Вакансии кидс аппс: работа в IT и digital

Вакансии компании кидс аппс в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 3. Обновлено .

Города с вакансиями

  • Москва2
  • Минск1

Форматы работы

  • Удалённая работа3
hh.ru
К

QA Engineer (Junior+ / Middle)

кидс аппсНа сервисе с: 31.08.26 16:55↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

О нас

LogicLike — международный EdTech-продукт, который помогает детям и взрослым развивать логику, мышление и математические навыки через игры и интерактивные задания.

У нас два мобильных приложения ( LogicLike & Brainspot) и веб-платформа, которыми пользуются более 2 миллионов детей и родителей. Наш продукт доступен на 12 языках, и мы продолжаем расти.

Почему у нас интересно

Внутри у нас технически сложный продукт: авторизация, подписки и платежи, аналитика, разные сценарии на вебе и в мобильных приложениях, игровой и образовательный контент. Даже небольшое изменение может затронуть тысячи пользователей в разных странах.

QA у нас — не последняя проверка перед релизом, а полноценный участник продуктового процесса. Можно подключаться к задачам ещё на этапе требований, заранее подсвечивать риски и предлагать улучшения.

В этой роли будет пространство для инициативы: можно влиять на тестовое покрытие, развивать QA-процессы и видеть реальный результат своей работы. На старте можно рассчитывать на поддержку команды, а дальше — углублять свою экспертизу и брать больше ответственности.

Чем предстоит заниматься

  • Тестировать новые фичи: разбираться в требованиях и пользовательских сценариях, проводить функциональное тестирование.

  • Проводить smoke- и регрессионное тестирование, участвовать в подготовке релизов.

  • Находить, описывать и сопровождать дефекты до исправления.

  • Проверять исправления и взаимодействовать с разработчиками, продактами, дизайнерами, саппортом и контент-командой.

  • Вести и актуализировать тестовую документацию.

  • Проверять корректность настройки и запуска функциональных и ценовых A/B-тестов.

  • Постепенно улучшать QA-процессы и тестовое покрытие вместе с командой.

Мы ожидаем

  • От 2 лет коммерческого опыта в ручном тестировании.

  • Практический опыт тестирования веб- и мобильных продуктов.

  • Умение самостоятельно декомпозировать новую фичу, формировать набор проверок и заранее подсвечивать риски для релиза.

  • Понимание клиент-серверной архитектуры и принципов работы API.

  • Уверенную работу с Postman.

  • Опыт использования Charles или Fiddler.

  • Умение понятно составлять баг-репорты и задавать команде конкретные вопросы.

  • Английский язык от уровня B1.

  • Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом

  • Опыт работы с TestFlight и Google Play Beta.

  • Понимание sandbox-платежей, подписок или биллинга.

  • Опыт тестирования рекламы и A/B-тестов.

  • Базовое понимание Git и опыт работы с GitLab.

Условия

  • Полностью удалённая работа в распределённой международной команде.

  • Полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве (UTC+3).

  • Официальное оформление.

  • Испытательный срок — 3 месяца.

Этапы отбора

Тестовое задание, затем интервью с командой.

Если тебе близки наш продукт и подход к качеству — давай знакомиться!

hh.ru
К

Game Product Manager / Game Producer

кидс аппсНа сервисе с: 11.09.26 16:55
Зарплата не указанаБеларусьМинскУдалёнка

LogicLike - образовательный продукт для детей и родителей. Мы помогаем детям развивать логику, мышление и интерес к обучению через игровые задания и понятный цифровой опыт.

Мы ищем специалиста, который будет отвечать не просто за создание игровых механик, а за то, насколько ребенку интересно играть, хочется ли ему продолжать, проходить следующие уровни и возвращаться в игру.

