Вакансии вижу: работа в IT и digital
Вакансии компании вижу в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 5. Обновлено .
Города с вакансиями
- Москва5
Форматы работы
- Офис3
- Гибрид1
ВИЖУ — лидер на российском рынке в области создания масштабных социокультурных, просветительских, музейных и выставочных пространств.
Мы работаем на стыке дизайна, архитектуры и высоких технологий. С 2011 года реализовали более 320 проектов, познакомив 50 млн человек с культурным наследием России.
Среди наших работ: выставка в национальном центре «Россия», инсталляции для форума «Москва 2030», экскурсия в центре «Профессии будущего», шоу-музей в замке Тапиау, 3 павильона для выставки-форума «Россия» и многие другие.
Проекты ВИЖУ — победители 9 профессиональных премий Prointegration Awards в 2023-25 гг, а сама компания в 2025 году признана лучшей по версии федеральной премии Global Innovator, номинация «Технология года»
-
создание интерактивных сцен;
-
создание 3D-объектов по визуальным референсам;
-
работа с освещением;
-
UI-верстка приложений;
-
анимация объектов сцены и UI-элементов;
-
создание VFX;
-
интеграция и адаптация стороннего контента.
-
опыт работы с real time engine - Unity от 3х лет, используя URP и HDRP;
-
уверенное владение 3D-моделированием (high poly и low poly);
-
создание разверток, PBR текстурирование и запекание текстурных карт (Substance painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag);
-
работа с UI — версткой в Unity и ее оптимизация;
-
практический опыт анимации, знание классических принципов анимации;
-
level-art — теоретические и практические навыки;
-
опыт работы с VFX в real-time;
-
работа с Adobe Photoshop;
-
опыт в реализации как минимум одного коммерческого проекта (обязательно наличие портфолио).
Будет плюсом:
-
если ты работаешь с графическими нейросетями, шейдерами и понимаешь принципы их работы в Unity (amplify shader editor, shader graph, HLSL);
-
опыт с риггингом/скиннингом 3д-моделей;
-
художественные навыки (цвет, свет, композиция), художественное/архитектурное образование;
-
имеешь практический опыт в маппинге и подготовке контента для него;
-
работал с offline rendering и с системами контроля версий (Git/Plastic).
-
участие в масштабных мультимедийных edutainment, art, media и entertainment проектах крупных российских и международных брендов;
-
работу с гибким началом работы (с 9-10-11 до 18-19-20) в графике 5/2;
-
проектную занятость на 2-3 месяца, с возможностью перехода в штат;
-
дружный и профессиональный коллектив, где ты сможешь развивать свои навыки и получать поддержку.
Мы работаем на стыке дизайна, архитектуры и высоких технологий. С 2011 года реализовали более 320 проектов, познакомив 50 млн человек с культурным наследием России.
Среди наших работ: выставка в национальном центре «Россия», инсталляции для форума «Москва 2030», экскурсия в центре «Профессии будущего», шоу-музей в замке Тапиау, 3 павильона для выставки-форума «Россия» и многие другие.
Проекты ВИЖУ — победители 9 профессиональных премий Prointegration Awards в 2023-25 гг, а сама компания в 2025 году признана лучшей по версии федеральной премии Global Innovator, номинация «Технология года».
Чем предстоит заниматься:
- Создание интерактивных приложений с богатым контентном на базе графического движка Unity для музеев и выставок;
- Поддержка ранее созданных приложений;
- Взаимодействие с другими отделами при разработке приложений;
- Оценка сроков и выполнение задач в рамках дедлайнов;
- Поиск и внедрение новых технологий в проекты.
- Опыт работы в аналогичной сфере от 2 лет;
- Знание языка программирования C#;
- Понимание принципов ООП и шаблонов проектирования;
- Уверенная работа с .NET;
- Уверенная работа с Unity3d;
- Разработка и оптимизация приложений;
- Вёрстка UI и работа с анимациями (Как стандартные средства, так и DOTween);
- Интеграция сторонних плагинов и ассетов;
- Опыт разработки сетевых приложений;
- Понимание принципов работы компьютерных сетей и различий протоколов UDP, TCP;
- Умение работы с Git, PlasticSCM;
- Умение читать чужой код;
- Умение оценивать сроки и соблюдение дедлайнов в соответствии с ТЗ;
- Творческий подход, готовность и желание изучать новое.
- Знание языков программирования: C, C++, Go, Python;
- Опыт в реверсинжиниринге;
- Опыт работы с OpenCV;
- Опыт работы с Arduino или ESP32;
- Опыт работы с Kinect, Real Sense, Leap Motion и подобными камерами глубины;
- Опыт работы с ASP.NET и прочими популярными NET-фреймворками;
- Опыт работы с CI/CD системами, например GitHub Actions, Gitea Action или Drone;
- Хорошая математическая база (линейная алгебра, аналитическая геометрия).
Мы предлагаем:
-
Участие в масштабных мультимедийных edutainment, art, media и entertainment проектах крупных российских и международных брендов;
-
Работу с гибким началом работы (с 9-10-11 до 18-19-20) в графике 5/2;
-
Проектную занятость на 2-3 месяца, с возможностью перехода в штат;
-
Дружный и профессиональный коллектив, где ты сможешь развивать свои навыки и получать поддержку.
