Вакансии савельев георгий анатольевич: работа в IT и digital
Вакансии компании савельев георгий анатольевич в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 6. Обновлено .
Города с вакансиями
- Москва5
- Санкт-Петербург2
Форматы работы
- Удалённая работа6
Мы — продуктовая команда игрового проекта с аудиторией более 2 миллионов игроков. Ищем Middle+ / Senior Product Designer, который возьмет на себя развитие пользовательского опыта, исследования и вместе с нами масштабирует продукт на международные рынки.
Чем предстоит заниматься
-
Исследовать рынок и фичи: анализировать решения конкурентов, тренды и лучшие практики, чтобы проектировать и внедрять востребованные фичи для нашего продукта.
-
Генерировать и проверять гипотезы: проектировать новые продуктовые механики, опираясь на анализ конкурентов, лучшие практики рынка, продуктовые тренды и первичный фидбэк от пользователей.
-
Проектировать комплексные UI/UX-сценарии: разрабатывать логику, структуру и визуальную часть интерфейсов для 2M+ пользователей.
-
Вести спецификации и продуктовый Handoff: документировать UI-сценарии и интерактивные связи, чтобы инженеры и QA-специалисты точно понимали логику работы каждой фичи.
-
Самостоятельно предлагать и валидировать дизайн-решения, опираясь на продуктовые задачи, исследования и пользовательский опыт.
-
Плотно взаимодействовать с разработкой и продуктовой командой: синхронизировать дизайн с технической реализацией в коде.
Что для нас важно
-
От 4 лет коммерческого опыта в качестве Product / UI/UX Designer.
-
Уверенный навык применения AI в дизайне: активное использование Midjourney, ChatGPT, Figma AI или аналогов в повседневной работе для повышения эффективности.
-
Экспертное знание дизайн-систем: опыт создания, внедрения и поддержки масштабных дизайн-систем в Figma (переменные, токены, компоненты, auto-layout).
-
Сильное портфолио: кейсы с продуманной UX-логикой, сложными интерфейсными решениями и качественным UI.
-
Понимание технических ограничений: опыт работы с высоконагруженными интерфейсами, адаптивность под слабые устройства и низкое качество интернет-соединения.
Будет плюсом
-
Опыт работы с рынками Азии (APAC) и/или Африки (SSA): знание визуальных трендов, специфики UX, особенностей локализации и паттернов поведения пользователей в этих регионах.
-
Навыки создания микроанимаций.
Этапы отбора
1. Скрининг резюме и ПОРТФОЛИО: смотрим ваши кейсы и релевантный опыт (ссылка на портфолио обязательна).
2. Техническое интервью: детально обсудим ваш опыт и ответим на все вопросы по проекту.
3. Выход на оффер
Что мы предлагаем
-
Масштаб и влияние: ваш дизайн будут видеть и использовать 2M+ игроков по всему миру.
-
Сильная команда: отсутствие бюрократии, прямая коммуникация и возможность влиять на продуктовые решения.
-
Комфортные условия: конкурентная заработная плата, гибкий график и возможность работать удаленно из любой точки мира.
-
14 дней оплачиваемого отпуска + больничные.
К отклику обязательно приложите ссылку на портфолио и желаемую заработную плату.
Aradığımız Tasarımcı Seni Оlabilir!
Мы — продуктовая команда игрового проекта с аудиторией более 2 миллионов игроков. Ищем Product Designer с нативным турецким языком, который возьмет на себя развитие пользовательского опыта, адаптацию продукта под рынок Турции, работу с дизайн-системой и вместе с нами масштабирует проект на международные рынки.
Чем предстоит заниматься
-
Проектировать комплексные UI/UX-сценарии: разрабатывать логику, структуру и визуальную часть интерфейсов для 2M+ пользователей.
-
Адаптировать продуктовый опыт под регион: проводить аудит и внедрять культурные, визуальные и UX-паттерны, специфичные для турецкого рынка.
