UI/UX дизайнер — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 142 вакансии за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 142
- Медиана:
- 125 000 ₽
- Вилка:
- 80 000 ₽ — 175 000 ₽
Зарплаты — по 243 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
Яндекс Еда — сервис доставки еды, продуктов и многого другого. Ежедневно более 600 тысяч человек пользуются нашими услугами на нескольких континентах.
Больше о том, как мы внедряем технологии в креатив, — в канале Yandex for TechnoCreative
Все профессии внутри разделов
Развивать ключевые направления Яндекс Еды
Вам предстоит улучшать пользовательский опыт, с которым каждый день сталкиваются сотни тысяч людей. Вы будете развивать важные направления сервиса и делать его удобным, красивым и логичным.
Влиять на продуктовые метрики и бизнес
Вы станете полноценной частью продуктовой команды, где ваши решения напрямую определяют успех продукта. Вместе с продакт-менеджерами вы будете генерировать и проверять гипотезы, запускать A/B-тесты и искать интерфейсные решения, которые растят конверсии, удержание аудитории и другие ключевые показатели.
* Способны работать в команде, ответственны и инициативны
* Работаете быстро, аккуратны и внимательны к деталям
* Находите и реализуете нестандартные решения
* Умеете отказывать и соглашаться, приводить убедительные аргументы
* Можете найти подход к разработчикам и продакт-менеджерам
* Активно используете AI-инструменты и исследуете новые способы их применения в работе
💬 Дизайнер мини апп | до 5к
Novaxus:
Ищу дизайнера приложения мини апп бот
Скидывайте примеры
Лайк на сообщение если хотите написать
Цена до 5к
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📣 Разместить вакансию / рекламу
⚡️ Получать больше вакансий быстрее: «Работодром PRO»
Next Genium https://next-genium.com/ru/
Ищем UX/UI дизайнера игровых интерфейсов на ПК-проекты.
Формат работы:
• Удаленная работа
• Частичная занятость (4 часа в день)
• График: 5/2, гибко в течение дня
Доход: 35 000 – 50 000 ₽ на руки
Задачи:
• Проектирование сценариев взаимодействия: информационная архитектура, user flow, прототипы, визуальный стиль игровых интерфейсов
• Работа в связке с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками
• Сборка финальных интерфейсов в Figma: компоненты, библиотеки, стили
• Дизайн-ревью интерфейсов после интеграции разработчиками
Ожидания:
• Опыт в вебе/продукте от 2 лет + обязательно опыт в игровых интерфейсах
• Умение проектировать HUD/UI по законам UX и эвристикам, а не рисовать «красиво»
• Понимание, что UI — это часть UX, а не картинка
• Владение Figma на уровне профи: компоненты, варианты, плагины. Photoshop — тоже
• Умение работать с референсами и использовать их осознанно
• Готовность к дизайн-ревью и правкам
Портфолио обязательно
Будет плюсом
• Художественный вкус — ты понимаешь, почему в одной игре UI выглядит дорого, а в другой дешево
• Понимание эстетики современных игр — ты смотришь не на сайты, а на игры
• Опыт в анимации интерфейсов
Игровая насмотренность — ты играешь и понимаешь, как устроены интерфейсы в разных жанрах
Главное:
Нам нужен опытный специалист, который работает автономно. Не ждет, когда ему разжуют. Задает правильные вопросы. Понимает разницу между интерфейсом для сайта и интерфейсом для игры.
Мы предлагаем:
• Удаленная работа
• Гибкий график
• Перспективы роста
Тестовое задание
Для отклика пишите: @nextgen_hr_mark
ищу ии-дизайнера к себе в команду в Яндекс
удаленка, парт/фултайм
специфика — смм, визуалы, презентации, лендинги и тд.
скоп задач — закатить это на ии-рельсы. собирать, тестировать и развивать скиллы, промоутить подходы на смежные команды, красиво показывать и рассказывать, как это работает, поэтому софты мастхев
• Codex/Claude/Figma и другие иишки
лайк, шер, репост
откликаться можно мне в личку в тг @alexkovch с рассказом о себе и своих проектах. на интересные вопросы также отвечу)
INTER NATION SCHOOL приглашает UI / UX Designerов в мир IT и автоматизации.
