Полигонатор — быстрорастущая компания-разработчик программного обеспечения для VR-тренажёров и иммерсивных решений. Мы специализируемся на создании инновационных тренажёров, которые применяются в виртуальной реальности в различных направлениях проектов.
Наша команда увлечена своим делом и стремится сделать виртуальную реальность доступной для всех.
С 2016 года мы реализовали более 40 проектов, накопили богатый опыт и научились успешно применять современные технологии для решения практических задач. В нашей работе мы используем Unreal Engine 5 — мощный инструмент для создания детализированных и реалистичных виртуальных сред.
Виртуальная реальность — это новые возможности и новое пространство для людей и бизнеса.
На данный момент мы в поиске Специалиста по постороению карт (ГУДИНИ) для усиления нашей команды.
Обязанности
- Создание виртуальной местности и окружения в Unreal Engine по исходным данным и техническому заданию.
- Работа с рельефом, высотами, масками, дорожной сетью, городскими структурами и природным окружением.
- Подготовка и настройка процедурных пайплайнов в Houdini для генерации и обновления местности.
- Интеграция данных и ассетов из 3ds Max, Houdini и Unreal Engine в единый production-процесс.
- Сборка карт и сцен под задачи визуализации, симуляции или интерактивного использования.
- Оптимизация сцены, плотности объектов и производительности окружения.
- Взаимодействие с программистами, 3D-командой, дизайнерами и руководителем проекта.
- Поддержка документации по пайплайну, правилам сборки и обновления карт.
Требования
- Опыт работы с Unreal Engine и Houdini.
- Умение работать с 3ds Max или аналогичными DCC-инструментами.
- Понимание принципов построения виртуального окружения, ландшафта и world-building.
- Понимание процедурного подхода: HDA, генерация, параметризация, повторное использование.
- Базовое понимание оптимизации сцен и производительности в real-time.
- Аккуратность, системность и умение работать по пайплайну.
- Умение взаимодействовать с технической командой и следовать стандартам проекта.
- Английский — на уровне чтения документации.
Желаемые навыки
- Опыт с геоданными, картографией или GIS-слоями.
- Опыт работы с процедурными мирами, terrain tools и large-scale environments.
- Опыт интеграции real-world data в Unreal-пайплайн.
- Понимание работы с материалами, освещением и сценографией в real-time.
- Опыт оптимизации больших сцен под интерактивные продукты.
- Навыки Python или Blueprint для автоматизации рутинных операций.
Наши условия труда для тебя: - ИТ аккредитация компании;
- Официальное трудоустройство, полностью "белая" заработная плата;
- Соц. пакет по ТК РФ;
- Уровень заработной платы обсуждается индивидуально по итогам интервью;
- Мы находимся по адресу: Котлостроительная, 2-6, г. Таганрог;
- Уютный современный офис, оснащенный по последнему слову техники;
- График работы 5/2 с 10:00 до 18:00, офисная занятость❗️;
- Возможность реализовать свои идеи;
- Дружный коллектив и хороший психологический климат.
-
"Если ты горишь желанием превратить метавселенную в реальность для каждого, присоединяйся к нашей команде и давай вместе создадим нечто значимое и важное!
Твои идеи могут изменить мир!"
Давайте создадим что-нибудь грандиозное Вместе!
Ждем тебя в команду! Откликайся!