-
Запустить и развивать Дизайн-Систему с нуля: провести аудит текущих интерфейсов, создать сбалансированную, масштабируемую библиотеку компонентов (Figma variables, токены, адаптивные сетки).
-
Вести спецификации и продуктовый Handoff: документировать UI-сценарии и интерактивные связи на русском языке для продуктовой команды.
-
Самостоятельно предлагать и валидировать дизайн-решения, опираясь на продуктовые задачи и пользовательский опыт.
-
Плотно взаимодействовать с разработкой и продуктовой командой: синхронизировать дизайн с технической реализацией в коде.
Что для нас важно
-
Языковые навыки: Турецкий язык — нативный (Native). Русский язык — достаточный уровень для свободного обсуждения дизайн-решений, задач и документации в команде.
-
Культурный контекст: Глубокое понимание менталитета, паттернов поведения и визуальных трендов пользователей в Турции.
-
От 4 лет коммерческого опыта в качестве Product / UI/UX Designer.
-
Уверенный навык применения AI в дизайне: активное использование Midjourney, ChatGPT, Figma AI или аналогов в повседневной работе для повышения эффективности.
-
Экспертное знание дизайн-систем: опыт создания, внедрения и поддержки масштабных дизайн-систем в Figma (переменные, токены, компоненты, auto-layout).
-
Сильное портфолио: кейсы с продуманной UX-логикой, сложными интерфейсными решениями и качественным UI.
-
Понимание технических ограничений: опыт работы с высоконагруженными интерфейсами, адаптивность под слабые устройства и локальные особенности интернет-соединения.
Будет плюсом
-
Опыт работы с другими развивающимися рынками (MENA, APAC, SSA): знание особенностей локализации и паттернов поведения пользователей.
-
Навыки создания анимаций.
-
Опыт в iGaming.
Этапы отбора
-
Скрининг резюме и ПОРТФОЛИО: смотрим ваши кейсы и релевантный опыт (ссылка на портфолио обязательна).
-
Техническое интервью: детально обсудим ваш опыт, попросим показать проекты в фигма и ответим на все вопросы по проекту.
-
Выход на оффер.
Что мы предлагаем
-
Масштаб и влияние: ваш дизайн будут видеть и использовать 2M+ игроков по всему миру.
-
Сильная команда: отсутствие бюрократии, прямая коммуникация и возможность влиять на продуктовые решения.
-
Комфортные условия: конкурентная заработная плата, гибкий график и возможность работать удаленно из любой точки мира.
-
14 дней оплачиваемого отпуска + больничные.
К отклику обязательно приложите ссылку на портфолио и желаемую заработную плату.
Мы — международная продуктовая IT-компания. Разрабатываем и масштабируем высоконагруженные развлекательные и игровые платформы с аудиторией в миллионы пользователей. Сейчас мы активно выходим на арабско-говорящие рынки Северной Африки и ищем Middle+ / Senior Product Designer, который отлично знает арабский язык, имеет экспертный опыт работы с RTL-интерфейсами и говорит по-русски.
Чем предстоит заниматься
-
Проектировать RTL-интерфейсы (Right-to-Left): развивать продуктовый опыт, личные кабинеты, каталоги развлекательного контента, платежные сценарии (Checkout/Cashier) и программы лояльности под стандарты и паттерны чтения арабских пользователей.
-
Адаптировать продукт под рынки Северной Африки: исследовать паттерны арабских пользователей, адаптировать механики геймификации, промо-кампании и пользовательские пути.
-
Адаптировать RTL Дизайн-Систему: перевернуть компонентную базу (Figma variables, токены, адаптивные сетки, иконки, зеркалирование, типографика под арабскую вязь).
-
Спецификации и Handoff: вести документацию UI/UX-сценариев на русском языке для продуктовой команды, девелоперов и QA.
-
Оптимизация под мобильный трафик: адаптировать продукт под работу на слабых устройствах, в условиях PWA и при низком качестве интернет-соединения.
Что для нас важно
-
Языковые навыки: Арабский язык — нативный (Native speaker, знание Fusha + понимание локальных арабских диалектов). Русский язык — достаточный для обсуждения гипотез, продуктовых задач и фидбека в команде.
