Вакансии tophouse: работа в IT и digital

Вакансии компании tophouse в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 5. Обновлено .

Форматы работы

  • Удалённая работа5
Соц.сети
T

Product Designer TOPHOUSE

tophouseНа сервисе с: 02.10.26 10:24
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: Продуктовый дизайнер (Product Designer)

Локация работы: #Удалёнка

Занятость: Full-time

О нас:

Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.

Нам нужен сильный продуктовый дизайнер, который создаст масштабируемую дизайн-систему и обеспечит безупречный пользовательский опыт на всех платформах.

Задачи:

- Разработка и поддержка сложных мультиплатформенных дизайн-систем.

- Реализация макетов для веб, мобильных и десктопных приложений.

- Применение агентных систем и AI-инструментов для оптимизации и улучшения дизайн-процессов.

- Взаимодействие с командой разработки с опорой на глубокие теоретические знания о веб, десктоп и мобильной разработке.

- Проведение дизайн-ревью и контроль качества визуальных решений.

Обязательные требования к кандидату:

- Опыт работы от 3-х лет.

- Уверенное владение Figma.

- Опыт разработки сложных мультиплатформенных дизайн-систем.

- Опыт реализации макетов веб, мобильных и десктопных приложений.

- Владение теоретическими знаниями о веб, десктоп и мобильной разработке.

- Уверенное владение агентными системами и умение применять их при реализации дизайна.

Будет огромным плюсом:

- Опыт проведения дизайн-ревью работ других специалистов.

- Практический опыт разработки веб, мобильных или десктопных приложений.

- Навыки создания 2D-анимации.

- Наличие собственных реализованных проектов.

- Опыт руководства командой (роль лида).

- Реализованные дизайн-системы в портфолио.

- Опыт коммерческой разработки (web/mobile/desktop).

Мы предлагаем:

- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.

- Стабильные выплаты и премии.

- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.

- Реальное влияние на продукт и процессы, без лишних согласований.

- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.

- Тимбилдинги.

- Подарки на день рождения.

Как откликнуться?

Присылайте ваше резюме и ссылку на портфолио в Telegram - @TopHouse_HR1

Соц.сети
T
Зарплата не указанаРоссияУдалёнка

Вакансия: Продуктовый дизайнер (Product Designer)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time

О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: ••••••••

Нам нужен сильный продуктовый дизайнер, который создаст масштабируемую дизайн-систему и обеспечит безупречный пользовательский опыт на всех платформах.

Задачи:
- Разработка и поддержка сложных мультиплатформенных дизайн-систем.
- Реализация макетов для веб, мобильных и десктопных приложений.
- Применение агентных систем и AI-инструментов для оптимизации и улучшения дизайн-процессов.
- Взаимодействие с командой разработки с опорой на глубокие теоретические знания о веб, десктоп и мобильной разработке.
- Проведение дизайн-ревью и контроль качества визуальных решений.

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы от 3-х лет.
- Уверенное владение Figma.
- Опыт разработки сложных мультиплатформенных дизайн-систем.
- Опыт реализации макетов веб, мобильных и десктопных приложений.
- Владение теоретическими знаниями о веб, десктоп и мобильной разработке.
- Уверенное владение агентными системами и умение применять их при реализации дизайна.

Будет огромным плюсом:
- Опыт проведения дизайн-ревью работ других специалистов.
- Практический опыт разработки веб, мобильных или десктопных приложений.
- Навыки создания 2D-анимации.
- Наличие собственных реализованных проектов.
- Опыт руководства командой (роль лида).
- Реализованные дизайн-системы в портфолио.
- Опыт коммерческой разработки (web/mobile/desktop).

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Реальное влияние на продукт и процессы, без лишних согласований.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения.

Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и ссылку на портфолио в форму отклика: ••••••••

Telegram для связи — ••••••••

•••••••• 👩‍🎨

Эта вакансия также есть на:Designer.ru
Соц.сети
T
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

🎮 Комьюнити-менеджер (Patreon-специалист) — TopHouse

📍 Удалённо
💼 Full-time · 5/2
💰 Зарплата по результатам собеседования + премии + Revenue Share

TOPHOUSE более 3 лет разрабатывает и издаёт adult-игры. Сейчас команда ищет Community Manager, специализирующегося на Patreon, который будет развивать комьюнити, увеличивать количество подписчиков и влиять на рост выручки.

