trace studio

3Д Художник по окружению (архитектура)

ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.

trace studio · На сервисе с: 09.09.26 14:57

Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.

Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.

Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.

Объекты окружения — это огромная часть игры: из них состоит 70% визуального контента. Работа 3Д Художника по окружению очень разнообразная: на небольших пропсах можно отточить уже имеющиеся навыки, а вот создание ключевых объектов локаций — настоящий челлендж, благодаря которому можно серьезно прокачать и художественные, и технические скиллы.

Что предстоит делать:

  • Разрабатывать модульные здания под ключ на основе существующих фотографий, концептов:

    • разработка всех частей здания, от стен до окон и ограждений и фасадных скульптур.

  • Вписывать здания в технические ограничения движка и ограничения модульного подхода.

  • Работать с внутренним движком по установленным техническим требованиям.

Что предстоит делать:

  • Интерес/умение/желание разбираться в архитектуре:

    • художественное/архитектурное образование будет плюсом;

    • Желание разбираться в стилях, течениях архитектуры (в особенности американской XVII-XIX веков);

  • Интерес не только к художественной, но и к технической стороне создания моделей.

  • Хорошие знания софта: Substance Painter, Blender, Photoshop, Zbrush. Умение быстро осваивать необходимый софт, в том числе внутренний.

Что мы ожидаем:

  • Понимание принципов построения зданий, архитектуры.

  • Навык работы с игровыми движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).

  • Понимание принципов оптимизации game-ready моделей.

  • Понимание level дизайна.

  • Опыт создания модульных конструкторов/объектов с нуля.

Будет плюсом:

  • Умение планировать, моделировать и текстурировать объекты окружения как в классическом пайплайне, так и с применением декалей, тримов, тайловых материалов, масок и т.п.

  • Художественные навыки/образование.

  • Уровень Английского — Intermediate или выше.

  • Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии.

Что мы предлагаем:

  • Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).

  • Удаленный или гибридный формат работы.

  • ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.

  • Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.

  • Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.

  • Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.

  • Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.

  • Материальная поддержка в важных жизненных событиях.

  • Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.

  • Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
Н

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 17:18
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.

Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:

Отправьте:

Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

ТГ ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

Соц.сети
Z

NFT-Художник / Дизайнер / Монтажёр

zoru_fight_gamesНа сервисе с: 24.09.26 19:17
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Удаленка
#Подборка

Вакансия:
NFT-Художник / Дизайнер / Монтажёр

Заработная плата:
Оплата за портфолио и опыт. Возможен процент с продаж в будущем.

Локация работы:
Удаленка

Квалификации сотрудника:
Middle, Junior

Занятость:
Part-time

Работодатель:
Zoru Fight Games | By H1ROSIMAVVV

Описание вакансии:
ZORU FIGHT GAMES — молодая инди-студия. Мы делаем мессенджер VIMELI, RP-сервер ThrottleRP и другие проекты.

Ищем в команду талантливых людей на удалёнку:

1. NFT-ХУДОЖНИК — создание NFT-коллекций, арт для студии, стикеры, аватарки.
2. ДИЗАЙНЕР — афиши, баннеры, обложки, карточки для Playerok, оформление соцсетей.
3. МОНТАЖЁР — монтаж коротких видео (TikTok, Shorts), нарезки стримов, рекламные ролики.

Условия:
• Удалённая работа
• Проектная занятость (part-time)
• Оплата обсуждается индивидуально
• Работа за портфолио тоже рассматривается (для новичков)
• Набор до конца октября
• Мест — по одному человеку на каждую вакансию

Ждём твоего отклика!

Дополнительная информация:
Студия ZORU FIGHT GAMES основана в 2026 году. Наши проекты: VIMELI (мессенджер), ThrottleRP (RP-сервер в Garry's Mod). Мы строим культуру, как у Valve — каждый важен.

Если ты хочешь развиваться, делать крутые проекты и работать в команде — пиши.

Контакты для отклика соискателя:
••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video

Соц.сети
Н

Spine 2D Animator (Middle/Senior)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 18:16
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Spine 2D Animator (Middle/Senior)
Удалённо

Ищем аниматора на проект: слот-игра Hold & Win (iGaming)

Задачи:
- Анимация персонажей, символов и элементов UI в Spine 2D по готовым ассетам (уже нарезаны)
- Работа по готовому ТЗ, технические требования к анимациям описаны

Требования:
- Уверенное владение Spine 2D
- Опыт в iGaming / слотах очень желателен
- Портфолио

Условия:
- Проектная работа, part-time
- Объём: ~60–90 часов
- Почасовая оплата в $
- Без дейликов и регулярных созвонов
- Возможно дальнейшее сотрудничество

Контакт для связи:
••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.