Ищем
3D Artist / Technical Artist для работы над современными архитектурными и интерактивными digital-проектами.
Требования- уверенная работа в Blender, 3ds Max или аналогичных 3D-пакетах
- опыт архитектурной визуализации
- понимание оптимизации 3D-сцен и моделей
- опыт подготовки ассетов для real-time
- понимание материалов, света, текстур и окружения
- желательно знание Unreal Engine
- умение работать с GLTF / GLB, PBR-материалами и оптимизированной геометрией
- аккуратная работа со структурой сцены и отдельными объектами
- практическое использование AI-инструментов в работе
- умение ускорять моделирование, текстурирование, визуализацию или подготовку ассетов с помощью AI
- понимание, как сохранить высокое визуальное качество при ограничениях производительности
Будет преимуществом- опыт WebGL / Three.js
- работа с digital twin
- архитектурные configurator-проекты
- опыт игровых или real-time сцен
- Unreal Engine / Unity
- оптимизация больших архитектурных объектов
При отклике обязательно приложите- портфолио
- 2–3 лучших архитектурных или real-time проекта
- список программ, в которых работаете
- какие AI-инструменты используете
- ваши зарплатные ожидания
Формат работы обсуждается: проектно или full-time.