К

Senior 3D Environment / Level Artist — Full-cycle (Unity, Online Game)

Ищем сильного 3D Environment / Level Artist с большим опытом в геймдеве , который способен самостоятельно создавать игровые локации под ключ — от первой идеи до полностью готовой сцены в Unity.

к1 образование · На сервисе с: 02.09.26 21:06

от 180k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Кто нам нужен

Ищем сильного 3D Environment / Level Artist с большим опытом в геймдеве, который способен самостоятельно создавать игровые локации под ключ — от первой идеи до полностью готовой сцены в Unity.

Это не позиция для человека, который получает готовый концепт и моделит отдельные объекты по ТЗ.

Нам нужен художник, который сам:

  • придумывает идею и визуальный образ локации;
  • собирает референсы и определяет направление;
  • продумывает композицию, архитектуру, атмосферу и наполнение;
  • делает необходимые для сцены модели и ассеты;
  • текстурирует их;
  • собирает всю локацию в Unity;
  • настраивает свет, материалы, окружение и визуальные эффекты;
  • оптимизирует сцену;
  • самостоятельно доводит результат до финального игрового качества.

По сути, вы получаете задачу уровня «нам нужна новая локация такого типа» и можете превратить ее в законченную игровую сцену.

Что предстоит делать

  • Придумывать игровые локации с нуля.
  • Разрабатывать визуальную концепцию и настроение сцены.
  • Собирать референсы и мудборды.
  • Делать blockout и прорабатывать пространство.
  • Продумывать архитектуру, композицию, масштаб и визуальные акценты.
  • Создавать необходимые для локации 3D-модели и модульные ассеты.
  • Делать High-poly / Low-poly модели при необходимости.
  • Выполнять UV-развертки, baking и текстурирование.
  • Создавать материалы и работать с PBR.
  • Собирать финальную сцену непосредственно в Unity.
  • Настраивать освещение, материалы, постобработку и окружение.
  • Работать с декалями, растительностью, пропсами и другими элементами окружения.
  • Оптимизировать геометрию, материалы, освещение и сцену в целом.
  • Самостоятельно оценивать качество своей работы и доводить сцену до финального состояния.
  • Принимать участие в развитии визуального языка и стиля проекта.

Что для нас особенно важно

Самостоятельность

Мы не хотим расписывать каждую локацию по пунктам и говорить, где поставить каждый объект.

Обычно будет задача, общее направление и несколько референсов.

Дальше мы ожидаем, что вы сможете самостоятельно предложить сильное визуальное решение и реализовать его.

Умение создавать именно локации

Важно уметь работать не только с отдельными красивыми моделями.

Нужно понимать:

  • композицию пространства;
  • архитектурные формы;
  • масштаб;
  • визуальную иерархию;
  • цвет;
  • освещение;
  • точки интереса;
  • плотность деталей;
  • атмосферу;
  • читаемость сцены;
  • то, как игрок воспринимает пространство внутри игры.

Обязательные требования

  • От 4–5 лет профессионального опыта в геймдеве.
  • Опыт создания игровых локаций для реально выпущенных или находящихся в разработке игр.
  • Сильное портфолио именно с полноценными Environment / Level Art сценами.
  • Способность самостоятельно разработать визуальную идею локации.
  • Уверенное владение Unity.
  • Опыт самостоятельной сборки сцен в Unity.
  • Хорошее понимание игрового освещения.
  • Понимание оптимизации игровых сцен.
  • Уверенное владение Blender / 3ds Max / Maya или другим профессиональным DCC-пакетом.
  • Уверенное текстурирование и понимание PBR-пайплайна.
  • Хорошее чувство композиции, масштаба, цвета и формы.
  • Понимание игровых ограничений и умение находить баланс между качеством и производительностью.
  • Умение самостоятельно принимать визуальные и технические решения.

Нам не подойдет кандидат, который

  • в основном занимается отдельными моделями и пропсами;
  • умеет моделить, но практически не работает в Unity;
  • может работать только по подробно расписанному ТЗ;
  • не имеет опыта создания полноценных игровых сцен;
  • не умеет самостоятельно придумывать визуальную концепцию;
  • показывает в портфолио преимущественно учебные работы;
  • участвовал в создании сцены только как один из множества узких специалистов и не может показать собственный вклад.

