АНО Корпоративная Академия Роскосмоса

Системный архитектор-программист С++ ("ОКБ МЭИ")

АО «Особое конструкторское бюро Московского энергетического института» (АО "ОКБ МЭИ") входит в корпорацию «Российские космические системы», мы являемся ведущим предприятием ракетно-космической отрасли, специализирующемся на разработке, изг…

АНО Корпоративная Академия Роскосмоса · На сервисе с: 01.10.26 12:52

150k–250k ₽РоссияМоскваОфис

АО «Особое конструкторское бюро Московского энергетического института» (АО "ОКБ МЭИ") входит в корпорацию «Российские космические системы», мы являемся ведущим предприятием ракетно-космической отрасли, специализирующемся на разработке, изготовлении, авторском сопровождении и эксплуатации космических информационных систем, являемся участником важнейших проектов отечественной космонавтики, а также крупных международных проектов.Основные направления деятельности:

  • Разработка и производство бортовых и наземных антенных систем;
  • Оказание услуг по управлению КА различного назначения в дальнем, среднем и ближнем космосе в С, S, Х-диапазонах в международных форматах ;
  • Разработка и производство бортовой (космического, ракетного и авиационного базирования) и наземной (стационарного, мобильного и корабельного базирования) аппаратуры передачи информации специального назначения, в том числе, в защищенном режиме;
  • Разработка и производство бортовых телеметрических систем и наземных приемных телеметрических станций;
  • Разработка и производство бортовой и наземной аппаратуры командной радиолинии, в том числе, в защищенном режиме;
  • Создание измерительных, приемных и управляющих радиотехнических и оптикоэлектронных комплексов оборудования полигонов испытания ракетной и авиационной техники;
  • Разработка и производство аппаратуры космического и авиационного базирования для дистанционного мониторинга поверхности Земли и ее атмосферы;
  • Оказание услуг по проведению траекторных измерений средствами корреляционно-фазовой пеленгации;
  • Создание радиополигонов и оказание услуг по калибровке космических радиолокаторов с синтезированной апертурой (РСА) различного назначения.

Приглашаем на вакансию Системный архитектор-программист С++

Обязанности:

  • Проектирование архитектуры программного обеспечения в соответствии с выбранным стилем (слоистая, MVC/MVVM, клиент-сервер, модульная), определение ключевых компонентов и их взаимодействия.
  • Определение внутренних и внешних интерфейсов (API, протоколы обмена, форматы данных) с учётом ограничений Astra Linux SE.
  • Разработка технической документации на архитектуру: UML-диаграммы (классов, компонентов, последовательности, развёртывания), описание архитектурных решений (ADR), схемы развёртывания.
  • Выбор технологий, библиотек и инструментов в рамках утверждённого стека (C++17, Qt5, CMake, Git).
  • Проведение ревью кода и архитектурных решений, контроль соблюдения принятой архитектуры и стандартов кодирования.
  • Оптимизация производительности и потребления ресурсов приложения (профилирование, многопоточность, работа с памятью).
Требования:
  • Высшее образование (Программная инженерия, математика, системный анализ)
  • Умение проектировать многопоточные приложения на C++17 с использованием Qt5 (QThread, сигналы/слоты, QMutex).
  • Умение применять архитектурные и проектные паттерны (MVC, MVVM, Observer, Factory, Singleton, Dependency Injection и др.).
  • Умение читать и анализировать чужой код на C++/Qt, выявлять архитектурные проблемы и предлагать решения.
  • Умение настраивать и использовать системы контроля версий (Git), включая ветвление, ревью, разрешение конфликтов.
  • Умение проводить профилирование и оптимизацию кода (valgrind, gprof, встроенные средства Qt).
  • Умение разрабатывать и оформлять архитектурную документацию (UML, ADR, схемы).
  • Умение обеспечивать безопасность приложения: защита от утечек памяти, переполнений буфера, гонок данных, корректная обработка исключений.
  • Умение работать с сетевыми протоколами (TCP/IP, локальные сокеты, RS-232, RS-422, RS-485) для организации взаимодействия компонентов.
  • Знание Astra Linux SE 1.7.3: архитектура ОС, мандатное управление доступом, дискреционный и мандатный доступ.
  • Знание C++17: стандартная библиотека (STL), умные указатели, лямбда-выражения, move-семантика, шаблоны, многопоточность, исключения.
  • Знание Qt5: QWidgets, QML (желательно), сигналы и слоты, модель/представление, QThread, QMutex, QReadWriteLock, QSettings, работа с ресурсами (.qrc), CMake.
  • Знание архитектурных паттернов и стилей: слоистая архитектура, MVC, MVVM, клиент-сервер, событийно-ориентированная, микросервисы (для распределённых систем).
  • Знание UML: диаграммы классов, компонентов, последовательности, состояний, развёртывания.
  • Знание сетевых технологий: стек TCP/IP, сокеты, форматы обмена (JSON, XML, Protobuf).
Условия:
  • метро Авиамоторная 7-8 минут пешком (одна остановка на автобусе\трамвае);
  • график работы – полная занятость, работа в офисе

