчиками и продуктом, геймдизайном, QA.

  • Развивать команду: распределять зоны ответственности, проводить performance review, ретроспективы, участвовать в найме и адаптации новых разработчиков.

  • Стабильно доводить игровые фичи до production, управляя рисками на клиенте, сервере, базе, релизах и в команде.

Что нам важно:

  • Опыт проектирования клиент-серверных систем, умение принимать прагматичные архитектурные решения и защищать качество критичных зон.

  • Умение организовывать работу команды, в том числе с инцидентами в production.

  • Умение формулировать технические риски на языке бизнеса и продукта, продуктовое мышление.

  • Готовность брать ответственность за результат, а не только за код.

  • Готовность выполнить тестовое задание.

Необходимые Hard Skills:

  • Системное техническое мышление и сильная инженерная база. Умение видеть игру как единую систему.

  • Глубокая экспертиза в области архитектуры клиент-серверных игровых приложений и моделировании игровой экономики.

  • Отличное знание основного стека проекта: Cocos-клиент, Scala-backend и MariaDB.

  • Умение применять CI/CD для релизов.

Будет плюсом:

  • Опыт технического лидерства именно в игровых проектах.
  • Опыт развития разработчиков уровня Middle+/Senior.

Что предлагаем:

  • Работа в стильном офисе в Академгородке.

  • Официальное оформление по ТК, полностью белая заработная плата.

  • ДМС и компенсация занятий спортом.

  • Возможность работать на руководящей должности на флагманском проекте в стабильной и успешной геймдев компании.

Будем рады Вашему отклику! :)

Обратите внимание: на эту позицию ищем исключительно кандидата, готового работать в офисе в Академгородке города Новосибирска!

Удалённое сотрудничество не рассматривается!​​​​​​​​​​​​​​

Соц.сети
F

Roblox Gameplay Developer / Scripter (Luau)

flex_studioНа сервисе с: 28.09.26 12:50
до 2 000 $ (≈ до 169k ₽)Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: Roblox Gameplay Developer / Scripter (Luau)

Заработная плата: до $2000

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Flex Studio - ••••••••

Описание вакансии:

Студия ищет Roblox-разработчика — основного программиста на проекте: от архитектуры и первых систем до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI и маркетинг закрываются командой — нужен человек, который по подробному ТЗ сможет самостоятельно собрать, запустить и поддерживать техническую часть игры.

Стек:

• Luau / Roblox Studio
• Typed Luau, ModuleScripts, Service / Controller architecture
• Roblox Studio + Rojo
• Git
• ProfileStore + DataStoreService
• MarketplaceService
• RemoteEvents / RemoteFunctions
• Wally — плюс
• AI-инструменты для разработки: Claude Code / Codex / Cursor
• Knit или опыт работы с аналогичной архитектурой — плюс

Что ожидаем:

• 2+ года коммерческой разработки игр или сильное портфолио опубликованных Roblox-проектов
• Luau/Lua, ООП, модульная архитектура, типизация
• Умение самостоятельно вести техническую часть полноценной игры
• Клиент-серверная модель: сервер владеет состоянием, все клиентские запросы валидируются
• Сохранения игрока: структура данных, autosave, backups, migrations
• Экономика и прогрессия: currencies, upgrades, rewards, inventory
• Монетизация: Game Passes, Developer Products, MarketplaceService, корректный ProcessReceipt
• Интеграция игровой аналитики и event tracking: progression, economy, monetization, funnels
• Multiplayer / co-op gameplay systems
• CFrame, vectors, raycasts, physics, camera
• Оптимизация под mobile / low-end devices
• AI-first подход: код пишется с AI на максимуме, вы умеете правильно ставить задачи моделям и ревьюить результат
• Умение работать по подробному ТЗ, уточнять технические детали и помогать превращать продуктовые требования в техническую реализацию
• Понятный, документированный и масштабируемый код, с которым смогут работать следующие разработчики команды
• Без привязки проекта к малоизвестным или собственным framework без согласования
Плюс: опыт simulator / tycoon / incremental / casual Roblox games или mobile F2P.

Чем предстоит заниматься:

• Полностью вести техническую часть одного тайтла: архитектура, gameplay, данные, экономика, monetization и polishing
• Работать по подробному ТЗ и совместно с командой формализовывать технические требования к системам
• Сдавать результат с доказательством, что он работает
• Создавать reusable-системы для следующих игр студии
• Работать короткими фиксированными релизными циклами — от концепта до публикации внутри цикла; следующий тайтл уже находится в очереди

Мы предлагаем:
💰 ЗП до $2000
🌍 Полностью удалённо
🎮 Полное владение технической частью проекта без микроменеджмента
🤖 Оплачиваем профессиональные AI-инструменты для разработки
📈 Возможность в перспективе занять Lead Developer позицию

Отбор: оплачиваемое тестовое — одна игровая система по ТЗ + работающий build.

В отклике: портфолио / ссылки на опубликованные Roblox-игры, что именно вы реализовывали в проектах, желаемая зарплата и текущая доступность.

Контакты для отклика: ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.