Ценности компании:
- 12 лет опыта в сфере образования
- 600+ профессиональных сотрудников
- 21 000+ обучающийся студентов
- 13 филиалов в ПРЕМЬЕР локациях Ташкента и Самарканда
- Мы никогда не прекращаем совершенствоваться
- Мы стоим плечом к плечу
- Мы — работодатель с командой мечты Dream Team
- Мы выполняем работу
- Мы расширяем возможности
Обязанности:
- Проведение исследований
- Проработка сценариев пользователя
- Проектирование и дизайн UX/UI интерфейсов сайта, мобильных приложений
- Создание интерактивных прототипов
- Построение дизайн-систем и UI Kit`ов
- Подготовка макетов к адаптивной верстке
- Проектирование интерфейсов под Web, iOS, Android
Требования:
- Опыт работы в данной должности не менее 2х лет
- Опыт проектирования и прототипирования интерфейсов
- Наличие портфолио с примерами выполненных работ
- Владение инструментами создания прототипов интерфейсов
- Figma, Adobe CС и др.
- Опыт в создании UI/UX элементов, иллюстраций, иконок
Условия:
- Участие в крупных амбициозных проектах
- Постоянно растущая заработная плата
- Работа по графику 5/2 c 09:30 - 18:30
- Оплачиваемый отпуск раз в год
- Team Buildings с командой
- Баланс между работой и личной жизнью (своевременные выходные)
- Постоянный рост в личном и профессиональном плане с помощью Тренингов
- Ваша лояльность ценится заботой и финансовой свободой
- Месячная зарплата: 12,000,000 - 25,000,000 (своевременно)
Процесс отбора будет очень жестким, и только лучшие из лучших будут приняты на работу. Удачи!
Продуктовый дизайнер (сеньор)
Мы, команда Core Banking, работаем над клиентским опытом банковских продуктов B2C и B2B — в СберБанк Онлайн и не только: кредиты и сервисы BNPL, накопления, коллекционные монеты и другие сценарии на стыке цифрового и физического взаимодействия.
Мы ищем сильного дизайнера с развитым концептуальным мышлением. Специалиста, которому интересны крупные финтех-проекты и который готов самостоятельно вести их от идеи до реализации.
ЗАДАЧИ:
- Проектировать новый и улучшать существующий клиентский опыт в СберБанк Онлайн и сервисе «Плати частями».
- Создавать концепции, искать лучшие дизайн-решения.
- Самостоятельно вести проекты от идеи до реализации.
- Презентовать и аргументированно защищать свои решения перед командой и стейкхолдерами.
- Работать в тесной связке с продакт-менеджерами, разработчиками, исследователями и редакторами.
- Участвовать в развитии ключевых продуктов и влиять на опыт миллионов пользователей.
ЖДЕМ ОТ КАНДИДАТА:
- Опыт в продуктовом дизайне от 3 лет.
- Концептуальное мышление.
- Уверенное владение UI и умение собирать сильные концепты.
- Понимание принципов UX и способность проектировать удобные пользовательские сценарии.
- Понимание методов UX-исследований, мобильных гайдлайнов и продуктовой логики.
- Опыт подготовки макетов к разработке и взаимодействия с командой разработки.
- Интерес к AI-инструментам, vibe coding и быстрым способам проверки идей через прототипы.
Будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией и 3D.
- Опыт работы в финтех-продуктах
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Оформление согласно ТК РФ;
- Стабильную, конкурентную «белую» заработную плату (оклад + годовая премия);
- График работы 5/2, офисный / гибридный формат работы;
- Большое сообщество дизайнеров, внутренние конференции, лекции и дизайн события
- Уникальную систему обучения Сбера для профессионального и карьерного развития;
- Много интересных задач, которые дают возможности профессионально развиваться;
- Работу в команде проактивных профессионалов;
- Социальный пакет + ДМС с первого дня;
- Корпоративную программу лояльности (льготное кредитование, скидки на продукты компаний-партнеров, бесплатную подписку СберПрайм);
- Ипотеку выгоднее до 4% для каждого сотрудника;
- Вознаграждение за рекомендацию друзей в команду.
Dentiphoto — международный онлайн-проект для стоматологов и зубных техников. Мы работаем на рынке 7 лет и специализируемся на онлайн-продажах премиальных аксессуаров для стоматологической фотографии. Основная аудитория — США и Европа.
