1

2D Художник; Геймдизайнер; Разработчик GoDot

Инди вакансия: 2D Художник; Геймдизайнер; Разработчик GoDot

13_th_am · На сервисе с: 06.09.26 04:12

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

••••••••#Инди_Суббота

Инди вакансия: 2D Художник; Геймдизайнер; Разработчик GoDot

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Проектная

Работодатель: 13'th AM
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Monstergirls: Hex & Techs
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: RPG; Visual Novel

Описание проекта:
Я уже давал здесь объявления и с момента последнего поста наша игра про монстродевочек обзавелась названием. Monstergirls: Techs & Hex повествует о том как персонаж игрока в лице ученика шамана спасает монстродевочек и с их помощью даёт отпор тоталитарному правительству, которое ставит эксперименты над людьми и эксплуатирует природу.

Сама игра представляет из себя текстовое RPG с упором на нарратив, которое сопровождается иллюстрациями локаций и персонажей. Визуально игра будет оформлена в виде магической книги, в которой история пишется во время чтения.

Описание вакансии:
Арт: Расширяем арт-команду для ускорения работы. Основные задачи - чистовая отрисовка бэкграундов и персонажей. Также есть задачи на концепты и UI. Важно уметь работать с другими художниками в рамках утверждённого стиля.

Геймдизайн: Решили добавить в игру простенькую боевую систему, плотно переплетённую с нарративом. После того как будут закреплены базовые механики, нужно будет дизайнить конкретные уровни внутри сюжета.

Разработчики (GoDot): В команде критически не хватает квалифицированных разработчиков.

Важно: На данном этапе разработки проект никак не монетизируется. Это чисто теоритически может измениться в будущем, но всем будет проще, если мы представим что денег никогда и не будет. Никаких зарплатных обещаний сейчас не делаю.

Контакты для отклика соискателя:
••••••••
••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД#программист #programmer #Godot #developer #портфолио #опыт

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
Н

Spine 2D Animator (Middle/Senior)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 18:16
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Spine 2D Animator (Middle/Senior)
Удалённо

Ищем аниматора на проект: слот-игра Hold & Win (iGaming)

Задачи:
- Анимация персонажей, символов и элементов UI в Spine 2D по готовым ассетам (уже нарезаны)
- Работа по готовому ТЗ, технические требования к анимациям описаны

Требования:
- Уверенное владение Spine 2D
- Опыт в iGaming / слотах очень желателен
- Портфолио

Условия:
- Проектная работа, part-time
- Объём: ~60–90 часов
- Почасовая оплата в $
- Без дейликов и регулярных созвонов
- Возможно дальнейшее сотрудничество

Контакт для связи:
••••••••

Соц.сети
S

Lead 3D Vehicle Artist

surfside_3dНа сервисе с: 24.09.26 18:12
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

••••••••#Удаленка

Вакансия: Lead 3D Vehicle Artist
Заработная плата: по результатам общения

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: SURFSIDE 3D

Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике), готового управлять командой на проекте, а также на своем примере показывать высокий уровень создания Game-ready моделей.

✔ Чем предстоит заниматься:
- участвовать в формировании и управлении командой;
- распределять задачи, контролировать качество их выполнения, давать фитбэки;
- создавать ассеты техники (кораблей) по полному пайплайну;
- финализировать прогресс команды для заказчика;
- взаимодействовать с менеджментом и представителями заказчика.

✔ Что для нас важно:
- уверенные навыки создания моделей техники по чертежам и с исторической достоверностью;
- опыт работы над коммерческими проектами по созданию кораблей;
- опыт работы в управлении командой более 3х лет;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио с работами по технике (корабли).

✔ Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.

📩 Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Соц.сети
Н

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 17:18
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.

Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:

Отправьте:

Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

ТГ ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.