Эта вакансия снята с публикации и, скорее всего, больше не актуальна
К

3D Prop Artist / 3D Generalist — Online Game

Ищем сильного 3D Artist , который будет заниматься созданием самых разных игровых объектов для онлайн-игры.

к1 образование · На сервисе с: 02.09.26 21:06

от 130k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Кто нам нужен

Ищем сильного 3D Artist, который будет заниматься созданием самых разных игровых объектов для онлайн-игры.

Это может быть практически что угодно:

  • мебель;
  • техника;
  • транспорт;
  • предметы интерьера;
  • декоративные объекты;
  • предметы в руки персонажей;
  • оружие и инструменты;
  • еда;
  • растения;
  • животные и питомцы;
  • игровые интерактивные объекты;
  • небольшие элементы окружения;
  • необычные тематические предметы под события и обновления.

Нам нужен универсальный художник, который не привязан к одному типу ассетов и способен уверенно работать с совершенно разными задачами.

Что предстоит делать

  • Создавать игровые 3D-модели по референсам и ТЗ.
  • При необходимости самостоятельно подбирать дополнительные референсы.
  • Делать High-poly и Low-poly модели.
  • Выполнять ретопологию.
  • Создавать UV-развертки.
  • Запекать карты.
  • Делать PBR-текстуры и материалы.
  • Подготавливать модели для использования в Unity.
  • Оптимизировать модели под требования игрового проекта.
  • Работать с разными стилями, формами и типами объектов.
  • При необходимости создавать простые варианты повреждений, состояний или модификаций предметов.
  • Следить за визуальным качеством и соответствием общему стилю игры.

Что для нас важно

  • Сильные навыки 3D-моделинга.
  • Опыт создания игровых ассетов.
  • Хорошее понимание полного пайплайна создания Game Ready моделей.
  • Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов: Blender / Maya / 3ds Max.
  • Уверенная работа с Substance Painter.
  • Хорошее понимание PBR.
  • Навыки создания оптимизированной Low-poly геометрии.
  • Умение работать как с hard surface, так и с более органичными формами.
  • Понимание масштаба и пропорций игровых объектов.
  • Хорошее чувство формы, материала и цвета.
  • Умение аккуратно работать по референсам.
  • Способность быстро переключаться между совершенно разными задачами.

Обязательные требования

  • Коммерческий опыт работы в 3D / геймдеве.
  • Сильное портфолио с игровыми объектами.
  • В портфолио должны быть разные типы ассетов, а не только один узкий тип работ.
  • Опыт создания моделей, готовых для использования в игровом движке.
  • Понимание технических ограничений игровых моделей.
  • Умение самостоятельно доводить ассет от референса до финального результата.

Будет большим плюсом

  • Опыт работы в Unity.
  • ZBrush.
  • Marmoset Toolbag.
  • Substance Designer.
  • Опыт создания транспорта.
  • Опыт создания животных / существ / питомцев.
  • Навыки простого rigging / skinning.
  • Опыт работы с модульными объектами.
  • Навыки создания LOD.
  • Опыт оптимизации ассетов для онлайн-игр.
  • Умение работать в разных визуальных стилях.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.
  • Стабильный долгосрочный проект.
  • Большое разнообразие задач — без многомесячного моделинга одного и того же типа объектов.
  • Возможность делать предметы, которые реально появляются в игре и используются игроками.
  • Минимум бюрократии.
  • Прямое взаимодействие с командой.
  • Адекватные сроки и понятные задачи.

⚠️ Важно при отклике

Без портфолио кандидатов не рассматриваем.

Нас особенно интересуют портфолио, где видно, что вы умеете работать с разными типами объектов.

Пожалуйста, приложите примеры:

  • мебели;
  • hard surface;
  • предметов интерьера;
  • техники / транспорта;
  • небольших игровых пропсов;
  • органических объектов, если такие есть.

Очень желательно показывать не только красивые рендеры, но и Game Ready модели, которые действительно предназначались для игрового движка.