Middle CG-Generalist / Unity Artist в «ВИЖУ»
💰По итогам собеседования (ср. рын. зп 150 000 ₽ – 220 000 ₽)
📌Условия и бонусы:
Офис (МСК), проектная занятость с возможностью перейти в штат.
📌Наши ожидания:
– коммерческий опыт с Unity от 3 лет, знание URP/HDRP;
– уверенный high poly / low poly моделинг;
– UV, PBR-текстурирование и baking;
– опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity;
– понимание level-art;
– Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop;
– реализованные коммерческие проекты и портфолио.
Будет плюсом: Shader Graph / HLSL, риггинг и скиннинг, художественный бэкграунд, опыт с маппингом, offline rendering, Git/Plastic.
✍🏼•••••••• (портфолио)
🖤 Ищем Middle CG-Generalist / Unity Artist
В команду •••••••• ищем CG-Generalist с сильным опытом работы в Unity, который умеет не только создавать 3D-контент, но и собирать полноценные интерактивные сцены в real-time.
Что предстоит делать:
— создавать интерактивные сцены и 3D-объекты по визуальным референсам;
— настраивать свет, анимацию и VFX;
— работать с UI в Unity;
— интегрировать и адаптировать сторонний контент;
— участвовать в создании мультимедийных и интерактивных проектов.
Что для нас важно:
— коммерческий опыт с Unity от 3 лет, знание URP/HDRP;
— уверенный high poly / low poly моделинг;
— UV, PBR-текстурирование и baking;
— опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity;
— понимание level-art;
— Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop;
— реализованные коммерческие проекты и портфолио.
Будет плюсом: Shader Graph / HLSL, риггинг и скиннинг, художественный бэкграунд, опыт с маппингом, offline rendering, Git/Plastic.
Что предлагаем:
— масштабные мультимедийные проекты в сфере edutainment, art, media и entertainment;
— гибкое начало рабочего дня: 9:00 / 10:00 / 11:00;
— проектную занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат;
— сильную команду и разнообразные CG-задачи.
!!Рассматриваем кандидатов, проживающих в Москве, т.к. требуется очное присутствие в офисе.
📩 Присылайте резюме и обязательно портфолио, контакты ••••••••
.
ВИЖУ — лидер на российском рынке в области создания масштабных социокультурных, просветительских, музейных и выставочных пространств. Мы работаем на стыке дизайна, архитектуры и высоких технологий. С 2011 года реализовали более 320 проектов, познакомив 50 млн человек с культурным наследием России.
Среди наших работ: выставка в национальном центре «Россия», инсталляции для форума «Москва 2030», экскурсия в центре «Профессии будущего», шоу-музей в замке Тапиау, 3 павильона для выставки-форума «Россия» и многие другие.
Проекты ВИЖУ — победители 9 профессиональных премий Prointegration Awards в 2023-25 гг, а сама компания в 2025 году признана лучшей по версии федеральной премии Global Innovator, номинация «Технология года».
Формат сотрудничества:
Мы делаем музейные экспозиции и интерактивные инсталляции — сфера узкая, и по резюме с собеседованием редко видно, сойдёмся ли мы в подходе к работе. Поэтому знакомство мы начинаем с проекта: берём специалиста на конкретную задачу с понятным объёмом, сроком и вознаграждением, работаем по договору с самозанятым или ИП.
Это не испытательный срок и не тестовое задание — это оплачиваемая работа с результатом, после которой обе стороны понимают, продолжать ли. Если совпадаем — предлагаем перейти в штат с оформлением по ТК РФ.
Если у тебя уже есть опыт в музейно-выставочных проектах и тебе принципиально важно оформление по ТК с первого дня — скажи об этом, такой вариант мы тоже рассматриваем.
-
Разработкой графических материалов, созданием макетов для физических и визуальных материалов;
-
Работой с айдентикой, разработкой и созданием дизайна выставочных стендов для музеев, инсталляций и др.;
-
Разработкой интерфейсов для мультимедийных приложений;
-
Постоянным улучшением и развитием дизайн-систем;
-
Взаимодействовать с другими дизайнерами, архитекторами, инженерами, разработчиками, специалистами по CG и другими.
— Опыт работы в: Adobe (Photoshop, Illustrator, Indesign), Figma, Google Slides;
— Опыт работы с типографикой, брендингом, инфографикой и интерфейсами;
— Портфолио, в котором представлены твои лучшие работы;
— Опыт работы с музейно-выставочными пространствами (будет преимуществом).
- Участие в масштабных мультимедийных edutainment, art, media и entertainment проектах крупных российских и международных брендов;
- Уникальные проекты в портфолио — то, что мало где можно сделать;
- Современный и уютный офис, м. Павелецкая / Пролетарская.
Если начинаем с проекта:
- Договор с самозанятым или ИП, вознаграждение за этап проекта;
- Объём, сроки и стоимость фиксируем на входе;
- Самостоятельное планирование работы в рамках сроков проекта.
Что добавляется при переходе в штат:
- Оформление по ТК РФ;
- Гибкий график 5/2, начало рабочего дня с 9 до 11;
- Медицинская страховка со стоматологией после испытательного срока.
В сопроводительное письмо обязательно вставь ссылку на портфолио, и особенно если есть работы с музейно-выставочными пространствами. Если нет — расскажи дополнительно, почему хочется поработать именно в нашей сфере.
Откликайся, будем рады познакомиться!
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.