overmobile

Art Director / Head of Visual Product Function (GameDev)

Вакансия: Art Director / Head of Visual Product Function (GameDev)

overmobile

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияНовосибирскГибрид

Вакансия: Art Director / Head of Visual Product Function (GameDev)

Удаленно или гибрид Новосибирск

Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!

Мы в поисках арт-директора, который сможет вывести визуал наших проектов на уровень лидеров рынка, а также обеспечит высокую скорость и предсказуемость арт-производства. Нам нужен человек, который будет не просто управлять командой художников, но и выстраивать процессы, отвечать за конкурентоспособность визуала и его влияние на продуктовые метрики.

Зона ответственности:

- Конкурентоспособность визуала (визуальная стратегия продуктов, стандарты качества, усиление гейм-дизайна);

- Скорость и эффективность (оптимизация арт-пайплайнов, предсказуемость сроков, повышение производительности и уменьшение time-to-market);

- Влияние на продуктовые метрики (retention и conversion, гипотезы, аналитика);

- Менеджмент команды (стратегия развития, менторинг, процессы и формирование структуры);

- Художественный стиль и его целостность (единый стиль проектов, сбалансированная система UI/UX, техническая и художественная документация).

Требования:

- Опыт работы на мидкорных и казуальных мобильных проектах;

- Знание особенностей мобильного и веб.рынков и умение на них работать;

- Опыт руководством командой от 10 человек;

- Прекрасное понимание композиции, динамики, сильная художественная база, отражённые в портфолио;

- Глубокое понимание UI/UX;

- Опыт выстраивания визуальной составляющей игрового флоу;

- Знание 2D и 3D программ и умение комбинировать их в работе для достижения наилучшего результата;

- Опыт работы с ИИ и умение грамотно вписывать этот инструмент в артовую разработку;

- Опыт составления художественной и технической арт.документации на всех стадиях разработки проекта;

- Готовность выполнить тестовое задание;

- Знание Figma, понимание её возможностей и функционала;

- Опыт взаимодействия с движком Unity 3d/Cocos 2d/Html5 со стороны арт-отдела.

Большим плюсом будет:

- Если вы художник-дженералист и знаете изнутри всю артовую кухню (UI/UX, анимации, эффекты, персонажи и окружение);

- Опыт работы на баттлерах и автобатлерах;

- Опыт работы или опыт взаимодействия с отделом маркетинга.

Мы предлагаем:

- Новый комфортный офис в Академгородке (если вы находитесь в Новосибирске);

- Устройство согласно ТК РФ, полностью белая з/п;

- Гибкий график работы;

- Ежемесячная компенсация занятий спортом;

- ДМС;

- Веселые корпоративы (в том числе, и выездные);

- Корпоративные занятия футболом;

- Профессиональный и дружный коллектив;

- Классный кофе, безлимитные плюшки:)

Контакты для отклика: @polinaaaaar (в отклике присылайте резюме, портфолио)

#вакансия #uiux #gamedev #mobilegames #ArtDirector #ArtLead

Эта вакансия также есть на:hh.ru

Похожие вакансии Игровая графика

Сайты компаний

Technical UI Designer

Автоподнятие
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка
Текст:
Оригинал доступен только пользователям с подпиской

Location

Remote work is possible; no specific geographic restrictions are stated.

About the company

A game development studio working on large-scale projects for mobile, PC, and consoles, with a focus on integrating interface design into gameplay.

Responsibilities

  • Build UI systems and solutions using Unreal Engine and C++, including creating and laying out windows and widgets and configuring in-game interfaces.
  • Integrate UI design in collaboration with artists and developers while following project guidelines and style.
  • Maintain consistency and integrity of UI elements across all projects and propose creative solutions that fit the unique mechanics of each project.

Requirements

  • At least 5 years of experience as a Technical UI Designer in product companies.
  • Experience releasing large-scale mobile projects or AA-AAA games for PC and consoles using Unreal Engine.
  • Proficiency in Figma and the Adobe suite (Photoshop, Illustrator, After Effects, etc.).
  • Understanding of user interface principles and the impact of UX/UI on gameplay.
Соц.сети

3D Artist

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

3D ARTIST | REMOTE GLOBAL | •••••••• #remote #fulltime #artjob #3dart #buildings ••••••••

Соц.сети

Геймдизайнер, 2D-художник, UI/UX дизайнер

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Инди_Суббота

Инди вакансия: Геймдизайнер, 2D-художник, UI/UX дизайнер

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс

Работодатель: ••••••••
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Стадия разработки: Альфа версия
Платформа: PC
Жанр проекта: Turn-based tactical roguelike

Описание проекта:
В игре будут:
- броски кубов,
- принятие стратегических решений,
- битвы с врагами и боссами,
- потеря рассудка
- тайны мрачного портового города
и многое другое )

Описание вакансии:
Ищем геймдизайнера, художника и UI/UX дизайнера в команду для работы над пошаговым рогаликом в сеттинге вселенной Лавкрафта. Частичная занятость, гибкий график (возможно совмещение с основной работой или другими проектами). Вы нам подходите, если имеете релевантный опыт и готовы влиять на развитие игры своими идеями. Большим плюсом будет наличие выпущенных проектов или заинтересованность в творчестве Лавкрафта.

Уже есть играбельная демка, идет подготовка вертикального среза. Сейчас работаем на энтузиазме, но наша цель - довести игру за 1.5-2 месяца до уровня готовности, с которым можно идти к издателям за финансированием, и обеспечив достойными зарплатами всех участников команды, продолжить разработку. Есть и более долгосрочная цель - сформировать студию из талантливых специалистов и единомышленников, работать над интересными и амбициозными проектами.

Если вы хотите стать частью нашей команды, пожалуйста заполните форму для откликов: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД#2d #artist #2dartist #художник #art #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер #портфолио #опыт

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.