-
RTL-экспертиза: Наличие в портфолио продуктовых кейсов с RTL/Arabic интерфейсами и глубокое понимание правил «флипнутого» UI (зеркалирование иконок, выравнивание текста, логика навигации).
-
Опыт в роли Product Designer: От 3-4 лет опыта в продуктовом дизайне.
-
Инструменты: Экспертное владение Figma (Auto-layout, variables, компонентные библиотеки для RTL) и продуктовыми инструментами аналитики/исследований.
-
Применение AI: Уверенное использование Midjourney, ChatGPT, Figma AI в повседневной работе для ускорения процессов и прототипирования.
Будет плюсом
-
Опыт работы с комплексными системами геймификации и монетизации пользователей.
-
Навыки создания анимаций.
-
Опыт в iGaming.
Этапы отбора
-
Скрининг резюме и ПОРТФОЛИО: смотрим продуктовые кейсы с RTL/Arabic интерфейсами (ссылка на портфолио обязательна).
-
Тестовое задание: практический продуктовый кейс на адаптацию сценария под RTL / Арабский регион.
-
Техническое интервью: детально обсудим ваш опыт, попросим показать проекты в фигма и ответим на все вопросы по проекту.
-
Выход на оффер.
Что мы предлагаем
-
Масштаб и влияние: участие в запуске и масштабировании крупного развлекательного продукта на миллионную аудиторию.
-
Сильная команда: отсутствие бюрократии, прямое влияние на продуктовые решения и развитие сервиса.
-
Условия: полностью удаленная работа (Remote), гибкий график, конкурентная ЗП.
-
14 дней оплачиваемого отпуска + больничные.
Для отклика: Присылайте резюме, ссылку на портфолио (с кейсами RTL/Product Design) и желаемый уровень ЗП.
Мы — продуктовая команда игрового проекта с аудиторией 2+ млн игроков и высокими нагрузками. Ищем Middle Frontend Developer в команду.
Нам нужны разработчики, которые умеют не только брать готовые задачи и править отдельные компоненты, но и самостоятельно собирать полноценные интерфейсы по Figma — от верстки до интеграции с backend.
В команде предстоит работать как над основным продуктом, так и над большим количеством новых frontend-проектов, лендингов и pre-landing страниц.
Что предстоит делать:
- Разрабатывать новые страницы и разделы продукта с нуля по Figma и техническим задачам.
- Реализовывать новые продуктовые механики: бонусы, промо, игровые и пользовательские сценарии.
- Верстать адаптивные интерфейсы и интегрировать их с backend через GraphQL.
- Поддерживать и развивать существующий frontend.
- Находить и исправлять баги в существующем проекте.
- Участвовать в переезде и развитии нового движка лендингов.
- Верстать большое количество новых лендингов и pre-landing страниц.
- Работать с нестандартными интерфейсными задачами — например, создавать страницы, визуально и функционально имитирующие интерфейсы популярных сервисов и приложений.
- Покрывать новую функциональность тестами и поддерживать существующие тесты.
- Взаимодействовать с дизайнерами, backend-разработчиками, QA и продуктовой командой.
Наш тех.стек на фронте:
- Nx Monorepo
- Node.js 24
- Next.js 15 / App Router
- React 18.3
- TypeScript 5.8
- Apollo Client 3
- GraphQL + GraphQL Code Generator
- WebSocket / subscriptions
- RxJS
- MUI 6
- Emotion
- CSS Modules / PostCSS
- Sentry + OpenTelemetry
- Jest + Testing Library
- Playwright
- PWA — отдельная сборка того же frontend-кода
Что важно для нас:
- Коммерческий опыт frontend-разработки от 2–3 лет.
- Хорошее знание React и TypeScript.
- Уверенное владение современным Next.js.
- Опыт работы с GraphQL будет большим плюсом.
- Понимание асинхронности, состояния приложения и реактивного программирования.
- Умение самостоятельно сверстать страницу по Figma, включая адаптив.