При отклике можно отдельно указать, какие работы были сделаны полностью самостоятельно и какой пайплайн использовался.

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
B

3D Artist

bix_teamНа сервисе с: 25.09.26 14:13
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Удаленка

Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: BIX TEAM

Описание вакансии:
🛠 Задачи
• Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
• Bake high → low poly
• UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
• PBR-текстурирование
• Создание LOD
• Подготовка и проверка моделей в Unity URP

📌 Требования
• 3+ года в 3D
• Уверенный Blender + Substance Painter + Designer
• Оптимизация под мобильные платформы
• Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайловое текстурирование
• Портфолио обязательно

⭐️ Будет плюсом
• Unity URP
• Substance Designer
• Опыт создания модульного оружия

Дополнительная информация:
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне.
Мы создаём исторически вдохновлённый мультиплеер с акцентом на реализм, атмосферу и мобильную оптимизацию.
••••••••

Ориентиры: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg

Контакты для отклика соискателя:
🤖 Telegram-бот: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

hh.ru
kometa.games

Senior 2D Artist (Casual style)

kometa.gamesНа сервисе с: 25.09.26 17:33
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Мы ищем Senior 2D Artist в команду мобильного F2P-проекта в аркадном жанре.

Требования:

  • опыт работы от 3 лет с мобильными / казуальными игровыми проектами;
  • сильное портфолио с игровыми 2D-работами;
  • уверенное владение пакетами 2D-графики;
  • умение работать в казуальной стилистике;
  • хорошее понимание композиции, цвета, света и формы;
  • опыт работы с ИИ-генерацией и умение использовать её в рабочем пайплайне;
  • самостоятельность и умение доводить задачу от идеи / референсов до финального арта;
  • опыт ревью работ других художников и предоставления фидбека будет плюсом.


Обязанности:

  • отрисовка игровых ассетов: локаций, предметов, зданий, персонажей;
  • участие в поиске и проработке визуальных решений для новых фич;
  • поддержание единого визуального стиля и качества графики проекта;
  • ревью работ других художников и помощь команде с арт-задачами.

Условия:

  • возможна работа по договору с Кипром с привязкой ЗП к EUR или оформление как ИП (с отпусками/праздниками как по ТК);
  • опытная команда, у каждой из участников которой за плечами большие успешные релизы;
  • удаленная работа, удобный график.

Соц.сети
Н

Пиксель-арт художник на проект

Неизвестный работодательНа сервисе с: 25.09.26 17:06
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Пиксель-арт художник на проект

Всем привет! Мы ищем опытного пиксель-арт художника для игры в жанре casual puzzle.
В этой игре каждый уровень включает в себя одну пиксель-арт картинку с разрешением до 38x38. От художника требуется нарисовать для уровней картинки, строго соблюдая требования.

Требования к арту:
- Это должен быть законченный привлекательный арт в заданном стиле
- Разрешение от 24x24 до 38×38
- Работа строго в нашей палитре, 16 цветов
- 6–12 цветов на картинку
- Формата композиции: объект(ы) на пустом холсте, одно связное пятно - объекты не должны быть разделены
- Держать единое «зерно» и стиль на всей дистанции
- Нельзя использовать: антиалиасинг, дизеринга (шахматка из двух цветов), градиенты

Несколько примеров арта можно посмотреть в форме для отклика, по ссылке ниже.
Также мы предоставим вам большой пакет референсов для стиля и концептов для картинок.

Что ожидаем от вас:
- Уверенный пиксель-арт в настоящем низком разрешении, не пиксель-стилизация
- Чувство стиля и вкус: нужны читаемый силуэт, объём и настроение. Это должен быть законченный красивый арт
- Опыт работы по чужому стайлгайду и в фиксированной палитре
- Портфолио с пиксель-артом обязательно

Работаем на проектной основе.
Оплата сдельная за пакет картинок, по итогам собеседования.

Форма для заявок: ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.