Будет большим плюсом

  • Опыт работы Senior Environment Artist / Level Artist.
  • Опыт PC-проектов.
  • Опыт онлайн-игр.
  • Опыт создания крупных социальных или lifestyle-локаций.
  • Опыт работы с модульными системами.
  • Опыт создания архитектуры.
  • Навыки работы с Terrain.
  • Опыт работы с Shader Graph.
  • Работа с vegetation-системами.
  • Опыт создания собственных shaders / materials.
  • Опыт оптимизации больших сцен.
  • ZBrush.
  • Substance Painter / Substance Designer.
  • SpeedTree.
  • Навыки концепт-арта или быстрых paint-over'ов.

Рисовать профессиональные концепты не обязательно — гораздо важнее способность мыслить как художник и придумывать сильные визуальные решения.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.
  • Минимум бюрократии.
  • Большую свободу в визуальных решениях.
  • Возможность самостоятельно придумывать и реализовывать игровые пространства.
  • Реальное влияние на визуальный стиль проекта.
  • Работа не в формате бесконечного производства отдельных ассетов, а над законченными игровыми локациями.
  • Прямое взаимодействие с командой разработки.
  • Стабильный долгосрочный проект.

⚠️ Важно при отклике

Без портфолио кандидатов не рассматриваем.

В портфолио обязательно должны быть полноценные игровые локации / environment-сцены, а не только отдельные модели.

Особенно интересуют работы, где вы можете сказать:

«Эту локацию я придумал, спроектировал, смоделировал и собрал самостоятельно».

При отклике желательно отдельно указать:

  • какие сцены в портфолио вы делали самостоятельно;
  • что конкретно в них было сделано вами;
  • в каком движке они собирались;
  • для какого проекта создавались;
  • какие ограничения по производительности были у проекта.

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
Н

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 17:18
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.

Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:

Отправьте:

Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

ТГ ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

Соц.сети
Z

NFT-Художник / Дизайнер / Монтажёр

zoru_fight_gamesНа сервисе с: 24.09.26 19:17
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Удаленка
#Подборка

Вакансия:
NFT-Художник / Дизайнер / Монтажёр

Заработная плата:
Оплата за портфолио и опыт. Возможен процент с продаж в будущем.

Локация работы:
Удаленка

Квалификации сотрудника:
Middle, Junior

Занятость:
Part-time

Работодатель:
Zoru Fight Games | By H1ROSIMAVVV

Описание вакансии:
ZORU FIGHT GAMES — молодая инди-студия. Мы делаем мессенджер VIMELI, RP-сервер ThrottleRP и другие проекты.

Ищем в команду талантливых людей на удалёнку:

1. NFT-ХУДОЖНИК — создание NFT-коллекций, арт для студии, стикеры, аватарки.
2. ДИЗАЙНЕР — афиши, баннеры, обложки, карточки для Playerok, оформление соцсетей.
3. МОНТАЖЁР — монтаж коротких видео (TikTok, Shorts), нарезки стримов, рекламные ролики.

Условия:
• Удалённая работа
• Проектная занятость (part-time)
• Оплата обсуждается индивидуально
• Работа за портфолио тоже рассматривается (для новичков)
• Набор до конца октября
• Мест — по одному человеку на каждую вакансию

Ждём твоего отклика!

Дополнительная информация:
Студия ZORU FIGHT GAMES основана в 2026 году. Наши проекты: VIMELI (мессенджер), ThrottleRP (RP-сервер в Garry's Mod). Мы строим культуру, как у Valve — каждый важен.

Если ты хочешь развиваться, делать крутые проекты и работать в команде — пиши.

Контакты для отклика соискателя:
••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video

Соц.сети
Н

Spine 2D Animator (Middle/Senior)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 18:16
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Spine 2D Animator (Middle/Senior)
Удалённо

Ищем аниматора на проект: слот-игра Hold & Win (iGaming)

Задачи:
- Анимация персонажей, символов и элементов UI в Spine 2D по готовым ассетам (уже нарезаны)
- Работа по готовому ТЗ, технические требования к анимациям описаны

Требования:
- Уверенное владение Spine 2D
- Опыт в iGaming / слотах очень желателен
- Портфолио

Условия:
- Проектная работа, part-time
- Объём: ~60–90 часов
- Почасовая оплата в $
- Без дейликов и регулярных созвонов
- Возможно дальнейшее сотрудничество

Контакт для связи:
••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.