Наша миссия — помогать врачам лечить людей лучше. Мы создаем продукты, которые экономят время, усиливают маркетинг и дают удобные инструменты для работы и развития.
Кого ищем:
Дизайнера, который закрывает визуал сайта от А до Я: продумал → нарисовал/сгенерировал → сверстал в Shopify → опубликовал. Не просто рисовальщик макетов, а человек, доводящий страницы до работающего состояния.
Главная задача:
Делать продающие лендинги и карточки товаров, чтобы посетитель понял продукт и купил.
Обязанности:
-
Верстка в Shopify — сборка лендингов, страниц под акции и рекламу, адаптация под desktop/mobile (работа с темами и Page Builders). Результат — готовая страница на сайте, а не макет в Figma.
- Карточки товаров — создание продающей структуры: инфографика, сравнения, размеры, инструкции, lifestyle-контент, FAQ, отзывы. Чтобы покупатель понял продукт без вопросов.
- Работа с изображениями — ретушь, замена фона, цветокоррекция, тени, композиции, единый стиль для всех фото.
- AI-контент — генерация lifestyle-фото, фонов, сцен, баннеров и вариаций продуктов. Уметь писать осмысленные промпты для коммерческого результата.
- Реализация гипотез — вместе с маркетологом быстро тестировать новые экраны, офферы, блоки и бамперы. Ваша задача — скорость и качество сборки.
Требования:
-
Опыт сборки страниц в Shopify (темы, Page Builders).
-
Визуальный вкус и владение графическими редакторами.
-
Опыт с AI-генерацией изображений.
-
Понимание адаптивной вёрстки (desktop/mobile).
-
Базовое знание HTML/CSS — плюс.
-
Понимание e-commerce и логики конверсии.
Чем НЕ надо будет заниматься:
Рекламой, аналитикой CAC, соцсетями, сложной разработкой (бэкенд, кастомные приложения).
Ваш фокус:
Shopify → Визуалы → AI-контент → Готовые страницы.
Результат:
Оцениваем по скорости запуска, качеству мобильной версии, единому стилю и числу реализованных гипотез. Вы — тот, кто получает задачу «сделать лендинг» и через день выкатывает его в продакшн, а не отдаёт макет программисту.
Условия:
- Удаленная работа. Работайте из любой точки мира или из своего уютного дома.
- График 5/2. Полная занятость с погружением в проект, а не частичная подработка или фриланс.
- Заработная плата: По результатам собеседования. Ждем ваши ожидания в отклике.
- Атмосфера. Мы — небольшая команда профессионалов, ценим результат и адекватное общение.
- Интересная ниша. Стоматологическая фотография — это красиво и специфично. Скучно точно не будет.
При отклике добавьте, пожалуйста, сопроводительное письмо и начните его со слова ананас — так мы поймем, что вы внимательно прочитали вакансию. Дальше кратко опишите 2–3 релевантных кейса, которые лучше всего показывают ваш опыт: какую задачу решали, какие инструменты использовали, какой результат получили и, конечно, ссылка на портфолио обязательна. Покажите, что умеете делать руками и через ИИ. До встречи на собеседовании! :)
#вакансия #Midlle #удаленка #fulltime
Требуется UI/UX дизайнер для разработки нового дизайна мобильного приложения жителя, а так же сайта жителя
ставка 1100-1300 р/ч
Формат - договор с ИП
Удаленка
Сфера проекта - Мобильное приложение для жителей многоквартирных домов управляющие компании которых являются нашими клиентами, а так же сайт для жителей.
Приблизительный срок проекта+нагрузка Full-time или part-time - затрудняюсь ответить, зависит от оценки объема работ.
требования
-Наличие портфолио с мобильными приложениями.
-Понимание принципов мобильного UX и трендов в дизайне (Material Design, Human Interface Guidelines).
-Умение работать с большим количеством данных и сложной логикой, делая интерфейс простым и понятным для пользователя.
-Навыки создания UI Kit и передачи макетов разработчикам.
-Опыт в дизайне продуктов для массовой аудитории будет плюсом.
Основные задачи которыми должен будет заниматься
-Провести анализ текущего интерфейса мобильного приложения, в том числе проанализировать несколько приложений конкурентов, имеющих высокий рейтинг.
-Разработать улучшенную структуру навигации, учитывая большое количество функций: передача показаний, подача заявок, оплата квитанций, голосования, чат дома, информирование об аварийных отключениях.