🔥 Основные задачи:
• Разрабатывать идеи и концепции эксклюзивного контента для Patreon
• Развивать и удерживать базу подписчиков
• Организовывать кросс-промо с авторами, креаторами и другими проектами
• Общаться с аудиторией и поддерживать вовлечённость сообщества
• Анализировать метрики и находить точки роста выручки

🎯 Требования:
• Опыт в Community Management, желательно с Patreon, Boosty, Substack или аналогами
• Хороший копирайтинг
• Владение Figma
• Навыки нетворкинга и организации коллабораций
• Свободный английский — письменный и устный
• Самостоятельность и высокая инициативность
• Ориентация на измеримый результат: рост подписчиков и выручки

Будет плюсом:
• Подтверждённые кейсы роста Patreon-проектов
• Связи в нишевых сообществах для кросс-промо
• Понимание indie- и adult-game индустрии

👉 Подробнее и откликнуться:
••••••••

Соц.сети
T

Project Manager / Producer

tophouseНа сервисе с: 16.09.26 11:44
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Project Manager / Producer
в TopHouse — полносервисный издатель и разработчик игр для взрослых, поддерживающий студии на всех этапах — от финансирования и разработки до маркетинга и дистрибуции.
Удалённая работа.
••••••••.

Соц.сети
T

Концепт-художник

tophouseНа сервисе с: 07.09.26 17:15
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Удаленка

Вакансия: Концепт-художник
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

Описание вакансии:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: ••••••••

Мы еще расширяем команду пре-продакшена и ищем высококвалифицированного концепт-художника. Нам нужен специалист с крутым опытом в 2D-арте, широчайшим кругозором и отличным чувством стиля. Главная задача на этой позиции — креатив, придумывание образов, концепций и визуала.

Задачи:
- Весь цикл создания 2D-арта на пре-продакшене: подбор стиля, генерация идей, концепций, сборка, ретушь и финальная полировка.
- Ускорение пайплайна и улучшение качества пре-прода за счёт AI-инструментов и оптимизации процессов.
- Эксперименты с визуалом, проявление проактивности и предложение идей по улучшению контента.
- Оптимизация и улучшение внутренних процессов команды пре-продакшена, касающихся 2D-арта.
- Подготовка и сборка ассетов под движок.
- Составление документации для визуала проектов.

Обязательные требования к кандидату:
- Умение работать руками: классическая база (композиция, цвет, свет, перспектива, анатомия), ретушь, пейнт-овер, исправление нейросетевых артефактов и доводка до идеала. В идеале — профильное образование.
- Большой опыт работы с AI-инструментами для ускорения пайплайна: Flux (локальный запуск, чекпойнты, сэмплеры, CFG), LoRA (обучение своих: датасет, теги, подбор параметров, а также грамотный подбор чужих).
- Умение держать строгую консистентность персонажа и стиля между разными генерациями.
- Опыт апскейла и финального финиша изображений.
- Насмотренность, вкус и чувство стиля.
- Готовность работать с откровенным контентом 18+.
- Ответственность и строгое соблюдение сроков.
- Умение работать с минимальным количеством вводных, понимать задачу «с общих идей».
- Генерация потока идей и вариантов вместо предоставления одного-единственного решения.
- Спокойное отношение к правкам и готовность без сожалений выкидывать неподходящие концепты.
- Инициатива в процессах, готовность делиться своим воркфлоу с командой.
- «Тулинг-любопытство»: постоянный интерес к новым инструментам и способам оптимизации работы.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов. Например, можете накидать скетч в 3D-редакторе или умеете прототипировать в игровом движке.
- Понимаете общие процессы разработки игр.
- Имеете навыки и понимание основ геймдизайна.
- Имеете насмотренность в играх и общий интерес к индустрии.

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.