Ищем сильного 3D Environment / Level Artist с большим опытом в геймдеве , который способен самостоятельно создавать игровые локации под ключ — от первой идеи до полностью готовой сцены в Unity.
к1 образование · На сервисе с: 02.09.26 21:06
Ищем сильного 3D Environment / Level Artist с большим опытом в геймдеве, который способен самостоятельно создавать игровые локации под ключ — от первой идеи до полностью готовой сцены в Unity.
Это не позиция для человека, который получает готовый концепт и моделит отдельные объекты по ТЗ.
Нам нужен художник, который сам:
По сути, вы получаете задачу уровня «нам нужна новая локация такого типа» и можете превратить ее в законченную игровую сцену.
Самостоятельность
Мы не хотим расписывать каждую локацию по пунктам и говорить, где поставить каждый объект.
Обычно будет задача, общее направление и несколько референсов.
Дальше мы ожидаем, что вы сможете самостоятельно предложить сильное визуальное решение и реализовать его.
Умение создавать именно локации
Важно уметь работать не только с отдельными красивыми моделями.
Нужно понимать:
Рисовать профессиональные концепты не обязательно — гораздо важнее способность мыслить как художник и придумывать сильные визуальные решения.
Без портфолио кандидатов не рассматриваем.
В портфолио обязательно должны быть полноценные игровые локации / environment-сцены, а не только отдельные модели.
Особенно интересуют работы, где вы можете сказать:
«Эту локацию я придумал, спроектировал, смоделировал и собрал самостоятельно».
При отклике желательно отдельно указать:
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.