B

3D-художник (3D-generalist)

Заработная плата: за каждую работу отдельно, в среднем 2-5 тысячи

bestiary · На сервисе с: 07.09.26 15:05

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Удаленка

Вакансия: 3Д художник
Заработная плата: за каждую работу отдельно, в среднем 2-5 тысячи

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Bestiary

Описание вакансии:
Ищем 3D-generalist уровня Middle+ с навыками скелетной анимации и создания VFX в Unreal Engine 5

Мы — небольшая инди-команда, разрабатывающая собственную мобильную игру на Unreal Engine 5.2.1. Основной инструмент для работы с 3D — Blender.

Познакомиться с проектом, его визуальным стилем и текущим состоянием можно на Boosty.

В связи с переездом нашего основного 3D-художника ищем специалиста ориентировочно на ближайшие 6 месяцев.

Нам нужен сильный 3D-generalist, способный самостоятельно доводить игровые ассеты до готового результата в движке. Помимо моделирования и текстурирования, важно уверенно владеть скелетной анимацией и уметь создавать VFX в Unreal Engine 5.

Скелетную анимацию можно создавать в Blender с последующим переносом в Unreal Engine 5. VFX необходимо создавать и настраивать непосредственно в Unreal Engine 5.

Чем предстоит заниматься
- Создавать игровые 3D-модели преимущественно в low-poly стилистике.
- Работать с UV, текстурами и материалами.
- Выполнять риггинг и скиннинг, создавать и дорабатывать скелетные анимации персонажей.
- Переносить модели и анимации из Blender в Unreal Engine 5, проверять их корректную работу в игре.
- Создавать и настраивать VFX в Unreal Engine 5 для предметов, способностей и игровых событий.
- Дорабатывать и оптимизировать существующие ассеты.

Проект мобильный, поэтому важно учитывать производительность на каждом этапе работы. Нужно грамотно строить сетку, контролировать количество полигонов, оптимизировать текстуры и материалы, создавать эффекты с учётом ограничений мобильных устройств.

Кого мы ищем
- Художника уровня Middle или выше, который:
- Уверенно работает в Blender и имеет опыт создания игровых 3D-ассетов.
- Понимает принципы low-poly моделирования, умеет работать с UV, текстурами и материалами.
- Хорошо владеет скелетной анимацией: умеет создавать и настраивать риг, работать со скиннингом и деформациями, создавать выразительные и читаемые движения.
- Умеет подготавливать и экспортировать модели и анимации из Blender в Unreal Engine 5.
- Самостоятельно создаёт VFX в Unreal Engine 5, умеет работать с Niagara и материалами для эффектов.
- Понимает принципы оптимизации графики для мобильных устройств.
- Способен самостоятельно разбираться в задачах, учитывать ограничения проекта и предлагать решения.

Мы понимаем, что у generalist могут быть более сильные и менее сильные стороны. При этом моделирование, текстурирование, скелетная анимация и VFX должны быть рабочими навыками: задачи по анимации и эффектам нужно будет выполнять самостоятельно.

Дополнительным плюсом будет опыт разработки мобильных игр на Unreal Engine.

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
Н

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 17:18
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.

Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:

Отправьте:

Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

ТГ ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

Соц.сети
Z

NFT-Художник / Дизайнер / Монтажёр

zoru_fight_gamesНа сервисе с: 24.09.26 19:17
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Удаленка
#Подборка

Вакансия:
NFT-Художник / Дизайнер / Монтажёр

Заработная плата:
Оплата за портфолио и опыт. Возможен процент с продаж в будущем.

Локация работы:
Удаленка

Квалификации сотрудника:
Middle, Junior

Занятость:
Part-time

Работодатель:
Zoru Fight Games | By H1ROSIMAVVV

Описание вакансии:
ZORU FIGHT GAMES — молодая инди-студия. Мы делаем мессенджер VIMELI, RP-сервер ThrottleRP и другие проекты.

Ищем в команду талантливых людей на удалёнку:

1. NFT-ХУДОЖНИК — создание NFT-коллекций, арт для студии, стикеры, аватарки.
2. ДИЗАЙНЕР — афиши, баннеры, обложки, карточки для Playerok, оформление соцсетей.
3. МОНТАЖЁР — монтаж коротких видео (TikTok, Shorts), нарезки стримов, рекламные ролики.

Условия:
• Удалённая работа
• Проектная занятость (part-time)
• Оплата обсуждается индивидуально
• Работа за портфолио тоже рассматривается (для новичков)
• Набор до конца октября
• Мест — по одному человеку на каждую вакансию

Ждём твоего отклика!

Дополнительная информация:
Студия ZORU FIGHT GAMES основана в 2026 году. Наши проекты: VIMELI (мессенджер), ThrottleRP (RP-сервер в Garry's Mod). Мы строим культуру, как у Valve — каждый важен.

Если ты хочешь развиваться, делать крутые проекты и работать в команде — пиши.

Контакты для отклика соискателя:
••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video

Соц.сети
Н

Spine 2D Animator (Middle/Senior)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 18:16
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Spine 2D Animator (Middle/Senior)
Удалённо

Ищем аниматора на проект: слот-игра Hold & Win (iGaming)

Задачи:
- Анимация персонажей, символов и элементов UI в Spine 2D по готовым ассетам (уже нарезаны)
- Работа по готовому ТЗ, технические требования к анимациям описаны

Требования:
- Уверенное владение Spine 2D
- Опыт в iGaming / слотах очень желателен
- Портфолио

Условия:
- Проектная работа, part-time
- Объём: ~60–90 часов
- Почасовая оплата в $
- Без дейликов и регулярных созвонов
- Возможно дальнейшее сотрудничество

Контакт для связи:
••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.