-Спроектировать и отрисовать макеты в Figma (или другом удобном для вас инструменте).
-Подготовить прототипы для тестирования гипотез по улучшению пользовательского опыта.
-Подготовить макеты для передачи в разработку (версия для iOS и Android, включая тёмную тему, если требуется).
Для связи: @grosssoft1600
Вакансия: UI/UX дизайнер
Что нужно делать:
- Вести разработку дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов.
- Создавать концепции и реализовывать прототипы пользовательских web-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем.
- Оформлять и поддерживать UI Kit.
- Продумывать и тестировать идеи для улучшения взаимодействия пользователей с продуктом.
- Взаимодействовать с командами разработки.
Мы ожидаем:
- Хороший вкус, понимание современных трендов в дизайне интерфейсов.
- Опыт в UX/UI не менее 2-х лет.
- Опыт проектирования и создания интерфейсов с нуля.
- Опыт в разработке дизайна web-интерфейсов, мобильных приложений, бизнес-платформ и информационных систем.
- Профессиональный уровень владения Figma и Adobe Photoshop.
- Понимание технической стороны разработки интерфейсов и основы верстки.
Мы предлагаем:
- Разнообразие проектов, сложные и интересные задачи.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Офис в центре Москвы.
- ДМС после испытательного срока.
- Компенсация мобильной связи.
- Мы не придерживаемся строго методологий в разработке – Agile,Waterfall и т.п. Под каждую конкретную задачу определяем наилучший способ достижения результата.
- Наши специалисты не сидят годами на одних и тех же проектах. Мы стараемся вносить разнообразие в работу и обеспечивать периодическое движение внутри проектов.
Привет! На связи Топвизор — одна из ведущих российских платформ для SEO- и digital-специалистов с IT-аккредитацией. Мы помогаем анализировать эффективность продвижения сайтов в поисковиках и нейросетях, делать отчёты клиентам и следить за конкурентами, чтобы выводить сайты в ТОП.
Топвизор — это сложный b2b-продукт с десятками тысяч пользователей. Наша платформа включает >20 инструментов, в которых множество таблиц, кнопок, настроек и возможностей, а также бренд-медиа Топвизор-Журнал, которые команда дизайна собирает в единый пользовательский опыт.
Мы постоянно развиваемся: добавляем новые инструменты и фичи,обновляем существующие, а ещё поддерживаем собственную дизайн-систему и корпоративный блог, поэтому ищем продуктового дизайнера, который поможет делать макеты и прототипы, проводить дизайн-ревью и помогать нам развивать наши продукты.
Чем ты будешь заниматься:
-
Проектировать различные интерфейсы (таблицы, дашборды, окна настроек и т.д.), сохраняя сквозную пользовательскую логику продукта и учитывая существующие технические ограничения. А также поддерживать и дополнять уже существующие интерфейсы.
-
Делать прототипы и готовить аккуратные и подробные макеты для вёрстки с описанием логики работы для десктопной, планшетной и мобильной версий сайта.
-
Создавать масштабируемые векторные иконки и самостоятельно загружать их в библиотеку.
-
Взаимодействовать с отделом разработки по поводу внедрения функционала на сайт и проводить дизайн-ревью, чтобы интерфейс работал и выглядел как планировалось.
-
Поддерживать консистентность в интерфейсе продукта: разрабатывать и развивать нашу дизайн-систему и библиотеку компонентов.
-
Работать в связке с продакт- и проджект-менеджером, другими дизайнерами, системным аналитиком и разработчиками.
-
Погружаться в продукт, который делаешь, анализировать пользовательский опыт, а также цели и задачи клиентов и ценность, которую они получают от платформы.
Ты подойдешь, если:
-
умеешь пользоваться Figma на продвинутом уровне: работать с компонентами, вариантами, переменными, auto-layout и пр.;
-
имеешь опыт в продуктовом дизайне от 2 лет и портфолио с реальными продуктовыми кейсами, а не только концептами;
-
имеешь опыт проектирования сложных интерфейсов;
-
имеешь визуальный вкус и у тебя сильный UI;
-
обладаешь системным мышлением, самостоятельностью, внимательностью к деталям, поддерживаешь чистоту в макетах и можешь довести задачу до реализации;
-
умеешь объяснять решения через задачу, пользователя, ограничения и эффект, а также предлагать обоснованные улучшения и аргументировать их через пользу от продукта;
-
можешь найти компромисс между сложностью реализации и «идеальностью» интерфейса, умеешь договариваться, принимать и давать конструктивную обратную связь.