пн.-чт. с 8:45 до 17:45, пт. с 8:45 до 16:30;

  • официальное трудоустройство и социальный пакет;
  • заработная плата по результатам собеседования;
  • дружный коллектив и поддержка со стороны опытных специалистов (система адаптации и наставничества);
  • участие в проектах, связанных с разработкой и производством оборудования для космоса;
  • повышение квалификации;
  • реальные возможности профессионального развития и карьерного роста;
  • корпоративный спорт (бассейн, спортзал, волейбол, большой теннис и др.), спартакиады, клуб рыболовов;
  • база отдыха в Тверской области;
  • ДМС со стоматологией после испытательного срока;
  • предоставление отсрочки от призыва на срочную военную службу в ВС РФ для основного производственного персонала и бронирование (для военнообязанных работников);
  • корпоративные мероприятия, подарки детям на Новый год;
  • профсоюз, совет молодежи.

Мы будем рады видеть Вас в нашей команде!

Похожие вакансии C++/C

Соц.сети
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#senior #удаленка

YADRO
Linux Kernel Developer / Инженер-программист (TATLIN.UNIFIED)
Формат работы: можно удалённо

☑️ Чем предстоит заниматься
-разработкой высокопроизводительных data path, control/management path, уровня data protection и кластерных компонентов для системы хранения данных
-разработкой эффективных алгоритмов и структур данных для симметричного active-active кластера
-разработкой высокопроизводительных алгоритмов преобразования данных и алгоритмов уменьшения избыточности данных
-исследованием и решением проблем, связанных с производительностью и стабильностью
-разработкой механизмов репликации данных
-настройкой и доработкой различных подсистем ядра Linux, продвижением наработок в mainline ядра

☑️ Наши пожелания к кандидатам
-понимание устройства современных компьютеров и операционных систем в целом
-отличное знание С
-отличное понимание как устроен Linux и Linux/POSIX API
-опыт анализа производительности отдельных приложений и системы в целом
-умение тестировать собственный код
-опыт написания многопоточных и/или асинхронных программ
-Будет плюсом:
-наличие опыта разработки модулей ядра или опыт системного программирования
-опыт разработки высоконагруженных систем
-опыт работы с блочной подсистемой ядра

Контакты: ••••••••

🔥 •••••••• / •••••••• / ••••••••

Соц.сети
яндекс

Разработчик бэкенда в группу Проводника

яндексНа сервисе с: 11.06.26 23:56↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМосква

🚕 Разработчик бэкенда в группу Проводника

Привет! Меня зовут Андрей Гараев, я руковожу бэкенд-разработчиками в команде эффективности Яндекс Go. Ищу опытного бэкенд-разработчика в группу Проводника, который будет развивать сервис с технической и продуктовой сторон. Мы разрабатываем новые фичи, поддерживаем рост сервиса, регулярно пересматривая архитектуру, ищем новые возможности и интеграции, чтобы наш сервис приносил пользу и ценность пользователям.

Андрей Гараев
Руководитель группы

Какие задачи вас ждут:

• Разработка кросс-платформенных фич
При разработке фич вам предстоит учитывать, что основу сервиса составляет унифицированное ядро и протокол взаимодействия с системой распределения заказов и клиентом.

