home digital school

Куратор курса 3D (3D-художник, GameDev пайплайн)

Мы Home Digital School — школа 2D и 3D-графики. Наши студенты — цифровые художники, которые делают первые шаги к своей мечте — освоить навыки рисования и 3D-моделирования, чтобы работать в CG-индустрии, в сфере игр и книжной иллюстрации.

home digital school · На сервисе с: 07.09.26 09:05

до 80k ₽РоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

Мы Home Digital School — школа 2D и 3D-графики. Наши студенты — цифровые художники, которые делают первые шаги к своей мечте — освоить навыки рисования и 3D-моделирования, чтобы работать в CG-индустрии, в сфере игр и книжной иллюстрации.

Все курсы создаются совместно с профессионалами индустрии: художниками международных гейм-студий TRACE studio, Unfrozen, G5, Playrix, Room 8 Studio, которые работают над созданием Heroes of Might & Magic, Call of Duty и других популярных игр.

Что нужно будет делать:

— проверять домашние работы студентов по 3D-курсам;

— давать развернутую и понятную обратную связь по выполненным заданиям: текстом и в формате видеоответов/скринкастов;

— проводить онлайн-созвоны со студентами: индивидуальные консультации и встречи в небольших группах;

— разбирать работы студентов в прямом эфире, отвечать на вопросы, объяснять сложные моменты и помогать двигаться дальше по программе;

— поддерживать студентов в процессе обучения и помогать им не просто исправлять конкретные ошибки, а лучше понимать логику работы и gamedev-пайплайна.

Кого мы ищем:

  • 3D-художник с грейдом middle+;

  • опыт создания моделей в стилизации

  • наличие портфолио;

  • понимание полного геймдев-пайплайна: high poly → low poly → ретопология → UV → бейк → текстурирование → подготовка к импорту;

  • понимание полного пайплайна подготовки модели к 3D-печати: от моделирования до экспорта и работы в слайсере;

  • Blender: уверенное моделирование (hard surface + базовая органика), работа по неполному и полному пайплайну, UV-развертка, ретопология, подготовка сетки к анимации, настройка материалов и финального рендера;

  • ZBrush: скульптинг стилизованных моделей, подготовка high poly под запекание, корректная передача модели в игровой пайплайн;

  • Substance Painter: PBR-текстурирование, запекание карт, экспорт текстур под игровой движок;

  • хорошие коммуникативные навыки;

Будет преимуществом:

  • Unreal Engine 5: импорт ассетов, настройка материалов, базовая сборка сцены;

  • специализация в одном из направлений:

    • Character — анатомия, продвинутый скульптинг;

    • Hard Surface — сложные механические формы, чистая топология;

    • Environment — модульность, сборка сцен, базовая оптимизация;

  • высшее/средне-специальное профильное образование (педагогическое/художественное);

  • пройденные курсы по 3D направлениям;

  • опыт работы преподавателем или ментором.

Что мы предлагаем:

  • мы резидент Сколково, оформление официальное, по ТК РФ в IT акредитованной компании;

  • полностью удаленный формат работы, график 5/2 (с плавающими выходными), работаем по МСК;

  • заработная плата: зависит от кол-ва студентов, их успеваемости + KPI за разработку учебных материалов и проведение разовых созвон-консультаций со студентами. На парт-тайм сотрудничестве 40 т.р в среднем с возможностью повышать за счет доп. задач или иной часовой нагрузки;

  • открытая культура, в которой можно предлагать свои идеи и действительно влиять на результат;

  • корпоративное и внешнее обучение за счет компании;

  • тимбилдинги: онлайн для заряда позитивом и оффлайн (совместный отдых, поездки);

  • книжный клуб, неформальные встречи для обсуждения любимых игр/сериалов/фильмов.

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
Н

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 17:18
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.

Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:

Отправьте:

Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

ТГ ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

Соц.сети
Н

Spine 2D Animator (Middle/Senior)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 18:16
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Spine 2D Animator (Middle/Senior)
Удалённо

Ищем аниматора на проект: слот-игра Hold & Win (iGaming)

Задачи:
- Анимация персонажей, символов и элементов UI в Spine 2D по готовым ассетам (уже нарезаны)
- Работа по готовому ТЗ, технические требования к анимациям описаны

Требования:
- Уверенное владение Spine 2D
- Опыт в iGaming / слотах очень желателен
- Портфолио

Условия:
- Проектная работа, part-time
- Объём: ~60–90 часов
- Почасовая оплата в $
- Без дейликов и регулярных созвонов
- Возможно дальнейшее сотрудничество

Контакт для связи:
••••••••

Соц.сети
S

Lead 3D Vehicle Artist

surfside_3dНа сервисе с: 24.09.26 18:12
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

••••••••#Удаленка

Вакансия: Lead 3D Vehicle Artist
Заработная плата: по результатам общения

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: SURFSIDE 3D

Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике), готового управлять командой на проекте, а также на своем примере показывать высокий уровень создания Game-ready моделей.

✔ Чем предстоит заниматься:
- участвовать в формировании и управлении командой;
- распределять задачи, контролировать качество их выполнения, давать фитбэки;
- создавать ассеты техники (кораблей) по полному пайплайну;
- финализировать прогресс команды для заказчика;
- взаимодействовать с менеджментом и представителями заказчика.

✔ Что для нас важно:
- уверенные навыки создания моделей техники по чертежам и с исторической достоверностью;
- опыт работы над коммерческими проектами по созданию кораблей;
- опыт работы в управлении командой более 3х лет;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио с работами по технике (корабли).

✔ Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.

📩 Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.