П

3D моделлер / Environment Modeler (Middle+)

PlayEstate (ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ") — технологическая платформа полного цикла для девелоперов. Мы не просто визуализируем объекты, мы строим их цифровые двойники, интегрируя BIM в управление проектами, CRM и маркетинг. Наша команда создает высок…

плейэстейт · На сервисе с: 02.09.26 20:34

от 120k ₽РоссияМоскваУдалёнка

PlayEstate (ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ") — технологическая платформа полного цикла для девелоперов. Мы не просто визуализируем объекты, мы строим их цифровые двойники, интегрируя BIM в управление проектами, CRM и маркетинг. Наша команда создает высокоточные 3D-модели архитектуры, интерьеров, инфраструктурных объектов и элементов благоустройства для интерактивных презентаций и Unreal Engine 5.

Чем предстоит заниматься

  • Архитектурное моделирование: Создание высокоточных 3D-моделей зданий, фасадов, входных групп, малой архитектуры (МАФ) и элементов благоустройства по 2D-чертежам (DWG/PDF) и BIM/Revit-исходникам.
  • Модульные киты (Modular Kits): Разработка конструкторов фасадных элементов, сопряжений, ограждений и инфраструктурных сеток для быстрого прототипирования и сборки сцен.
  • Полный цикл запекания и текстурирования: Моделирование High-Poly / Low-Poly, запекание карт (Normal, AO, Curvature, ID) и PBR-текстурирование в Substance 3D Painter / Designer.
  • Подготовка под рендер-движок: Правильная развертка (UV Unwrapping), контроль Texel Density, настройка коллизий и интеграция ассетов в Unreal Engine 5 (Nanite-ready меши, чистая топология).
  • Работа с библиотеками ассетов: Оптимизация, ретопология и доработка готовых 3D-моделей под корпоративные технические стандарты.

Что мы ожидаем от вас

  • Уверенный опыт 3D-моделирования от 3 лет в сфере ArchViz, GameDev (Environment/Hard-Surface) или VFX.
  • Владение инструментарием: 3ds Max / Blender / Maya / Houdini (один из) на высоком уровне.
  • Текстурирование и шейдинг: Отличное понимание PBR-пайплайна, уверенная работа в Substance 3D Painter (или Quixel Mixer).
  • Техническая точность: Умение чётко читать архитектурные чертежи, схемы фасонных элементов и габаритные планы.
  • Грамотный UV-маппинг: Понимание Texel Density, правильное распределение UV-пространства, умение работать с Overlaps, Trim Sheets и UDIM.
  • Понимание требования UE5: Знание специфики Nanite, требования к сетке геометрии, отсутствие N-гонов, развернутые UV-каналы.
  • Портфолио: Обязательно наличие работ с примерами архитектуры, пропсов окружения и технически грамотной 3D-сетки (Wireframe).

Условия работы

  • Занятость: Полный день (удаленно) c 09:00 до 17:00 по МСК.
  • Доход: от 120 000 рублей на руки (оклад + премии по KPI).
  • Оборудование: Компенсируем использование собственного ПК (лицензии ПО) или предоставляем удаленный доступ к рабочей станции компании.
  • Стабильность: Компания входит в реестр аккредитованных IT-компаний Минцифры (льготная IT-ипотека, отсрочка).
  • Профессиональный рост: Доступ к передовым пайплайнам моделирования, оптимизации и автоматизации под цифровые двойники real estate объектов.

Как попасть к нам

Присылайте резюме и ссылку на портфолио (ArtStation, Behance, Drive) с обязательной демонстрацией 3D-сетки (Wireframe) и PBR-текстур.

Похожие вакансии 3D-дизайнер

hh.ru
строймат

Дизайнер жилых интерьеров (Санкт-Петербург)

стройматНа сервисе с: 24.09.26 17:51
60k–150k ₽РоссияСанкт-ПетербургГибрид

Наша компания РВТ занимается ремонтом под ключ и дизайном уже 14 лет. Ищем в команду опытного дизайнера ИЗ САНКТ-ПЕТЕРБУРГА. Нам важно чтобы вы имели навыки продаж.

К сожалению, мы не сможем рассмотреть дизайнера, у кого было менее 10 проектов. У нас поток заказов и нужна ваша готовность вести по 3-4 проекта одновременно.

Обязанности:

  • Первичный выезд на объект к заказчику, консультация.
  • Создание проектов от замера до ввода объекта в эксплуатацию.
  • Разработка креативных и эргономичных планировочных решений.
  • Подготовка подробной и корректной рабочей документации (тех. дизайна).
  • Создание качественных коллажей и фотореалистичных 3D-визуализаций (иногда).
  • Комплектация, формирование спецификаций по материалам, мебели, сантехнике, освещению.

Требования:

  • Коммуникабельность и умение находить общий язык с клиентами, умение консультировать, выявлять потребности, продавать.
  • Профильное образование.
  • Владение ArchiCAD/Revit, AutoCAD, 3ds Max (V-Ray, Corona), Adobe Photoshop.
  • Опыт работы с жилыми пространствами в Москве или Санкт-Петербурге (обязательно).
  • Знание актуальных нормативов и стандартов.
  • Портфолио с реализованными проектами где представлен проект под ключ с чертежами и визуализациями.

