Вакансии sakura games: работа в IT и digital

Вакансии компании sakura games в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 3. Обновлено .

Форматы работы

  • Удалённая работа3
hh.ru
sakura games

Синьор бэкэнд разработчик (геймдев, .NET)

sakura gamesНа сервисе с: 31.08.26 11:29↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаКипрУдалёнка

Мы - Кипрская аутсорсинговая геймдев студия. Работаем с 2018 года. Мы разрабатываем под ключ мобильные игры. Также занимаемся поддержкой существующих игр, прототипированием и портированием. Сейчас мы запустили разработку ААА мобильного шутера (мобильная версия известной ПК игры). На этот проект ищем опытного и автономного C#/.NET разработчика на серверную часть. Основной фокус — развитие бэкенда, микросервисная архитектура, стабильность и производительность.

Обязательные требования

C# и .NET

  • 5+ лет коммерческой разработки на C# / .NET на нагруженных онлайн-сервисах, с экспертным уровнем в асинхронности, многопоточности, управлении памятью и GC, ASP.NET Core и профилировании production — на глубине, достаточной, чтобы принимать архитектурные решения, находить причины сложных проблем и оценивать чужой код на ревью.

  • Глубокое знание .NET 10 (производительность, новые фичи, внутреннее устройство CLR, async/await, многопоточность)

  • Чистый код: Практическое применение лучших инженерных практик и паттернов (Clean Architecture, DDD, SOLID).

  • API и интеграции: Опыт реализации и поддержки API на базе REST, gRPC, WebSocket

  • Опыт работы с UDP и unsafe

Архитектура и распределённые системы

  • Проектирование распределённых систем: границы сервисов и транзакций, идемпотентность, eventual consistency, поведение при частичных отказах.

  • Подтверждённый опыт масштабирования распределённых систем под нагрузкой — от нескольких тысяч RPS и десятков тысяч одновременных подключений, с конкретикой по узким местам.

  • Умение находить и устранять узкие места до того, как их заметят игроки.

  • Обеспечение отказоустойчивости: предотвращение каскадных отказов между сервисами, деградация под перегрузкой.

  • Проектирование схем данных под реальные бизнес-процессы и паттерны доступа.

Данные и хранилища

  • PostgreSQL или MS SQL Server: написание и оптимизация запросов, индексы, планы выполнения, блокировки, миграции на живой базе под нагрузкой.

  • Опыт с нереляционными хранилищами: MongoDB или аналог.

  • Redis: структуры данных, стратегии инвалидации, ограничения распределённых локов.

  • Событийный стриминг и очереди: Kafka / NATS / RabbitMQ — гарантии доставки, партиционирование, дубликаты, retry, DLQ.

Инфраструктура и эксплуатация

  • Production-опыт с Kubernetes: ресурсы и лимиты, probes, HPA, StatefulSet, автоскейлинг, отладка проблем в кластере.

  • Docker: сборка и деплой контейнеризованных сервисов.

  • Уверенная работа хотя бы с одним облачным провайдером: [AWS / GCP / Azure].

  • Самостоятельное построение CI/CD-пайплайнов ([GitHub Actions / GitLab CI / TeamCity]): сборка, тесты, деплой.

  • Observability на практике: Prometheus, Grafana, Alertmanager, распределённая трассировка, централизованные логи. Умение построить дашборд и алерт

Качество и процессы

  • Автоматизированное тестирование: unit- и интеграционные тесты

  • Уверенная работа с системами контроля версий и код-ревью.

Будет плюсом

  • Опыт работы с игровым бэкендом: игровые сессии, матчмейкинг, серверная авторитетность, оркестрация stateful game servers.

  • Опыт эксплуатации realtime-мультиплеера под нагрузкой.

  • Интеграции с игровыми платформами: Epic Online Services, PlayFab, платформенные сторы.

