– 2+ года опыта работы Game Designer;
octo_games · На сервисе с: 02.10.26 12:19
Middle Game Designer в Octo Games
💰160 000 ₽ – 230 000 ₽ на руки
📌Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно.
📌Наши ожидания:
– 2+ года опыта работы Game Designer;
– ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса;
– готовность работать с контентом для взрослых.
✍🏼••••••••
Геймдизайнер (Idle RPG)
Мы — небольшая команда, разрабатывающая ••••••••. Проект активно развивается, и мы ищем геймдизайнера.
🎮 Задачи
— Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды);
— Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;
— Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли;
— Проектировать уровни и цепочки квестов;
— Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты;
— Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам;
— Балансировать live-контент: ивенты, сезоны;
— Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно.
🛠 Требования
--- Игровой опыт 500+ часов (суммарно) в следующих играх: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing.
Для всех кандидатов:
— Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.);
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch;
— Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах.
➕ Будет плюсом
— Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника.
❌ Не рассматриваем
— Без реального игрового опыта в idle — жанр не понять по описанию и разборам.
📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства — самозанятость;
— Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: ••••••••;
— Приложите резюме, где будет указан опыт работы и ссылки на проекты, с которыми работали;
— Перечислите idle-игры из списка, в которые реально играли, и сколько примерно часов.
Привет, на связи — Top App Games!
Мы — молодая компания, состоящая из профессионалов мобильного gamedev’а. За плечами каждого из нас многолетний опыт в индустрии и не менее двух успешных запущенных мобильных f2p игр на мировом рынке. Сейчас мы работаем над новым проектом LUDUS — тактическим мерж автобатлером в фэнтезийном сеттинге. Для усиления нашей команды ищем классного геймдизайнера.
Чем предстоит заниматься:
курированием новых фичей от концепта до внедрения;
оценкой эффективности механик и внутриигровых событий;
контролем сроков, качества и процесса работы;
описанием и проработкой механик, ведением и актуализацией документации;
обучением и контролем младших геймдизайнеров;
работой с аналитикой.
Мы ожидаем от тебя:
опыт работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App Store и/или Google Play;
знание специфики и рынка мидкорных игр, понимания интересов аудитории;
понимание монетизации f2p игр, рекламной монетизации, тенденций индустрии;
понимание основных метрик аналитики;
технические навыки (Unity, GIT, Google Таблицы).
Будет плюсом:
опыт работы над батлерами;
разработка баланса в мидкорных проектах;
математическое или инженерное образование.
Мы предлагаем:
Присоединяйся к нашей гильдии профессионалов! Отправляй резюме, чтобы начать совместные приключения :)
Привет, на связи — Top App Games!
Мы — молодая компания, состоящая из профессионалов мобильного gamedev’а. За плечами каждого из нас многолетний опыт в индустрии и не менее двух успешных запущенных мобильных f2p игр на мировом рынке. Сейчас мы работаем над новым проектом LUDUS — тактическим мерж автобатлером в фэнтезийном сеттинге. Для усиления нашей команды ищем классного геймдизайнера.
Чем предстоит заниматься:
участие в создании и обновлении игровых механик, ведение дизайн‑документации.
балансом боевых механик и игровой экономики.
Мы ожидаем от тебя:
опыт работы в рамках коммерческих проектов от 6 месяцев;
интерес к разработке мобильных игр;
умения четко и понятно излагать свои идеи;
наличие технических навыков (Unity, GIT, Google Таблицы).
Будет плюсом:
физико-математическое или техническое образование;
опыт работы с таск-трекерами.
Мы предлагаем:
Присоединяйся к нашей гильдии профессионалов! Отправляй резюме, чтобы начать совместные приключения :)
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.