Не обязательно, но будет плюсом:
-
опыт работы с дизайн-системой;
-
опыт проектирования интерфейсов с нуля, понимание принципов хорошего UX;
-
опыт работы с командой разработки;
-
умение работать с консолью разработчика, понимание принципов web-разработки, адаптивной верстки, возможностей и ограничений CSS и HTML;
-
умение декомпозировать сложные задачи;
-
умение создавать анимации и микроанимации;
-
готовность быть не просто исполнителем потоковых задач, а желание участвовать в последовательном развитии бренда.
Что предлагаем:
-
Работу по ТК с 1-го дня работы: оформление в штат, полностью белая заработная плата, оплачиваемые отпуска и больничные.
-
Оформление в аккредитованную IT-компанию.
-
График 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 9:00 до 11:00), офисный/гибридный формат работы;
-
ДМС, компенсация спорта, оплата курсов/конференций (после испытательного срока);
-
Офис недалеко от м. Лиговский проспект / м. Обводный канал кабинетного типа, который можно обвесить любимыми мемами.
При отклике не забудь указать ссылку на портфолио, и мы с радостью тебя рассмотрим!
Почему мы?
Команда профессионалов
Телеграм-канал Топвизора получил бронзу медиа-премии «Апостол» в номинации «Бренд-медиа / Social media», а Топвизор-Журнал стал победителем премии «Вместе медиа. Контент» в номинации «Коммерческий проект». И всё это в том числе благодаря запоминающемуся визуалу наших медиа, которые развивает команда дизайна. Потому что мы делаем дизайн не для галочки, а из любви к продукту, SEO и digital.
Наставники вместо начальников
Никто не будет следить за каждым твоим действием, требовать соблюдения дресс-кода и обращения по имени-отчеству. Мы всегда готовы помочь и поделиться экспертизой, обосновываем свои решения и рады конструктивным предложениям. У нас каждый имеет право голоса и возможность повлиять на продукт.
Сначала люди, потом бизнес
Ценим людей и помогаем им развиваться. Компания покупает профессиональную литературу, компенсирует стоимость участия в конференциях и прохождение курсов, если это отвечает рабочим задачам. Мы делаем приятным не только рабочий процесс, но и свободное время: празднуем значимые события, проводим внутренние конференции. О том, как классно отдыхаем, смотрите в наших соцсетях. А в нашем блоге на VC найдете про это целую статью!
Если ты читаешь это, значит уже ознакомился с вакансией. Скорее откликайся, возможно, мы ждём именно тебя!
Product Designer (Design System, Web) / Дизайнер цифровых продуктов в дизайн-систему
Привет! Мы компания одного продукта - CommuniGate Pro. Разрабатываем гибкую платформу для корпоративных коммуникаций, которая объединяет почту, календарь, чаты, ВКС и др. Наше решение подходит компаниям любого масштаба - от небольших команд до крупных корпораций.
Сейчас мы в поисках продуктового дизайнера уровня Middle/Senior для работы над дизайн-системой и фичами.
Работаем с Web-интерфейсом с глубокой проработкой адаптивов, а также Desktop и мобильным приложением.
По процентам:
50% — дизайн‑система
30% — коммуникация и внутренний PR дизайн-системы
20% — проектирование фичей
Ждем того, кто в первую очередь готов работать с компонентами и документацией, но при этом не боится взяться за фичу и самостоятельно проработать её от идеи до реализации.
Чем предстоит заниматься:
- Проводить аудит существующих интерфейсов, компонентов, фичей, подсвечивать слабые места и неточности, предлагать решения.
- Проектировать дизайн-систему с нуля от первых концепций до детальных спецификаций.
- Ревьюить фронтов по реализации компонентов, а дизайнеров — по использованию.
- Разрабатывать паттерны под компоненты и сценарии для дизайнеров и разработчиков.
- Проводить синки с дизайнерами и разработчиками, организовывать обучения и воркшопы по использованию дизайн‑системы.
- В целом, быть «хранителем» дизайн-системы и развивать эту компетенцию внутри компании.