Мы предлагаем

  • Удаленная работа из любой точки Европы и Азии.
  • Стабильная зарплата в долларах.
  • Никакой бюрократии и долгих согласований.
  • Небольшие, дружные agile-команды.
  • Онлайн-занятия по английскому языку в небольшой группе.
hh.ru
sakura games

Game Designer Generalist / Product Owner

sakura gamesНа сервисе с: 02.08.26 17:02↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаКипрУдалёнка

Мы ищем сильного Product Owner, который сможет автономно вести проекты и полностью отвечать за весь геймдизайн: от экономики и монетизации до разработки фич и работы с конфигами/префабами в Unity.

Обязанности:

  • Полная ответственность за геймдизайн проектов в автономном режиме
  • Проектирование и балансировка игровой экономики, прогрессии и монетизации (IAP / Ads)
  • Создание и развитие игровых фич — от идеи до внедрения
  • Работа с конфигами и префабами в Unity
  • Написание и поддержка GDD и другой дизайн-документации
  • Работа с LiveOps, аналитикой и продуктовыми метриками

Требования:

  • 5+ лет коммерческого опыта в разработке мобильных F2P-игр
  • Наличие успешных коммерческих проектов в портфолио
  • Сильный опыт балансировки экономики и прогрессии
  • Опыт работы с монетизацией (IAP / Ads)
  • Опыт работы с LiveOps
  • Сильные навыки документации (GDD)
  • Опыт работы с разными жанрами (не Match-3)

Будет плюсом:

  • Опыт работы с complex casual / midcore проектами
  • Опыт владения продуктом (product ownership)
  • Опыт работы с аналитикой и A/B тестированием
  • Опыт работы с Unity

Мы предлагаем:

  • Part-time\full-time (4-8 часов в день), удаленная работа из любой точки Европы и Азии;
  • Стабильная зарплата в долларах;
  • Отсутствие бюрократии, микроменеджмента и длительных процедур согласования;
  • Гибкий график работы без тайм-трекеров, в зависимости от часового пояса и ваших пожеланий (мы верим в баланс между работой и личной жизнью);
  • Небольшие, дружелюбные скрам команды;
  • Уроки английского языка в небольшой группе.
hh.ru
sakura games

Senior/Lead Unity developer

sakura gamesНа сервисе с: 01.08.26 18:10↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаКипрУдалёнка

DataSakura - Кипрская международная компания. Работаем с 2018 года. Сейчас мы разрабатываем под ключ мобильные игры уровня студии Zeptolab (C.A.T.S., Cut the Rope и другие). Также занимаемся поддержкой существующих игр, прототипированием и портированием.

Ищем опытного и автономного Unity developer с разговорным английским и уверенным опытом разработки мобильных игр. Большим плюсом будет наличие скиллов в геймдизайне и прототипировании, а также опыт работы как соло-эксперт на проекте.

Мы ищем:

  • Опыт работы в Unity не менее 5 лет;
  • Опыт разработки казуальных и мидкорных игр;
  • Опыт самостоятельной загрузки приложений в сторы (iOS или Android);
  • Строгое понимание принципов SOLID, чистый код;
  • Опыт создания и поддержки архитектуры с нуля;
  • Английский язык на уровне выше среднего;
  • Отличные коммуникативные навыки, инициативность, ответственность.

Будет плюсом:

  • Опыт построения клиент-серверной архитектуры;
  • Знание методологий гибкой разработки (Scrum);
  • Навыки игрового дизайна;
  • Опыт работы в качестве единственного разработчика проекта.

Мы предлагаем:

  • Part-time\full-time (4-8 часов в день), удаленная работа из любой точки Европы и Азии;
  • Стабильная зарплата в долларах;
  • Отсутствие бюрократии, микроменеджмента и длительных процедур согласования;
  • Гибкий график работы без тайм-трекеров, в зависимости от часового пояса и ваших пожеланий (мы верим в баланс между работой и личной жизнью);
  • Небольшие, дружелюбные скрам команды;
  • Уроки английского языка в небольшой группе.

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.