Вакансии федоров ростислав сергеевич: работа в IT и digital

Вакансии компании федоров ростислав сергеевич в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 2. Обновлено .

Города с вакансиями

  • Петрозаводск2

Форматы работы

  • Удалённая работа2
hh.ru
Зарплата не указанаРоссияПетрозаводскУдалёнка

Мы — молодая студия, собравшая под одной крышей опытных

разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям.


Наша команда состоит из людей которые по настоящему любят геймдев и мечтают

создать шедевр о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая

команда. У нас нет строгих правил, мы по настоящему наслаждаемся процессом. Все

специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный

человек нацеленный на результат — Добро пожаловать в нашу семью!


На данный момент в составе команды порядка 25 человек и все люди с опытом работы в

геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем как должны быть

организованны процессы. Все люди “на опыте” понимающие друг друга с полу слова.

Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!

Кого мы ищем:

Мы ищем опытного Middle/Senior UE 5 Developer, который уверенно знает разные походы к

разработке как быстрой так и долгосрочной.

Ваши задачи:

  • Разрабатывать и поддерживать ключевые геймплейные системы: выживание, крафт, QTE, физика, ИИ, взаимодействие с окружением и т.д
  • Настраивать и адаптировать существующие плагины и инструменты под нужды команды
  • Внедрять современные UE5-технологии: World Partition, Control Rig, MetaSounds, Chaos Physics, Niagara, State tree и др.
  • Разрабатывать ИИ: поведение мобов, симуляция жизни и активности в открытом мире
  • Оптимизировать производительность на уровне кода, особенно с учётом открытых пространств и плотной симуляции

Наши ожидания:

  • Опыт работы на схожей позиции Middle/Senior или Lead от 3 лет
  • Отличное знание Unreal Engine 5 на уровне архитектуры: рендеринг, физика, ассет-менеджмент, модульность и т.д
  • Глубокое знание C++, опыт написания продакшн-кода и создания собственных систем
  • Опыт работы с GAS и понимание её применения в продвинутом геймплее (боевая система, способности, статус-эффекты и т.п.), либо базовое понимание
  • Опыт работы над играми с элементами выживания, крафта, боёв, системами QTE и открытым миром
  • Уверенные знания в создании и настройке AI-систем, включая поведение NPC, взаимодействие с окружением
  • Понимание и опыт работы с современными инструментами UE5 и экосистемой плагинов
  • Навыки работы с контролем версий (Git)
  • Умение ревьюить код и обеспечивать стабильность пайплайна.
  • Уверенные навыки верстки
  • Хорошее знание всего что связано со скелетными анимациями
  • Требуется портфолио выпущенных игр

Что мы предлагаем:

  • Удалённую работу и гибкий график
  • Хороший уровень заработной платы
  • Опытную команду, которая ценит идеи и инициативу
  • Хороший уровень премирования по достижению результатов
  • Рост заработной платы по мере достижения целей продукта.
Соц.сети
Зарплата не указанаРоссияПетрозаводскУдалёнка

Вакансия Level designer/ Level artist artist в студию DreamDock
Опыт: от 4-х лет

Задачи:
Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте.
Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5.
Простраивать понятный и читаемый путь игрока.
Создавать локации, которые интересно исследовать, но которые при этом остаются компактными и не перегруженными.
Продумывать альтернативные маршруты, точки интереса, ориентиры и темп прохождения.
Совместно с гейм-дизайнером, продюсером и лидом тестировать уровни и дорабатывать их на основе результатов плейтестов.
Учитывать технические ограничения, игровые метрики и особенности механик проекта.
Мы ожидаем:
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Умение создавать функциональные и читаемые блокауты.
Понимание навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока.
Знание инструментов и подходов, позволяющих ускорять создание и редактирование блокаутов.
Умение проектировать локации вокруг существующих игровых механик.
Наличие портфолио с примерами игровых уровней или блокаутов.
Готовность выполнить небольшое тестовое задание.

Резюме направлять ••••••••

Эта вакансия также есть на:hh.ru

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.