- Участвовать в полном цикле проектирования фич с нуля и в доработках, включая исследования и тестирование гипотез — реже, чем с компонентами, но регулярно.
- Работать в тесной связке с продактом, аналитиками, дизайнерами и разработчиками.
- Опыт в продуктовом или UX/UI дизайне от 3 лет с обязательным пониманием дизайн-процесса и специфики B2B.
- Опыт в дизайне для Web и Mobile Web.
- Опыт в разработке компонентов, их анимации, и дизайн-системы от уровня атомов с нуля, а не только в её использовании. Опыт в использовании и разработке нескольких дизайн-систем будет преимуществом.
- Figma - токены, стили, variables, auto layout, компоненты, вложенные компоненты, слоты, варианты на последних обновлениях фигмы.
- Глубокое понимание фронтенда, ограничений разработки и умение находить компромиссы — большая часть работы будет связана с разработчиками.
- Умение работать с комплексными интерфейсами: дашборды, таблицы, формы.
- Системное и аналитическое мышление — умение создавать масштабируемые решения и дизайн-системы.
- Самостоятельность и готовность работать с продуктом на раннем этапе развития.
Что мы предлагаем:
- Возможность работать в команде профессионалов, развиваться и расти вместе с компанией
- Комфортный офис в Москва Сити на 53 этаже башни "Федерация"
- Работу в IT-компании, аккредитованной в Министерстве цифрового развития
- Оформление в соответствии с ТК РФ
- ДМС (после испытательного срока)
- Корпоративные скидки через программу BestBenefits
Привет!
На связи КЛЕРК.ру — самый популярный сайт для предпринимателей, бухгалтеров и кадровиков. Наша аудитория - более 8 миллионов уникальных пользователей в месяц. Мы создаем экспертный контент, проводим вебинары, конференции и предлагаем услуги контент-маркетингового агентства.
КЛЕРК — это не просто новости, а полноценная экосистема, которая облегчает работу профессионалов и постоянно совершенствуется. Мы растем и развиваемся, и сейчас нам нужен опытный UX/UI-дизайнер, который поможет улучшать и поддерживать наши проекты.
Чем предстоит заниматься:
- Отвечать за удобство и пользовательский опыт наших клиентов;
- Проектировать высоконагруженные интерфейсы внутри сложной продуктовой экосистемы;
- Самостоятельно решать UX задачи, находить референсы, аргументы и защищать свой дизайн;
- Находить точки роста в UX, предлагать и защищать решения;
- Создавать новые и поддерживать текущие компоненты в рамках дизайн-системы;
- Проектировать дизайн от концептов и прототипов, до финальных макетов для передачи на фронт;
- Проектировать интерфейсы, решающие конкретные пользовательские и бизнес задачи, а не просто красиво рисовать;
- Проводить ревью и тестирование итогового продукта на бою;
Изучать метрики, пользователей и их сценарии.
Что ждем от кандидата:
- Опыт от 4х лет в коммерческом продукте;
- Насмотренность и опыт работы со сложными веб-порталами;
- Умение проектировать интерфейсы для веба, начиная с мобильной версии;
- Опыт работы в кросс-функциональной команде (дизайнер + продакт + разработка);
- Навыки проведения или участия в UX-исследованиях и юзабилити-тестах;
- Опыт работы с контентными продуктами: статьи, блоги редакционные блоки, форматирование текстов;
- Желателен опыт работы в качестве лид дизайнера, формирования команды дизайнеров, оценки трудозатрат;
- Способность аналитически подходить к проблемам и находить творческие решения, улучшающие пользовательский опыт и соответствующие бизнес-целям.
Что мы предлагаем:
- Работа в аккредитованной it-компании;
- Пятидневная рабочая неделя с 09:00 до 18:00 без переработок – мы ценим твое время и баланс;
- Работа с живым продуктом, релиз раз в неделю - ты растешь быстрее и получаешь много опыта;
- Карт-бланш на улучшение текущих интерфейсов и продуктов на основе метрик;
- Лофт-офис в центре Краснодара с современным дизайном, кухней, кофемашиной, кучей растений, пуфиками и всеми удобствами. У тебя правда есть шанс сфотографировать самый крутой закат.;
- Крутой молодой коллектив и корпоративная жизнь;
- Йога для сотрудников.
Привет!
