Вакансии eot.games: работа в IT и digital

Вакансии компании eot.games в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 3. Обновлено .

Города с вакансиями

  • Москва3

Страны с вакансиями

  • Россия3

Форматы работы

  • Удалённая работа3
hh.ru
eot.games

System Game Designer

eot.gamesНа сервисе с: 23.09.26 12:26
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
Мы создаём качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали — от увлекательного геймплея и визуального стиля до баланса, экономики и внутриигровых систем. И сейчас мы в поиске системного геймдизайнера, которому в кайф работать с цифрами: настраивать баланс, экономику и внутриигровые предложения так, чтобы игрокам было интересно, а метрики росли :)

Задачи:
  • Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию.
  • Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем.
  • Участвовать в настройке игровых параметров, балансных таблиц и внутриигровых предложений.
  • Выполнять расчёты для акций и специальных предложений.
  • Проверять корректность настроек, находить несоответствия и потенциальные проблемы до их попадания в релиз.
  • Анализировать влияние изменений на игровые системы, экономику и пользовательский опыт.
  • Самостоятельно искать недостающую информацию и предлагать варианты решений в условиях неполного контекста.
  • Выявлять риски и проблемные места в процессах, механиках и требованиях.
  • Выполнять исследовательские и аналитические задачи, связанные с развитием проектов.
  • Формулировать идеи, требования и договорённости в понятные для команды задачи.
  • Собирать информацию от разных участников команды и синхронизировать работу между отделами.
  • Помогать в приоритизации задач и контроле их выполнения.

Требования:

Готовы рассматривать кандидатов с минимальным опытом в индустрии или без него, если есть один из пунктов:

  • Высшее образование в сильном STEM-вузе (МИФИ, МГТУ им. Баумана, МГУ и другие сильные технические вузы).
  • Аспирантура или PhD (физика, химия, молекулярная биология, математика).
  • Опыт работы медлаборантом в лаборатории или научно-исследовательском центре.

Личные качества:
  • Высокий уровень внимания к деталям в цифрах.
  • Критическое мышление.
  • Высокий уровень исполнительности и персональной ответственности.
  • Системность.
  • Мультизадачность.

Будет преимуществом:
  • Опыт в геймдизайне хотя бы от года.
  • Знакомство с F2P-экономикой, LiveOps и монетизацией.
  • Опыт работы с данными и метриками.

Мы гарантируем:
  • Работу над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность напрямую влиять на их развитие.
  • 100% удалёнку.
  • Absence policy: отпуск 22 рабочих дня в году; 5 sick days в год; 14 дней оплачиваемого больничного.
  • Пространство для экспериментов и реализации собственных идей в балансе и экономике.
  • Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы в рабочие процессы.
  • Команду, где ценят инициативность, профессиональный рост и системный подход.

Пожалуйста, приложите к отклику короткое интро о себе: с какими проектами и жанрами уже работали, какое у вас образование и во что играете сами :) Если геймдев-опыта пока нет — расскажите про свой технический или научный бэкграунд и опыт работы с цифрами и данными.
hh.ru
eot.games

UI artist

eot.gamesНа сервисе с: 22.09.26 19:05
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Мы создаем качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения. И сейчас мы в поиске UI Artist с опытом работы создания игровых интерфейсов для казуальных игр :)

Обязанности:

  • Создание игровых интерфейсов: экранов, окон, меню, HUD и отдельных элементов.
  • Проработка состояний элементов и переходов между экранами.
  • Создание и поддержка библиотеки компонентов в Figma.
  • Подробное описание поведения интерфейса для разработчиков: действий, состояний
    элементов и переходов между экранами.
  • Подготовка макетов и графики для разработчиков, проверка реализации
Требования:
  • Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили и AutoLayout.
  • Хорошее понимание композиции, цвета, типографики и визуальной иерархии.
  • Умение создавать понятные и аккуратные игровые интерфейсы.
  • Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта.
  • Понимание основных принципов UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия
    игрока.
  • Умение адаптировать интерфейс под разные разрешения и соотношения сторон экрана.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над игровыми интерфейсами.
  • Уверенное владение Adobe Photoshop.
  • Навыки анимации интерфейсов.
  • Опыт сборки UI в Cocos Creator.

Мы гарантируем:

  • Работу над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможностью напрямую влиять на их продвижение.
  • 100% удаленку.
  • Absence policy: отпуск 22 рабочих дня в году; 5 sick days в год; 14 дней оплачиваемого больничного;

  • Пространство для творчества, экспериментов и реализации собственных визуальных идей.
  • Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы в рабочие процессы.
  • Команду, где ценят инициативность, профессиональный рост и желание делать сильные креативы

Пожалуйста, в сопроводительном письме приложите ссылку на ваше портфолио, а также короткое интро о том, с какими жанрами и визуальными стилями игр уже удалось поработать :).
В портфолио нам важно увидеть примеры интерфейсов. Покажите несколько связанных экранов и состояния элементов, чтобы можно было оценить и графику, и логику работы. Для командных проектов укажите, что именно сделали вы.

hh.ru
eot.games

2D artist

eot.gamesНа сервисе с: 22.09.26 18:05
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Мы создаем качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения. И сейчас мы в поиске 2D художника с опытом работы создания игрового арта для казуальных игр :)

Обязанности:

  • Создание игрового 2D-арта: персонажей, иллюстраций, UI-элементов и иконок.
  • Поиск идей и подготовка эскизов.
  • Доработка арта по комментариям арт-директора.
  • Подготовка файлов для использования в игре и передачи другим участникам команды.
Требования:
  • Уверенное владение Adobe Photoshop.

  • Хорошие навыки рисунка: композиция, форма, перспектива, анатомия, цвет, свет и материалы.

  • Умение самостоятельно рисовать без нейросетей — от эскиза до готового арта.

  • Опыт работы с нейросетями: умение использовать их для своих задач, видеть ошибки генерации и исправлять их вручную.

  • Умение адаптироваться к стилистике проекта.

  • Наличие портфолио.

Будет преимуществом

  • Опыт создания графики для игр.
  • Умение создавать спецэффекты: нарисованные в 2D или FX для 3D-сцены.
  • Навыки работы с 3D для построения сцен, ракурсов и освещения.

Мы гарантируем:

  • Работу над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность напрямую влиять на их продвижение.
  • 100% удаленку.
  • Пространство для творчества, экспериментов и реализации собственных визуальных идей.
  • Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы в рабочие процессы.
  • Команду, где ценят инициативность, профессиональный рост и желание делать сильные креативы

Пожалуйста, приложите к своему отклику ссылку на портфолио, а также короткое интро о том, с какими жанрами и визуальными стилями игр уже удалось поработать :)
В портфолио нам важно увидеть работы, нарисованные без нейросетей, и этапы создания нескольких из них. Если использовали AI, укажите, что сделали с его помощью, а что — самостоятельно. Нам важно, чтобы вы могли нарисовать нужный результат и внести правки, даже если нейросеть с задачей не справляется :)

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.