• Решение архитектурных задач высоконагруженного распределённого сервиса
Вы будете актуализировать архитектурные решения, которые перестают эффективно справляться со своими задачами.

• Разработка и улучшение алгоритмов подбора заказов
Вам предстоит развивать продукт за счёт новых механик или комбинации базовых механик. Пример: поездки по пути в точку мы расширили до поездок по пути в полигон.

• Выстраивание Проводника как платформы для создания новых продуктов
Вместе с командой вы будете выстраивать систему, которая позволяет перемещать водителей внутри геозоны. Пример: система быстрой подачи такси на основе FIFO-очереди водителей на парковках аэропортов.

• Эффективное распределение водителей по городу
Вам предстоит улучшать качество данных и скорость работы сервиса, чтобы предложения о перемещении водителей были ещё лучше и полезнее.

Мы ждём, что вы:
• Работали с бэкендом, проектировали архитектуру сервисов
• Использовали PostgreSQL
• Разрабатывали в Linux, macOS
• Знаете C++/STL, классические алгоритмы и структуры данных

Будет плюсом, если вы:
• Работали с MongoDB, Redis/Valkey
• Знаете Python

Почему у нас хорошо:
Яндекс — это комьюнити. Тут есть и спортивные клубы, и книжный клуб, и киберспортивное сообщество. Это не все бонусы — ••••••••.

📩 •••••••• на нашем сайте

#яндекс_go #бэкенд #CPP #postgresql #офис #гибрид #москва #питер

Сайты компаний
W

Render Engineer (Unannounced Project)

wargamingНа сервисе с: 03.10.26 22:07↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаКипрNicosia

Job Overview

Wargaming is looking for a Render Developer to join our Game Engine Development team. This position includes working on development of a cross-platform game engine which is written in C++.

What will you do?

  • Implement new and improve existing graphic features
  • Refactoring, code optimization, fix graphic bugs
  • Writing code according to code style
  • Creation of tech documentation

What are we looking for?

  • 2+ year of experience in commercial C++ development
  • Experience in any graphics API (DirectX, Vulkan, OpenGL)
  • Experience in writing shaders (GSL, HLSL)
  • Basic knowledge of linear algebra (vectors, matrices, quaternions)
  • Experience in creation of own 3D demo applications or creation of own engine
  • Knowledge and experience in working with debugging and profiling tools (Nsight, Renderdoc, PIX etc)
  • Understanding the graphics pipeline and GPU architecture
  • Practical knowledge of DirectX 11/12/Vulkan

What additional skills will help you stand out?

  • An intermediate level of English

Benefits

Benefits and perks are tailored to the local market and culture. Our benefits in Nicosia include:

  • 21 days annual leave (additional days based on years of service: up to 25 days) 
  • Additional paid time off (5 Personal Days, Birthday Leave, Marriage Leave, Compassionate Leave) 
  • Sick Leave (10 days top-up to statutory allowance per year)
  • Maternity Leave (18 weeks top-up to statutory allowance per case)
  • Career development and education opportunities within the company
  • English Language courses fully covered by the company upon Manager’s approval
  • Private Health Care
  • Mental well-being program (iFeel)
  • Onsite gym and spa
  • Free parking close to the Nicosia offices, based on availability
  • Free drinks-equipped kitchen in every floor building
  • Eurobank benefits (if applicable)
  • Employee discounts (e.g. restaurants, bars, etc.)
  • Personal Gaming Account 
  • Onsite canteen with subsidized prices for food and drinks
  • Company events, Social Clubs
  • Seniority Awards  
  • Referral program - You can recommend the best talents to the company and receive a reward 
Please submit your CV in English to ensure smooth processing and review.

About Wargaming 

Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Operating since 1998, Wargaming has become one of the leaders in the gaming industry with 15 offices worldwide, including studios in Chicago, Prague, Shanghai, Tokyo, and Vilnius. Our diverse and multicultural team works together to deliver a top-class experience to millions of players who enjoy Wargaming's titles across all major gaming platforms. Our flagship products include free-to-play hits World of Tanks, World of Warships and World of Tanks Blitz.

Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.