TargetHunter - это Digital-маркетинг по-новому.
Мы разработали экосистему сервисов и эффективных решений для продвижения в соцсетях. TargetHunter - это крупнейший парсер, сервис для рассылок и чат-ботов, управление рекламными кабинетами, крупнейшая на рынке академия таргетологов, и ещё множество различных проектов. Мы постоянно экспериментируем, ищем новые фишки и технологии, чтобы вы всегда лидером в своей нише.
Несколько фактов о нас:
1. Более 11 лет успешной работы на рынке digital-маркетинга.
2. 1 000 000+ пользователей экосистемы.
3. 6 успешных продуктов в экосистеме.
Сейчас мы в поисках UX/UI дизайнера.
Что нужно делать:
- Разрабатывать внутренние и внешние интерфейсы компании под Web и адаптивную мобильную версию
- Создавать и поддерживать единый фирменный стиль всех продуктов компании
- Формировать описание интерфейсов и требований для разработчиков
- Проводить контроль качества технической реализации макетов
Какой дизайнер нам нужен:
- Видит интерфейс глазами пользователя: выявляет боли, лишние шаги и непонятные места в сценарии.
- Проектирует UX: user flow, структуру экранов, навигацию и логику действий.
- Создаёт понятный, визуально аккуратный UI и работает с дизайн-системами.
- Уверенно работает в Figma и умеет быстро собирать интерактивные прототипы.
- Использует Claude Design для создания прототипов и демонстрации механик продукта — чтобы быстро показать команде, как будет работать сценарий, а не только нарисовать статичные экраны.
- Умеет аргументировать решения с позиции удобства пользователя, задач бизнеса и технической реализуемости.
- ВАЖНО! Наличие актуального и структурированного портфолио;
Условия сотрудничества:
- Постоянный объем задач на проектах TargetHunter (2-3 проекта одновременно) на 40-70 часов в месяц;
- Почасовая оплата;
- Уникальный разноплановый опыт как со сложными интерфейсами, так и с простыми лэндингами и контентом;
- Профессиональный рост в команде профессионалов;
- Официальный бессрочный договор, своевременные выплаты;
- Адаптация и поддержка команды;
- Мы за доверие и поддерживаем инициативу.
Для отклика, пожалуйста, направьте ссылку на портфолио в сопроводительном письме, в течение 3 рабочих дней мы направим ответ.
До встречи!
Чем вы займетесь:
- Создавать игровые интерфейсы, иконки и другой UI-контент
- Прорабатывать UX и визуальную часть новых экранов и механик
- Работать с UI-системами, компонентами в Figma
- Анализировать интерфейсы конкурентов и искать подходящие решения для продукта
- Взаимодействовать с продюсером, геймдизайнерами, художниками и разработчиками
- Самостоятельно вести свои задачи и доводить их до production-ready состояния
- Участвовать в UI-review и обмениваться фидбеком с другими художниками
- Помогать поддерживать визуальную консистентность проекта
- Предлагать улучшения в UI и рабочих процессах команды
Что мы ожидаем от кандидата:
- От 3 лет опыта работы с игровыми интерфейсами
- Опыт работы над мобильными играми
- Сильное портфолио с игровым UI; опыт casual / hybrid-casual будет преимуществом
- Уверенное владение Figma
- Хорошее понимание композиции, цвета, типографики, визуальной иерархии и базовых UX-принципов
- Умение работать не только с отдельным экраном, но и с системой интерфейсов целиком
- Самостоятельность и способность принимать рабочие решения без постоянного контроля
- Умение аргументировать свои решения и конструктивно работать с фидбеком
- Понимание особенностей передачи UI в разработку
- Хорошая насмотренность в современных мобильных играх
- Способность эффективно работать в условиях меняющихся продуктовых требований
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity UI или плотного взаимодействия с Unity-разработчиками
- Опыт создания или развития design/UI systems
- Motion / UI animation
- Опыт использования AI-инструментов в production
- Опыт помощи менее опытным UI-художникам
В нашем идеальном мире есть:
- Подарок от компании по случаю важных событий в жизни 100 USD
- Социальный пакет и гарантии согласно законодательства
- Личный депозит на well-being 250 USD
- ЗП застрахованную от валютных скачков
- 30 sick days в году и 100% оплата больничных, если лимит исчерпался
- 12 golden leave дней в год, по одному на каждый месяц
- Ежегодный оплачиваемый отпуск 19 рабочих дней
- Work-life balance – это наша ментальность, мы любим работу, но свои семьи любим больше :)
- Возможность работать как в офисе, так и удаленно, по предварительному согласованию
- Возможность любить свою работу и чувствовать, что она наполняет вас чувством свершения и самореализации
- Возможность пробовать себя в другой области
- Возможность влиять на рост и создание команды
Удалённая работа — географически не привязана. Щёлкни по любой из локаций, чтобы открыть оригинальную карточку.