- Понимание принципов компонентного подхода и поддерживаемой архитектуры frontend-приложений.
- Опыт написания frontend-тестов.
- Умение разобраться в существующем проекте и аккуратно внести изменения без необходимости переписывать всё с нуля.
- Внимательность к UI и деталям реализации.
Будет плюсом:
- Опыт с Nx/monorepo.
- Опыт с RxJS.
- Опыт с Apollo Client / GraphQL subscriptions.
- Опыт разработки PWA.
- Знакомство с MUI/Emotion.
- Опыт работы с Playwright.
- Опыт работы с observability-инструментами: Sentry, OpenTelemetry.
- Опыт в high-load продуктах.
Условия:
- Полностью удалённая работа из любой точки мира.
- Необходим overlap с командой минимум 4 часа в CET: 12:00–16:00.
- Вилка: от 150000 руб - по договоренности.
- 14 дней оплачиваемого отпуска в год после года работы.
- Оплачиваемые больничные.
- Пересмотр компенсации каждые 6 месяцев.
- Небольшая команда и минимум бюрократии.
- Быстрое принятие решений.
- Возможность работать над большим количеством разных frontend-задач и напрямую влиять на продукт.
Мы — продуктовая команда игрового проекта с аудиторией 2+ млн игроков и высокими нагрузками. Ищем Middle Frontend Developer в команду.
Нам нужны разработчики, которые умеют не только брать готовые задачи и править отдельные компоненты, но и самостоятельно собирать полноценные интерфейсы по Figma — от верстки до интеграции с backend.
В команде предстоит работать как над основным продуктом, так и над большим количеством новых frontend-проектов, лендингов и pre-landing страниц.
Что предстоит делать:
- Разрабатывать новые страницы и разделы продукта с нуля по Figma и техническим задачам.
- Реализовывать новые продуктовые механики: бонусы, промо, игровые и пользовательские сценарии.
- Верстать адаптивные интерфейсы и интегрировать их с backend через GraphQL.
- Поддерживать и развивать существующий frontend.
- Находить и исправлять баги в существующем проекте.
- Участвовать в переезде и развитии нового движка лендингов.
- Верстать большое количество новых лендингов и pre-landing страниц.
- Работать с нестандартными интерфейсными задачами — например, создавать страницы, визуально и функционально имитирующие интерфейсы популярных сервисов и приложений.
- Покрывать новую функциональность тестами и поддерживать существующие тесты.
- Взаимодействовать с дизайнерами, backend-разработчиками, QA и продуктовой командой.
Наш тех.стек на фронте:
- Nx Monorepo
- Node.js 24
- Next.js 15 / App Router
- React 18.3
- TypeScript 5.8
- Apollo Client 3
- GraphQL + GraphQL Code Generator
- WebSocket / subscriptions
- RxJS
- MUI 6
- Emotion
- CSS Modules / PostCSS
- Sentry + OpenTelemetry
- Jest + Testing Library
- Playwright
- PWA — отдельная сборка того же frontend-кода
Что важно для нас:
- Коммерческий опыт frontend-разработки от 2–3 лет.
- Хорошее знание React и TypeScript.
- Уверенное владение современным Next.js.
- Опыт работы с GraphQL будет большим плюсом.
- Понимание асинхронности, состояния приложения и реактивного программирования.
- Умение самостоятельно сверстать страницу по Figma, включая адаптив.
- Понимание принципов компонентного подхода и поддерживаемой архитектуры frontend-приложений.
- Опыт написания frontend-тестов.
- Умение разобраться в существующем проекте и аккуратно внести изменения без необходимости переписывать всё с нуля.
- Внимательность к UI и деталям реализации.
Будет плюсом:
- Опыт с Nx/monorepo.
- Опыт с RxJS.
- Опыт с Apollo Client / GraphQL subscriptions.
- Опыт разработки PWA.
- Знакомство с MUI/Emotion.
- Опыт работы с Playwright.
- Опыт работы с observability-инструментами: Sentry, OpenTelemetry.