Чем предстоит заниматься

  • Анализировать поведение пользователей и метрики игр: engagement, retention, воронки, точки отвалов.
  • Находить проблемы и возможности для улучшения игрового опыта.
  • Анализировать конкурентов и рынок, находить удачные механики и продуктовые решения.
  • Формировать и приоритизировать гипотезы по развитию игр.
  • Проектировать изменения в игровых механиках, progression, сложности, наградах, feedback и UX.
  • Ставить задачи дизайнерам, разработчикам и методистам и координировать изменения.
  • Запускать эксперименты и A/B-тесты.
  • Оценивать эффект изменений по данным и принимать решения о дальнейшем развитии.
  • Формировать best practices для создания интересных и вовлекающих образовательных игр.

Что важно

  • Опыт в Game Product Management, Game Producer, Game Design с сильной продуктовой составляющей или Product Management в gaming / consumer mobile.
  • Опыт работы с пользовательским поведением и продуктовыми метриками.
  • Хорошее понимание game design и игрового UX.
  • Понимание engagement, retention, funnels, drop-off.
  • Умение формулировать, приоритизировать и проверять продуктовые гипотезы.
  • Понимание progression, difficulty curve, rewards, feedback loops.
  • Опыт взаимодействия с дизайном и разработкой и оценки результата после релиза.
  • Сильное продуктовое мышление и ориентация на результат.
  • Ownership-подход: находите проблемы, погружаетесь в продукт, проверяете гипотезы данными и не воспринимаете выпуск изменения как конечный результат.

Мы предлагаем

  • Работу над международным продуктом с аудиторией на разных рынках.
  • Возможность напрямую влиять на вовлеченность пользователей и продуктовые метрики.
  • Плотную работу с C-level командой, быстрое принятие решений и минимумом бюрократии.
  • Удалённый формат и распределённую международную команду
  • Официальное оформление.
Другие площадки
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

LogicLike — международный EdTech-проект. Через игровые задания и понятный цифровой опыт мы помогаем детям развивать логику, мышление и интерес к обучению.

Наши продукты:

  • logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет;
  • LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android;
  • Brainspot — мобильное приложение для взрослых.

Мы ищем гейм-дизайнера для развития игровых продуктов LogicLike: чтобы ребёнку хотелось проходить уровни, возвращаться в игру и пробовать новое.

Это роль для человека, который соединяет гейм-дизайн и продуктовый подход: не просто придумывает механики, а наблюдает за тем, как ими пользуются, улучшает их и видит результат своих решений в данных.

Чем предстоит заниматься

  • Развивать существующие игры LogicLike: искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт.
  • Анализировать путь игрока: где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг.
  • Придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи.
  • Проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза.
  • Работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками: формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения.
  • Проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов.
  • Влиять на то, как будут создаваться новые игры в LogicLike.

Кого мы ищем

  • У вас есть от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах.
  • Вы самостоятельно отвечали за игру, продукт или значимую фичу.
  • Работали с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей.
  • Умеете формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза.
  • Понимаете игровые механики, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops.
  • Умеете ставить задачи дизайнерам и разработчикам.
  • Не ждёте готового ТЗ: самостоятельно замечаете проблемы, предлагаете решения и аргументируете их.
  • Готовы пересматривать решение, если данные показывают, что гипотеза не сработала.
  • Вам действительно интересны игры и поведение игроков.

Будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.

Что у нас

  • Образовательные игры LogicLike, которыми пользуются 4 млн пользователей, и десятки существующих игр, на которых можно быстро проверять идеи.
  • Продукт, в котором можно видеть реальное поведение детей, проверять гипотезы и оценивать результат изменений в данных.
  • Редкое сочетание EdTech и гейм-дизайна: возможность влиять на игровой опыт ребёнка и образовательный продукт.
  • Высокая самостоятельность, прямое взаимодействие с фаундером и возможность выстраивать подход к развитию игрового опыта практически с нуля.

Условия

  • Полностью удалённая работа в распределённой международной команде.
  • Полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве.
  • Официальное оформление.
  • Испытательный срок — 3 месяца.

    Приходите знакомиться!
Эта вакансия также есть на:hh.ru

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.