Highcore Games - компания-резидент ПВТ, которая занимается разработкой мобильных гибрид-казуальных игр. Мы принимали участие в таких проектах как:
Tanks A Lot
Stealth Master
My Aquapark
Roadside Empire и др.
Мы ищем самостоятельного UI Artist с хорошим опытом в мобильных играх, который усилит нашу UI-команду и поможет поддерживать высокий уровень качества продукта. Нам нужен специалист, который уверенно работает руками, способен самостоятельно вести задачи от постановки до готового результата, понимает UX и особенности игрового production и умеет конструктивно взаимодействовать с командой. Опыт в casual / hybrid-casual проектах будет особенно релевантен
Чем вы займетесь:
- Создавать игровые интерфейсы, иконки и другой UI-контент
- Прорабатывать UX и визуальную часть новых экранов и механик
- Работать с UI-системами, компонентами в Figma
- Анализировать интерфейсы конкурентов и искать подходящие решения для продукта
- Взаимодействовать с продюсером, геймдизайнерами, художниками и разработчиками
- Самостоятельно вести свои задачи и доводить их до production-ready состояния
- Участвовать в UI-review и обмениваться фидбеком с другими художниками
- Помогать поддерживать визуальную консистентность проекта
- Предлагать улучшения в UI и рабочих процессах команды
Что мы ожидаем от кандидата:
- От 3 лет опыта работы с игровыми интерфейсами
- Опыт работы над мобильными играми
- Сильное портфолио с игровым UI; опыт casual / hybrid-casual будет преимуществом
- Уверенное владение Figma
- Хорошее понимание композиции, цвета, типографики, визуальной иерархии и базовых UX-принципов
- Умение работать не только с отдельным экраном, но и с системой интерфейсов целиком
- Самостоятельность и способность принимать рабочие решения без постоянного контроля
- Умение аргументировать свои решения и конструктивно работать с фидбеком
- Понимание особенностей передачи UI в разработку
- Хорошая насмотренность в современных мобильных играх
- Способность эффективно работать в условиях меняющихся продуктовых требований
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity UI или плотного взаимодействия с Unity-разработчиками
- Опыт создания или развития design/UI systems
- Motion / UI animation
- Опыт использования AI-инструментов в production
- Опыт помощи менее опытным UI-художникам
Мы можем предложить:
- официальное трудоустройство;
- социальные гарантии согласно ТК РБ;
- оплачиваемые отпуск 25 календарных дней, а также больничные;
- возможность работать как в офисе, так и удаленно, по предварительному согласованию.
- анализировать полученные данные от клиента
- производить оценку проектов
- разрабатывать прототипы, вайрфреймы (UX)
- разрабатывать дизайн-концепты и многостраничные интерфейсы (UI)
- разрабатывать UI-киты
- проводить защиту и презентацию своих работ
- работать в команде и взаимодействовать с разработчиками (front-end, верстальщики)
- отличное знание Figma
- опыт работы с Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- портфолио (в любом формате)
- знание принципов адаптивной верстки, возможностей и ограничений: HTML, CSS
- опыт разработки дизайна сервисов, интерфейсов, приложений
- опыт работы с Tilda (Zero Block)
- внимательность к деталям
- умение соблюдать сроки и нести полную ответственность за них
- будет плюсом опыт работы с моушн-дизайном и с графическим дизайном
- заработная плата определяется на собеседовании по грейдам компании;
- устройство по ТК РФ (трудовой договор);
- работа в офисе с 09:00 до 18:00;
- испытательный срок три месяца с выплатой полной заработной платы и оформлением в штат;
- уютный офис с библиотекой, дружный коллектив и адекватный руководитель;
- интересные проекты и повышение квалификации за счет компании;
- возможность карьерного роста (до арт-директора).
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →