T

Game Producer (Hybrid Casual)

Tripledot Studios is one of the largest independent mobile games companies in the world.

Tripledot Studios

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаПольшаWarsawГибрид

Who are we?

Tripledot Studios is one of the largest independent mobile games companies in the world.

We are a multi-award-winning organisation, with a global 2,500+ strong team across 12 studios.

Our expanded portfolio includes some of the biggest titles in mobile gaming, collectively reaching top chart positions around the world and engaging over 25 million daily active users.

Tripledot’s guiding principle is that when people love what they do, what they do will be loved by others.

We’re building a company we’re proud of. One filled with driven, incredibly smart and detail-orientated people, who LOVE making games.

Our ambition is to be the most successful games company in the world, and we’re just getting started.

The role is working within our studio: Belka Games

Belka Games is a game development company. According to Sensor Tower, the company is among the top 30 highest-grossing game developers in Europe, and its audience has recently surpassed 110 million players.

Role Overview

We’re looking for an experienced Game Producer to build new Hybrid Casual games from scratch.

You’ll identify product opportunities, test game hypotheses, and guide projects from concept and prototype through marketability, launch, retention validation, and D7/D30 performance evaluation.

This role is ideal for someone with hands-on Hybrid Casual experience who can move quickly in a high-uncertainty environment, make data-driven decisions, and confidently decide when to iterate – and when to stop.

Key Responsibilities

  • Creating new games from scratch. Identify promising product opportunities and turn them into testable game concepts and prototypes
  • Researching the market. Monitor Hybrid Casual trends, emerging mechanics, successful products, competitors, player behavior, and new market opportunities
  • Leading projects through early-stage validation. Take games from concept and prototype through marketability testing, technical launch, retention testing, and D7/D30 validation
  • Defining product hypotheses and validation criteria. Determine what needs to be tested at each stage and what minimum product scope is required to get a reliable answer
  • Making go / iterate / kill decisions. Analyze test results and decide whether to continue development, change direction, or stop a project
  • Owning early-stage product metrics. Analyze CPI, CTR, retention, engagement, playtime, monetization, ARPU/ARPDAU, ROAS, and other key indicators of product potential
  • Developing the core product. Work closely with Game Design on core gameplay, progression, difficulty, economy, meta systems, and monetization required for successful validation
  • Working closely with UA and Creative teams. Evaluate marketability and creative potential together with product metrics and identify opportunities for further testing
  • Running multiple product hypotheses. Build and maintain a healthy pipeline of concepts and experiments rather than focusing exclusively on the long-term development of one mature product
  • Leading a cross-functional R&D team. Coordinate Game Design, Development, Art, Analytics, UA, and Creative teams to move from hypothesis to validated product as efficiently as possible

Required Skills, Knowledge and Expertise

  • 3+ years of experience as a Game Producer, Product Manager, Product Owner, or Lead Game Designer in mobile games
  • Proven experience taking multiple game concepts from idea or prototype to market validation, including projects that reached retention and D7/D30 testing stages.
  • A portfolio of Hybrid Casual projects where you can clearly explain:
    • the original product hypothesis
    • how the concept was validated
    • which metrics were used
    • what results were achieved
    • what decisions were made based on those results
  • Strong understanding of the Hybrid Casual mobile games market, including current genres, mechanics, monetization models, and product trends
  • Strong understanding of early-stage product and UA metrics, including CPI, CTR, retention, engagement, playtime, ARPU/ARPDAU, and ROAS
  • Ability to identify whether a project's main issue lies in core gameplay, product depth, monetization, creatives, or user acquisition, and define the next experiment accordingly
  • Strong analytical and product thinking with the ability to make decisions based on incomplete data
  • Experience managing and coordinating cross-functional development teams
  • Strong communication, leadership, and prioritization skills
  • English and Russian spoken and written at B2 level and above

Working at Tripledot

  • Hybrid Working
  • 26 days paid holiday in addition to bank holidays to relax and refresh throughout the year
  • 20 days remote working: Work from anywhere in the world, or use the time to cover mandatory office days to WFH, 20 days of the year
  • Regular company events and rewards: Join in regular events and rewards that celebrate cultural events, our achievements and our team spirit
  • Family Forming Support: Receive vital support on your family forming/ fertility journey with our support program [subject to policy]
  • Daily Free Lunch: When working in the office order free food from Pyszne.pl
  • Private Medical Cover with Luxmed: Have peace of mind with private medical cover, ensuring your and your family's health is in good hands
  • Multisport Plus Card: Enjoy access to various sports facilities across Warsaw with the Multisport Plus Card
  • Employee Assistance Program: Anytime you need it, tap into confidential, caring support with our Employee Assistance Program, always here to lend an ear and a helping hand
  • Continuous Professional Development: Propel your career with continuous opportunities for professional development
  • English & Polish Classes: Improve your language skills with access to English and Polish classes

Похожие вакансии Продюсер игр

hh.ru
azur games

Game Producer

azur gamesАвтоподнятие
Зарплата не указанаРоссияМоскваГибрид

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 11 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Сейчас мы в поисках продюсера в направление казуальных и гибрид казуальных игр. Мы ищем человека, который сможет предложить свежие идеи по проектам и поможет с их дальнейшим масштабированием и развитием. Мы ищем инноватора, который действительно любит игры. Но одновременно с этим умеет мыслить с точки зрения стороны цифр и бизнеса.

Что предстоит делать:

  • Анализ рынка, успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик;

  • Разработка и реализация стратегии развития проектов: фичи, контент, улучшение ключевых метрик;

  • Работа с продуктовыми и игровыми метриками (LTV, Retention, ARPU, ARPPU) и принимать решения на их основе;

  • Составление фидбека и помощь в идеации;

  • Формирование и проверка гипотез, анализ результатов и метрик фичей и плейтестов;

Что нам важно:
  • Обязательный опыт в роли продюсера или лид ГД в мобильных играх
  • Опыт создания своих проектов с нуля или участие в создании подобных продуктов
  • Большая наигранность и насмотренность по рынку f2p мобильных игр разных жанров
  • Успешный опыт развития и масштабирования проектов
  • Умение работать с аналитикой
  • Опыт работы с командой. Мотивация, умение слышать идеи команды и грамотно донести свои цели
  • Любовь к играм!

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.

  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье
    Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.

  • Поддерживаем профессиональное развитие
    Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.

  • Радуем по особым поводам
    Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.

  • И наше любимое
    Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!

hh.ru
D

Разработчик/продюсер игр

darktheme studios
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Darktheme Studios ищет новые таланты на позицию разработчика/продюсера игр!

Всегда мечтали открыть собственную студию разработки игр? Мы, Darktheme Studios, партнёры создателей одних из самых популярных игр на платформе Roblox, ищем талантливых разработчиков для участия в нашей программе Accelerator. Если вы хотите развиваться, учиться и видеть результаты своей работы в реальном времени - мы будем рады видеть вас в нашей команде!

О нас

Наши игры стали мировыми хитами, в которые играют миллионы пользователей по всему миру. У нас многолетний опыт создания успешных игровых проектов, и мы готовы поделиться своими знаниями, чтобы помочь вам раскрыть свой потенциал.

О вашей роли

После завершения программы у вас появится уникальная возможность открыть собственную студию разработки игр. Вы получите полную творческую свободу для реализации самых смелых идей, сможете управлять собственной командой и контролировать все этапы разработки игр и бизнес-процессы студии.

Чем предстоит заниматься

  • Руководить командой разработчиков и создавать собственные игры на платформе Roblox

  • Управлять игровыми проектами на всех этапах - от идеи до релиза

  • Экспериментировать с различными стратегиями и внедрять решения для развития студии и повышения успешности игр

  • Учиться напрямую у лучших разработчиков Roblox и перенимать их опыт

Что мы ожидаем от вас

  • Практический опыт в разработке игр (особенно в геймдизайне, программировании или 3D-моделировании)

  • Хорошее знание английского языка (программа проводится на английском языке)

  • Сильное желание учиться, развиваться и брать на себя лидерские обязанности

  • Хорошие организационные навыки и умение управлять проектами

  • Интерес к созданию и развитию игр на платформе Roblox

  • Опыт работы с Roblox и Roblox Studio будет преимуществом

Почему стоит присоединиться к нам?

  • Возможность учиться напрямую у создателей одних из самых популярных игр на Roblox

  • Ценный практический опыт управления собственной игровой студией

  • Постоянная поддержка и наставничество от опытных разработчиков, а также возможность познакомиться с профессионалами со всего мира

  • Перспектива долгосрочного сотрудничества с нашей компанией после завершения программы

В Darktheme Studios наша цель - помочь каждому разработчику раскрыть свой потенциал. Если вы талантливый, амбициозный и увлечённый своим делом разработчик, готовый развиваться и принимать новые вызовы, мы будем рады вашему отклику!

Давайте создавать будущее игровой индустрии вместе!

hh.ru
saber interactive

Associate producer

saber interactive
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Скорее всего вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Clive Barker's Hellraiser: Revival, SnowRunner, Road Craft, Quake Champions, серия игр Halo и это лишь часть нашего портфолио!

Разработка игр – это не только программирование и арт-наполнение, это ещё и слаженная работа команды продюсеров, ассистентов.

Мы предлагаем вам присоединиться в качестве Associate producer к нашей команде разработки!

Обязанности:

  • Составление трекеров и roadmap, долгосрочное и краткосрочное планирование производства контента, риск менеджмент;
  • Отслеживание статуса задач в процессе работы с техническими командами (рендер, разработка); взаимодействие с разработчиками для понимания статуса ресурсов в их отделах;
  • Организация и проведение обзоров контента, передача обратной связи внешним и внутренним производственным командам;
  • Работа с Jira (и аналоги);
  • Своевременная и полная передача информации команде проекта и внешним производственным командам.

Требования:

  • Обязательно разговорный английский язык;
  • Опыт работы в качестве продюсера в игровой индустрии;
  • Коммуникабельность, способность найти подход к любому коллеге, отличные навыки тайм-менеджмента;
  • Понимание основ гибкой методологии разработки;
  • Увлеченность играми, игровой индустрией;
  • Опыт работы с техническими пайплайнами в играх.

Условия:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему научиться;
  • Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;
  • Различные дополнительные плюшки (ДМС, английский, спорт и др.);
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
  • Гибкий график работы.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.