Н

Unity C# разработчик / 3D-моделлер

Инди вакансия: разработчик unity/3д моделлер в проект “FireLine”

Неизвестный работодатель · На сервисе с: 06.09.26 04:07

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Инди_Суббота

Инди вакансия: разработчик unity/3д моделлер в проект “FireLine”

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс

Работодатель: Макар
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении), Нет
Название проекта: FireLine
Стадия разработки: MVP, Прототипирование
Платформа: Mobile
Жанр проекта: ФПС шутер от первого лица

Описание проекта:
Fireline — соревновательный 5v5 тактический шутер от первого лица для мобильных устройств (Unity).
Первая версия игры создается в формате MVP: стилистика классических FPS 2017 года с низкими/средними графическими настройками, чтобы быстро собрать рабочую основу, обкатать геймплей и провести первые тесты. В дальнейшем планируем постепенно подтягивать графику и добавлять новые механики.

Что уже есть:
Готовы концепция, диздок и детализированные схемы карт (пленты, мид, укрытия).
Активно развивается сообщество в соцсетях.

Описание вакансии:
Ищем ребят в команду для разработки мобильного 5v5 FPS шутера Fireline!
Чтобы быстро собрать рабочий прототип (MVP) и провести первые тесты, первую версию делаем в упрощенном стиле 2017 года с низкой/средней графикой. Это позволит не затягивать процесс релиза. В будущем, после обкатки базового геймплея, планируем постепенно подтягивать визуал до хорошего уровня.

Кто нужен в команду:
Unity C# разработчик: сделать базовый геймплей — контроллер игрока, стрельбу и подключить сеть (Photon / Mirror).
3D-моделлер / Левел-дизайнер: делать простые (low-poly) модельки и собирать карты по готовым чертежам.

Условия:
Разработка на энтузиазме. Во время первого обновления все донаты с DonationAlerts делятся между теми, кто реально пилит проект. Важно: выплатят только активным участникам (при уходе из команды доли аннулируются).
Хочешь набраться опыта, пополнить портфолио и запустить шутер с нуля? Пиши в ЛС, показывай примеры работ или просто расскажи, что умеешь!

Контакты для отклика соискателя: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #портфолио #опыт

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
versus llc

Разработчик Unity/C# (Middle+/Senior)

versus llcНа сервисе с: 24.09.26 14:19
180k–280k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Ищем опытного проактивного разработчика C# (Unity) для работы над кросс платформенным 3D симулятором, который хотел бы занимать ведущую позицию в команде. Заказчик — крупное технологическое предприятие в сегменте B2G.

Обязанности:

  • Разработка приложений на движке Unity/С#;
  • Проектирование и разработка функционала, ревью кода, поддержка архитектуры, исправление ошибок;
  • Ежедневное руководство командой разработчиков, улучшение процессов Agile/Scrum;
  • Синхронизация задач с командой QA, поддержка в по технической части;
  • Работа с задачами в Jira, документацией в Confluence и кодом в GitLab.

Требования:

  • Подтвержденный опыт работы с Unity/C#/ от 6 лет;
  • Знание ООП, ECS, Patterns;
  • Проектирование и поддержка архитектуры, код-ревью и рефакторинг;
  • Владение инструментами Git, Jira, Confluence, схожим стеком;
  • Опыт командной работы в Agile, выстраивание процессов и ролей;
  • Оценка задач, расстановка блокеров и приоритетов, декомпозиция;
  • Составление документации, аргументация технических решений;
  • Долгосрочное сотрудничество от 1 года.

Будет критическим плюсом:

  • Знание и опыт интеграции С++ библиотек в Unity.
  • Знание и опыт интеграции ffmpeg, NVenс, OpenCV, в Unity;

Будет плюсом:

  • Опыт использования открытых GIS данных и карт в движке Unity;
  • Опыт работы над кросс платформенными проектами Unity под платформы WebGL, Linux, Android, Windows;
  • Опыт написания шейдеров Shaders без ShaderGraph;
  • Опыт написания инструментов генерации и оптимизации масштабных локаций и контента в Unity: здания, деревья, поверхности карты, персонажи, динамические объекты и техника;
  • Опыт работы с Photon/Fusion/Mirror/Unity Networking;
  • Опыт разработки тренажеров/симуляторов, включая VR.
  • Опыт работы в роли Team или Tech Lead.

Условия:

  • Работа с крупным заказчиком по согласованному Roadmap;
  • Команда профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
  • Белая заработная плата, уровень по результатам собеседований;
  • Работа в офисе или удаленно с возможностью командировок в г.Ижевск;
  • Комфортный офис: рабочее место с мощным ПК, столовая, кофе, парковка;
  • Испытательный срок 2-4 месяца.

Напишите последние 3 проекта, компании и роли в комментарий на отклик.

Спасибо и успехов в достижении поставленных целей!

Соц.сети
S

Unity разработчик

serperНа сервисе с: 23.09.26 15:17
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Мы - небольшая команда разработчиков игр Serper.

Игры выпускаем регулярно. Жанры разные - казуалки, головоломки, аркады

Ищем Unity разработчика на фриланс

Требования:

- Хорошее знание Unity и C#
- Опыт работы над игровыми механиками
- готовность вносить правки в проект и доведения его до ума

Условия:
- Удаленная работа
- Оплата сдельная, в зависимости от договоренностей.

В дальнейшем готовы рассматривать варианты фултайм работы в штате.

Отклики присылать в тг: ••••••••

Соц.сети
Н

Unity Developer на PC-игры

Неизвестный работодательНа сервисе с: 23.09.26 15:21
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Unity Developer на PC-игры
#вакансия #удаленка

Ищем разработчика на игры в жанре симуляторов и айдлеров (рефы: Quarantine Zone, A Game About Digging A Hole, DarkBazaar и т.д.).

Что делать:
• Полный цикл разработки
• Верстка UI
• Делать круто, не круто не делать

Требования:
• Уверенный Unity (C#).
• Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода
• Опыт быстрой и автономной разработки.

Большой плюс:
• Проекты в релизе
• Шейдеры, GPU Instancing, Cinemachine

Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм

Оставить отклик:

••••••••

••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.