tapclap

Гейм-дизайнер Game Designer Merge-2 Casual Games (Figma)

Разрабатывать и улучшать функционал игры: merge-2 механики, meta/renovation, лайвопсы, контентные события.

tapclap · На сервисе с: 11.09.26 15:56

Зарплата не указанаГрузияТбилисиУдалёнка

Чем именно предстоит заниматься?

  • Разрабатывать и улучшать функционал игры: merge-2 механики, meta/renovation, лайвопсы, контентные события.

  • Искать возможности сделать игру лучше, предлагать идеи и участвовать в их реализации.

  • Анализировать core loop, FTUE, баланс, pacing, дефициты, офферы и пользовательские сценарии.

  • Прорабатывать экономическую модель, баланс и монетизацию; формулировать гипотезы для роста конверсии и ретеншна.

  • Вести фичи от исследования и концепта до документации, реализации, проверки результата и последующих итераций.

  • Работать с продуктовой аналитикой: интерпретировать воронки и находить точки роста.

  • Анализировать отзывы и обратную связь игроков с точки зрения геймдизайна.

  • Исследовать рынок казуальных игр и конкурентов: механики, события, оферы, UX и баланс; переводить выводы в применимые гипотезы.

  • Готовить и поддерживать геймдизайнерскую документацию.

  • Работать в кросс-функциональной команде с другим ГД, продюсером, аналитиками, разработчиками, художниками и QA.

Основные инструменты:

  • Google таблицы - для основного баланса. Есть парсер, который сам переводит в json (в самом игровом движке ничего настраивать не нужно)

  • Confluence - для документации.

  • Jira - для задач.

  • Tiled - для работы с картой.

Дополнительные инструменты:

  • Miro - для визуализации.

  • Figma и Dropbox - для арта. По необходимости для создания макетов.

  • Git и Cocos Creator - для локальной сборки билда или настройки.

Что мы предлагаем?
  • удаленный или гибридный формат работы;

  • гибкое начало дня, совам можно работать и с 11:00;

  • предоставление рабочей техники при необходимости;

  • корпоративные курсы английского и китайского языков;

  • оплата обучения и конференций.

Дополнительные преимущества:

  • возмещение расходов на медицину для сотрудников и их детей со стоматологией;

  • отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;

  • нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;

  • работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.

Что мы ждём от вас?

  • Опыт работы с merge-2

  • Любовь к мобильным казуальным играм.

  • Хорошее знание игрового рынка F2P и актуальных игровых тенденций.

  • Технический или математический бэкграунд.

  • Опыт в настройке баланса и экономики игры.

  • Опыт написания игровой документации.

  • Опыт создания и реализации успешных игровых механик.

  • Опыт работы со сторонними аналитическими сервисами.

Ценим самостоятельность, инициативу и внимательное отношение к результату: важно уметь анализировать информацию, предлагать и тестировать гипотезы, а затем доводить изменения до внедрения. Работаем в культуре self-ownership, взаимной поддержки и совместной ответственности за результат.

​​​​​​​

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

hh.ru
R

Senior Game Designer

r2 online: новое наследие кронусНа сервисе с: 24.09.26 11:36
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений.

Задачи

  • проектирование и развитие игровых механик и систем;
  • анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
  • работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
  • анализ игровых метрик и поведения игроков;
  • поиск потенциальных эксплойтов;
  • подготовка задач для разработки;
  • ведение и актуализация игровой документации и GDD;
  • составление патчноутов;
  • сопровождение изменений от идеи до релиза.

Требования

  • системное мышление и понимание MMORPG;
  • умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
  • способность прогнозировать последствия игровых изменений;
  • понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
  • умение работать с метриками и данными;
  • способность находить потенциальные эксплойты;
  • грамотное документирование игровых систем и изменений.

Будет плюсом: опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.

  • Гибкий график.

  • Небольшую команду и быстрое принятие решений без лишней бюрократии.

  • Возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта.

  • Конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования.

  • Свободу в выборе инструментов и подходов для достижения результата.

Отбор

Первый обязательный этап — тестовое задание. Без выполнения тестового отклик не рассматривается.

После тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества.

Зарплата — по итогам собеседования.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.