- Опыт в high-load продуктах.
Условия:
- Полностью удалённая работа из любой точки мира.
- Необходим overlap с командой минимум 4 часа в CET: 12:00–16:00.
- Вилка: от 150000 руб - по договоренности.
- 14 дней оплачиваемого отпуска в год после года работы.
- Оплачиваемые больничные.
- Пересмотр компенсации каждые 6 месяцев.
- Небольшая команда и минимум бюрократии.
- Быстрое принятие решений.
- Возможность работать над большим количеством разных frontend-задач и напрямую влиять на продукт.
Удалённая работа — географически не привязана. Щёлкни по любой из локаций, чтобы открыть оригинальную карточку.
Мы — продуктовая команда игрового проекта с аудиторией 2+ млн игроков и высокими нагрузками. Ищем Senior Frontend Developer, который сможет самостоятельно вести сложные frontend-задачи — от проектирования решения до production.
У нас не классическая корпоративная структура, где senior получает десяток согласований перед каждым изменением. Нам нужен человек, который может разобраться в задаче, выбрать подход, реализовать его и довести до результата.
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать и разрабатывать новые frontend-разделы и продукты с нуля.
- Реализовывать сложные продуктовые механики: бонусные системы, промо, пользовательские сценарии и другие продуктовые фичи.
- Принимать архитектурные решения в рамках frontend-задач.
- Работать с существующей архитектурой и постепенно улучшать её без unnecessary rewrites.
- Интегрировать frontend с backend через GraphQL и WebSocket subscriptions.
- Разрабатывать новые интерфейсы по Figma с нуля, включая responsive/adaptive поведение.
- Участвовать в развитии и миграции движка лендингов.
- Создавать большое количество landing и pre-landing страниц.
- Работать над нестандартными frontend-проектами, включая страницы, которые должны визуально и поведенчески имитировать интерфейсы сторонних сервисов.
- Разбирать сложные баги и проблемы производительности.
- Работать с observability и анализировать frontend-проблемы в production.
- Проектировать подход к тестированию новых возможностей.
- Проводить code review и помогать повышать качество кода команды.
- Взаимодействовать напрямую с Product, Design, Backend и QA.
Наш тех.стек на фронте:
- Nx Monorepo
- Node.js 24
- Next.js 15 / App Router
- React 18.3
- TypeScript 5.8
- Apollo Client 3
- GraphQL + GraphQL Code Generator
- WebSocket / subscriptions
- RxJS
- MUI 6
- Emotion
- CSS Modules / PostCSS
- Sentry + OpenTelemetry
- Jest + Testing Library
- Playwright
- PWA — отдельная сборка того же frontend-кода
Что мы ожидаем от вас:
- 5+ лет коммерческой frontend-разработки.
- Глубокое понимание React и TypeScript.
- Уверенная работа с Next.js, включая App Router.
- Способность самостоятельно проектировать frontend-решения, а не только реализовывать готовые технические решения.
- Хорошее понимание архитектуры frontend-приложений.
- Опыт работы со сложным состоянием приложения и асинхронными процессами.
- Понимание WebSocket и real-time взаимодействия.
- Опыт работы с GraphQL.
- Умение работать с существующей большой кодовой базой.
- Умение самостоятельно разобраться в незнакомом проекте.
- Опыт оптимизации производительности frontend-приложений.
- Практический опыт автоматизированного тестирования.
- Умение оценивать технические компромиссы и выбирать решение исходя из задачи, а не из принципа «так принято».
Условия:
- Полностью удалённая работа из любой точки мира.
- Минимум 4 часа overlap с командой по CET — 12:00–16:00.
- Вилка: 210000 - 340000 руб.
- 14 дней оплачиваемого отпуска в год после года работы.
- Оплачиваемые больничные.
- Пересмотр компенсации раз в 6 месяцев.
- Небольшая команда без лишней бюрократии.
- Быстрое принятие технических и продуктовых решений.
- Большое количество разнообразных frontend-задач.
- Возможность влиять на архитектуру и технические решения продукта.
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.