Можно работать удалённо. Зарплата в валюте.
superside · На сервисе с: 30.09.26 11:51
Director of Creative Strategy в Superside: ••••••••
Можно работать удалённо. Зарплата в валюте.
При отклике укажите, что нашли вакансию на Remocate.
🪷bzik ищет арт-директора🪷
Удаленно/гибрид (мск)
В •••••••• каждая идея становится заметной, контент — вирусным, а клиенты — довольными.
Сейчас мы в поиске арт-директора, который мыслит системой, а не отдельными картинками. Человека, который возьмет на себя весь визуал агентства, выстроит понятные процессы в дизайн-юните и сможет аргументированно защищать концепции. У нас уже есть классная команда и сильный motion-лид, теперь нам нужен лидер, который объединит всё это в работающий механизм.
Что нужно делать?
▪️Отвечать за весь визуал агентства: SMM-упаковка, рекламные кампании, спецпроекты и тендеры. Задавать визуальное направление и держать качество всего, что уходит клиенту
▪️Разрабатывать дизайн-концепции и брендинг для тендеров и новых клиентов, соединять идею и стратегию в визуальное решение
▪️Формировать процессы дизайн-юнита: держать весь бэклог дизайн-отдела, считать время, распределять сроки задач и выстраивать понятную методологию работы
▪️Руководить командой до 5 человек (дизайнеры, моушн-дизайнеры, монтажеры): ставить задачи, проводить ревью, следить за загрузкой, растить команду и участвовать в найме
▪️Развивать уникальный и узнаваемый стиль bzik
▪️Формировать пул подрядчиков: иллюстраторы, дизайнеры, ИИ-креаторы и т.д.
▪️Участвовать в брифингах с ключевыми клиентами и защищать визуалы и концепции в тендерных презентациях
Какие требования
▪️Опыт работы арт-директором в агентстве от 3х лет (digital, SMM, креативные или брендинговые агентства)
▪️Сильное портфолио с клиентскими кейсами (не только концепты): SMM-упаковка брендов, рекламные кампании, KV, спецпроекты, питч-презентации
▪️Уверенный базовый стек digital-дизайна: Figma, Adobe, нейросети в продакшне, понимание моушна и монтажа
▪️Опыт руководства, умение оценивать скиллы ребят и распределять их по задачам
✉️••••••••
(будет тестовое)
Позиция: Lead Creative Producer (remote)
Компания: Appercut
Формат работы: full-time (ВНЕ РФ)
Зарплата: Зарплатная вилка обсуждается индивидуально и зависит от вашего опыта и ожиданий (ориентир от $2200 gross)
Мы ищем сильного Lead Creative Producer, который готов возглавить нашу команду креативных продюсеров и задавать новые стандарты в performance-маркетинге. Нам нужен лидер, который сочетает в себе глубокую экспертизу в перформанс-креативах и талант вдохновлять людей на результат.
Ключевые задачи:
• Отвечать за регулярный поток эффективных performance-креативов для Meta Ads
• Управлять, развивать и масштабировать команду креативных продюсеров
• Глубоко копать аналитику и ресерч: результаты рекламы, аудитория, рынок, конкуренты → закономерности и точки роста
• Формировать и развивать креативную стратегию
• Выстраивать и улучшать процессы создания и масштабирования креативов
• Самостоятельно делать сильные креативы и держать экспертизу, полезную даже топовым продюсерам команды
Кого мы ищем:
• 3+ года опыта в performance creative
• Опыт построения, масштабирования и эффективного руководства командой креативных продюсеров
• Опыт создания креативов для продуктов с рекламным бюджетом от $300k/месяц
• Понимание полного цикла создания performance-креативов
• Глубокая экспертиза в Meta Ads и принципах работы performance-креативов на платформе
• Data-driven подход и системное мышление
• Английский от B2+
Контакты: ••••••••
Мы — Vibe Games, игровая компания, разрабатывающая успешные мобильные MMO-проекты!
Наш флагманский проект Matreshka RP уже входит в топ мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Мы продолжаем развивать экспертизу команды, совершенствовать наши продукты и искать людей, которые хотят влиять на игру, а не просто закрывать задачи.
Сейчас мы находимся в поисках Creative Producer для усиления арт-команды маркетинга. Ищем специалиста, который будет отвечать за креативную стратегию перформанс-маркетинга и результаты креативов в User Acquisition.
Зона ответственности
Стратегия
- Определение вектора и разработка самой креативной стратегии. Определить каких пользователей и как мы их привлекаем в игры;
- Определение ключевых подходов, CTA и форматов (video / playable / static / AI);
- Формирование бэклога креативных гипотез;
- Приоритизация порядка тестирования и масштабирования успешных подходов/связок.
Аналитика
- Анализировать эффективность креативов по ключевым метрикам верхней воронки: CPI, CTR, CVR, IPM, CPM, Ret и др;
- Формировать требования к новым креативам на основе данных UA и аналитики;
- Сформировать прозрачную сквозную отчетность по креативам совместно с Lead UAM.
Управление креативным отделом
- Формировать концепции, гипотезы и ТЗ для креативов;
- Настроить коммуникацию с продуктовой командой, моушен дизайнерами и UA.
- Работа с процессами и оптимизация. Владение ресурсом команды дизайнеров и увеличение пропускной способности креативов;
- Руководить командой моушн отдела, ведение задач в таск менеджере, прогнозирование сроков, обеспечивать профессиональный рост команды и пипл менеджмент.
Инновации
- Постоянный поиск и тестирование передовых подходов, связок, форматов, плейсментов. Анализ трендов и адаптация под текущие проекты;
- Развитие AI подходов в продакшене.
Требования
- Более 3 лет опыта в роли креативного продюсера. Опыт в геймдеве будет преимуществом;
- Опыт в пипл-менеджементе, выстраивании процессов работы команды, развития сотрудников;
- Опыт разработки и управления креативной стратегией в перформанс-маркетинге;
- Понимание принципов оценки эффективности креативов и ключевых метрик;
- Опыт работы с гипотезами, написанием ТЗ, тестированием и масштабированием;
- Понимание специфики дизайна и монтажа на стыке ТЗ – итоговый креатив;
- Опыт создания отчетности по креативам;
- Опыт взаимодействия с UA, продуктовой командой и управлением ресурсом команды дизайнеров;
- Уверенное владение Google Sheets / Excel / BI инструментами;
- Опыт применения AI-инструментов в креативном продакшене;
- Ориентирование в трендах мобильного гейминга и перформанс-креативах;
- Опыт работы с инструментами аналитики будет плюсом: Библиотека креативов Facebook, Sensor Tower, Data.AI, AppMagic, AppTweak.
Работа с нами
Мы строим People-First рабочую среду, в которой доверяют экспертизе, дают пространство для решений и позволяют влиять на продукт, а не просто выполнять задачи.
С нами можно выбирать комфортный формат работы: удаленно или гибридно из офиса в Казани. Мы открыты к разным форматам оформления и готовы обсуждать подходящий вариант.
Vibe Games — быстрорастущая компания с амбициозными целями, поэтому у нас много пространства для развития, инициативы и профессионального роста.
Мы сохраняем баланс между перфомансом и здоровым ворк-лайф балансом: гибкое начало рабочего дня, 5 дополнительных выходных в год и культура, в которой результат важен не меньше, чем устойчивость команды.
А еще у нас есть то, ради чего стоит приходить в геймдев: живой продукт, уникальные игровые решения и команда, которая умеет сочетать фан и фокус на результате.
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.