левин дмитрий сергеевич

Ведущий дизайнер / Руководитель отдела дизайна

Мы развиваем бренд одежды с индивидуальными принтами и сейчас масштабируем производство макетов.

левин дмитрий сергеевич · На сервисе с: 30.09.26 01:49

80k–200k ₽РоссияКраснодарУдалёнка

Мы развиваем бренд одежды с индивидуальными принтами и сейчас масштабируем производство макетов.

Ищу сильного дизайнера, который на первом этапе сможет самостоятельно глубоко разобраться в нашем процессе, а затем в течении 6 месяцев возьмёт на себя управление командой из 8–10 дизайнеров и построение системы производства контента.

Сейчас большая часть макетов создаётся с использованием Photoshop/Illustrator и AI-инструментов. Задача — не просто руководить людьми, а понимать производство руками настолько хорошо, чтобы уметь обучить команду, найти слабые места и постепенно сделать процесс быстрее и эффективнее.

Что предстоит делать

  • Руководить командой из 8–10 дизайнеров: распределять загрузку, контролировать сроки и качество.
  • Самостоятельно разрабатывать новые дизайны и шаблоны принтов.
  • Разбирать новые типы клиентских заказов и формировать понятный алгоритм их выполнения для остальных дизайнеров.
  • Обучать новых дизайнеров и быстро выводить их на необходимый уровень.
  • Проверять тестовые задания и участвовать в найме дизайнеров.
  • Контролировать качество макетов перед передачей в производство.
  • Разрабатывать стандарты, инструкции, шаблоны и регламенты работы.
  • Следить за корректной подготовкой файлов к DTF-печати: размеры, цвета, CMYK, кривые, шрифты, PDF и остальные технические требования.
  • Активно использовать ChatGPT и другие AI-инструменты в работе и обучать этому команду.
  • Искать способы ускорять производство макетов: шаблонизация, автоматизация, AI, дополнительные сервисы.
  • Считать производительность команды и постепенно снижать стоимость изготовления одного макета без потери качества.

Как будет развиваться роль

На старте важно самому погрузиться в производство и понять весь процесс изнутри.

Мы планируем быстро масштабировать проект. Цель — выйти примерно на 30 млн ₽ выручки в месяц, что потенциально означает производство порядка 200 индивидуальных футболок в день.

При таком объёме нам потребуется команда примерно из 8–10 дизайнеров и полноценная система производства макетов.

Поэтому по мере роста проекта роль будет меняться:

Сначала: сильный дизайнер, который много делает самостоятельно и помогает выстраивать процесс.

Дальше: Lead Designer, который обучает и контролирует других дизайнеров.

В перспективе: полноценный руководитель контент-направления, который уже меньше занимается рядовыми клиентскими заказами и больше отвечает за команду, качество, найм, производительность, новые дизайны и развитие всей системы.

Кого мы ищем

Нам нужен человек, который:

  • действительно хорошо владеет Photoshop и/или Illustrator;
  • понимает подготовку макетов к печати;
  • умеет работать быстро, а не бесконечно полировать один дизайн;
  • умеет отличить хороший коммерческий дизайн от просто технически аккуратного;
  • способен объяснить другому дизайнеру как и почему нужно сделать работу;
  • умеет давать понятную обратную связь и контролировать исправления;
  • не боится ответственности за результат команды;
  • способен самостоятельно организовать людей и процессы;
  • умеет работать с большим количеством параллельных заказов;
  • интересуется AI и понимает, как использовать нейросети в реальной работе;
  • думает не только «как сделать этот макет», но и «как сделать так, чтобы команда могла делать 150–200 таких макетов ежедневно стабильно и качественно».

Управленческий опыт будет большим преимуществом, но для нас важнее мышление человека. Рассмотрим сильного senior-дизайнера без формальной должности руководителя, если он умеет обучать людей, организовывать процессы и хочет вырасти в руководителя.

Что для нас особенно важно

Мы не ищем человека, который просто будет раздавать задачи дизайнерам.

Нужен играющий руководитель, который сам очень хорошо понимает дизайн и производство макетов.

Например, если дизайнер не может нормально повторить шрифт, подготовить текст в кривых, сделать мокап футболки, корректно встроить изображение или нейросеть постоянно ошибается — руководитель должен не просто вернуть задачу со словами «переделай», а показать наиболее быстрый способ решения и затем превратить его в понятный стандарт для всей команды.

То же самое касается AI: если действие можно сократить с 10 минут до 2 минут за счёт ChatGPT, генерации, шаблона или автоматизации — мы хотим это находить и внедрять.

Что будет считаться хорошим результатом работы

Через несколько месяцев отдел должен работать так, чтобы новые дизайнеры быстро обучались, качество макетов было предсказуемым, заказы не терялись, каждый понимал свою загрузку, а руководителю не приходилось вручную контролировать каждое действие.

При этом команда должна постепенно увеличивать количество макетов, которое способна производить за смену, без просадки качества.

Условия

Проект быстро растущий, поэтому вместе с объёмом задач будет расти и зона ответственности.

На старте можем обсуждать доход в районе 80–90 тыс. ₽, далее при росте проекта и переходе к полноценному управлению отделом — 120–140 тыс. ₽, а при выходе бизнеса примерно на 30 млн ₽ в месяц и соответствии ожиданиям рассматриваем доход порядка 200 тыс. ₽.

График — 6/1, но на этапе построения отдела важна высокая включённость и возможность быть на связи при необходимости.

Здесь есть возможность фактически с нуля построить дизайн/контент-отдел под себя, а не просто прийти руководить уже существующей системой.

Похожие вакансии Дизайн-лид / Арт-директор

Соц.сети
itsalive

Generalist / Art Lead

itsaliveНа сервисе с: 02.10.26 02:03
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Generalist / Art Lead
Мы — ITSALIVE. Создаём персонажей и cg, анимационные, realtime- и ai-проекты.

Ищем сильного Generalist’а с арт-мышлением — человека, который умеет не только делать руками, но и самостоятельно развивать проект: от идеи, референсов и визуальной концепции до финального результата и его защиты.

Что предстоит делать:
Развивать смысловую и визуальную концепцию проекта.
Искать референсы, собирать мудборды, стиллы, раскадры и т.д.
Самостоятельно делать ключевые визуалы и доводить их до финала.
Работать в 3-д или хотеть глубже в него погрузиться: лейаут, материалы, свет, камера, рендер.
Подключать моушн-дизайн, графику, ai и UE-инструменты в зависимости от задачи.
Понимать, когда лучше использовать 3-д, unreal, ai или комбинацию технологий.
Ставить задачи художникам и контролировать визуальный результат.
Презентовать и защищать решения внутри команды, а иногда и перед клиентом.

Что важно:
Релевантное портфолио и хороший визуальный вкус.
Опыт работы в профессиональном cg/дизайн-софте (знание одного или нескольких инструментов: Blender, Maya, Nuke, After Effects, Unreal Engine, Houdini, ai-инструменты и др.).
Способность мыслить как арт-директор и супервайзер: видеть проект целиком, принимать визуальные решения и отвечать за результат.
Умение предлагать и развивать решение, а не только выполнять готовую задачу. При этом важно самому уметь работать руками и самостоятельно собирать значительную часть визуального решения.

Ищем человека, которому можно сказать: вот задача, придумай, как это должно выглядеть, и доведи до результата :)

Проектная работа

📩 Присылай портфолио (с указанием проекта где ты выступил как арт-лид + дженералист)/шоурил, несколько слов о себе: ••••••••

Наш сайт: ••••••••

🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ••••••••
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! •••••••• 👈💽💾💡

Соц.сети
M

Staff Product Designer

mediumНа сервисе с: 01.10.26 18:26
Зарплата не указанаСШАУдалёнка

Medium Design is hiring! This is a rare opening on a small, senior team who takes big swings and carries a long history of design craft and quality. If you want to join us in radically redefining the experience of reading and writing online, please apply!

https://lnkd.in/gycuecCT

We’re looking for a Staff Product Designer to join the Medium team

medium.com

Другие площадки
H

Senior Graphic Designer

humanoidНа сервисе с: 01.10.26 18:27
Зарплата не указанаВеликобританияLondonОфис

Here at Humanoid, we believe in a future where robots amplify human potential. That’s why we’ve set out on a mission to build the world’s most capable, commercially-scalable, and safe humanoid robots. We’re bringing that mission to life with HMND‑01 - our rapidly developed humanoid platform being deployed in real industrial environments - and we’re growing the team to take it even further.