Условия:

  • Своевременная оплата.
  • Выплаты от 1500(2д) до 2000(3д)₽ за м² + 10% с маржи чистовых материалов по вашим ведомостям.
  • Удалённо-разъездной формат работы.
  • Не больше 3-х правок от клиентов.
  • Есть возможность зарабатывать больше, если будете комплектовать объекты - 25% от маржи с продаж.
  • Активная и сплочённая команда, адекватное руководство, готовое помочь. У нас устойчивый штат дизайнеров, прорабов, мастеров и менеджеров.
  • Экспертная поддержка на всех этапах работы над проектом.

Если дочитали до конца, в сопроводительном письме укажите сколько проектов у вас было уже реализовано в ремонте.

hh.ru
П

Специалист по построению карт ГУДИНИ

полигонаторНа сервисе с: 24.09.26 16:51
Зарплата не указанаРоссияТаганрогОфис

Полигонатор — быстрорастущая компания-разработчик программного обеспечения для VR-тренажёров и иммерсивных решений. Мы специализируемся на создании инновационных тренажёров, которые применяются в виртуальной реальности в различных направлениях проектов.

Наша команда увлечена своим делом и стремится сделать виртуальную реальность доступной для всех.

С 2016 года мы реализовали более 40 проектов, накопили богатый опыт и научились успешно применять современные технологии для решения практических задач. В нашей работе мы используем Unreal Engine 5 — мощный инструмент для создания детализированных и реалистичных виртуальных сред.

Виртуальная реальность — это новые возможности и новое пространство для людей и бизнеса.

На данный момент мы в поиске Специалиста по постороению карт (ГУДИНИ) для усиления нашей команды.

Обязанности

  • Создание виртуальной местности и окружения в Unreal Engine по исходным данным и техническому заданию.
  • Работа с рельефом, высотами, масками, дорожной сетью, городскими структурами и природным окружением.
  • Подготовка и настройка процедурных пайплайнов в Houdini для генерации и обновления местности.
  • Интеграция данных и ассетов из 3ds Max, Houdini и Unreal Engine в единый production-процесс.
  • Сборка карт и сцен под задачи визуализации, симуляции или интерактивного использования.
  • Оптимизация сцены, плотности объектов и производительности окружения.
  • Взаимодействие с программистами, 3D-командой, дизайнерами и руководителем проекта.
  • Поддержка документации по пайплайну, правилам сборки и обновления карт.

Требования

  • Опыт работы с Unreal Engine и Houdini.
  • Умение работать с 3ds Max или аналогичными DCC-инструментами.
  • Понимание принципов построения виртуального окружения, ландшафта и world-building.
  • Понимание процедурного подхода: HDA, генерация, параметризация, повторное использование.
  • Базовое понимание оптимизации сцен и производительности в real-time.
  • Аккуратность, системность и умение работать по пайплайну.
  • Умение взаимодействовать с технической командой и следовать стандартам проекта.
  • Английский — на уровне чтения документации.

Желаемые навыки

  • Опыт с геоданными, картографией или GIS-слоями.
  • Опыт работы с процедурными мирами, terrain tools и large-scale environments.
  • Опыт интеграции real-world data в Unreal-пайплайн.
  • Понимание работы с материалами, освещением и сценографией в real-time.
  • Опыт оптимизации больших сцен под интерактивные продукты.
  • Навыки Python или Blueprint для автоматизации рутинных операций.

    Наши условия труда для тебя:
  • ИТ аккредитация компании;
  • Официальное трудоустройство, полностью "белая" заработная плата;
  • Соц. пакет по ТК РФ;
  • Уровень заработной платы обсуждается индивидуально по итогам интервью;
  • Мы находимся по адресу: Котлостроительная, 2-6, г. Таганрог;
  • Уютный современный офис, оснащенный по последнему слову техники;
  • График работы 5/2 с 10:00 до 18:00, офисная занятость❗️;
  • Возможность реализовать свои идеи;
  • Дружный коллектив и хороший психологический климат.
  • "Если ты горишь желанием превратить метавселенную в реальность для каждого, присоединяйся к нашей команде и давай вместе создадим нечто значимое и важное!

    Твои идеи могут изменить мир!"

    Давайте создадим что-нибудь грандиозное Вместе!

    Ждем тебя в команду! Откликайся!

hh.ru
негус экспо интернэшнл

3D-дизайнер/Визуализатор

негус экспо интернэшнлНа сервисе с: 24.09.26 14:09
от 100k ₽РоссияМоскваОфис

«НЕГУС ЭКСПО Интернэшнл» — одна из ведущих российских выставочных компаний полного цикла, работающая на рынке с 1992 года. За это время компанией были организованы экспозиции более чем в 3000 выставках в 89 странах мира, оказаны услуги свыше 3600 российским предприятиям.

В настоящий момент в связи с расширением проектного отдела компании открыта вакансия дизайнера 3D.

Обязанности:

  • Разработка концепции, дизайна и визуализация эксклюзивных выставочных стендов (с учётом технического задания)

Требования:

  • Обязательно наличие портфолио;
  • Опыт работы от ​3-​х лет;
  • Знание выставочных технологий и основных материалов;
  • Профессиональное владение 3D max, V-ray или Corona, Corel Draw, Photoshop;
  • Качественная визуализация;
  • Приветствуется умение рисовать от руки;
  • Умение работать в сжатые сроки, ответственность и исполнительность.

Резюме соискателей без опыта работы в выставочном дизайне и без портфолио не рассматриваются!

Условия:

— работа в крупной стабильной компании;

— график работы: пятидневная рабочая неделя, 09.30 – 18.30;

— заработная плата: от 100 000 руб. (далее по результатам собеседования);

— комфортный офис в центре Москвы (м. Бауманская);

— перспектива карьерного роста по результатам работы;

— дружный коллектив.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.