Who Are We?

Humanoid exists to build a future where robots work alongside people, not instead of them.

We are Europe's fastest-growing humanoid robotics company, and now Europe's first pure-play humanoid robotics unicorn, having recently raised $152M in Series A funding at a $1.35B valuation, backed by Prime Movers Lab, Bosch, Schaeffler, and Aglaé Ventures. In just over two years we've gone from an idea to a robot in industrial use, HMND 01, with partnerships to manufacture at serious scale. We move fast because the problem is hard and the window is short.

About the Team

We're a small, sharp in-house creative team based at our London HQ (1 Triton Square). Our job is to give Humanoid a visual language that feels as considered and confident as the hardware itself, across every touchpoint: decks, product launches, social, merch, and the office walls around us. Every designer here works closely with the Creative Director, with a direct line into how the brand shows up across the business, and works alongside the hardware design department and other product teams to make sure the way Humanoid looks on a screen matches the way it looks on a factory floor.

Right now we're solving a hard problem: building a design system with enough range to cover robotics, industrial partners, and consumer-facing launches, without diluting what makes Humanoid look like Humanoid, all while the company grows faster than most creative teams are built to handle. If you want to design for a brand that's building something genuinely new rather than skinning an existing category, this is the place.

 

What You'll Do

  • Take ownership of projects end to end, from concept through final delivery, art directing and managing your own process with minimal oversight

  • Bring the Humanoid brand to life through bold, precise, considered visual design across every channel

  • Support the development and upkeep of our brand guidelines and design systems, so our voice stays consistent as we scale into new markets and launch new products

  • Translate complex technical and product work into visuals that are sharp, confident, and easy to understand

  • Design across the full range: brand identity, presentations, merch, packaging, web, social, and environmental graphics

  • Collaborate closely with the Creative Director and wider team to keep every execution unified and on-brand

  • Partner with hardware design and product teams to make sure our visual language stays true to the robot itself, not just how we talk about it

  • Work with motion talent (internal or freelance) to develop storyboards and assets for animated content

What We're Looking For

  • 6+ years in a design role, ideally with exposure to tech, product, or a top-tier creative agency

  • A portfolio that shows systems thinking, strong layout, and real range: brand, digital, print, and ideally some motion or animation work

  • Proficiency in Adobe Creative Suite and Figma; experience with After Effects or similar motion tools is a strong plus

  • You're a self-starter who takes ownership and drives projects forward without needing to be chased

  • A pragmatic approach: you can hold an ambitious creative vision while still hitting fast-moving deadlines

  • A sharp eye for detail and no tolerance for shipping "fine" when it could be "right"

  • Comfortable working cross-functionally with hardware and product teams, translating technical constraints into strong creative

  • Confidence to present and defend your work to senior stakeholders, including the CEO and exec team

What We Offer

  • Competitive equity: stock options with meaningful upside as we scale.

  • 30+ paid days off, including 23 days of annual leave, all UK bank holidays, and additional company closure days (including Christmas–New Year shutdown).

  • Private healthcare, including virtual and in-person care.

  • Pension scheme with 8% total contribution (5% employee, 3% employer) on full earnings.

  • Free daily breakfast, catered lunch, and snacks in-office.

  • Work at the frontier - collaborate daily with world-class engineers, researchers, and product experts building the next generation of AI and humanoid robotics.

  • Real ownership - direct access to founding leadership, meaningful input on product direction, and the ability to drive key initiatives from day one.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.