Вакансии dominigames: работа в IT и digital
Вакансии компании dominigames в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 4. Обновлено .
Города с вакансиями
- Воронеж3
Форматы работы
- Удалённая работа4
#Удаленка
Вакансия: 2D Motion Designer (фриланс)🎬
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: DominiGames
Описание вакансии:
DominiGames — международный разработчик казуальных игр. За 17 лет на рынке мы вошли в топ-3 мировых лидеров жанра HOPA. Миллионы людей по всему миру играют в наши игры на mobil и PC🎮
Ищем опытных коллег для создания видеокреативов под ключ 🧡
💪🏼Задачи:
- Производство видеокреативов полного цикла длительностью 15-30 секунд на основе существующих и новых подходов (гипотез);
- Подбор и реализация работающих hook в видеокреативах для удержания внимания пользователя на первых 2 секундах видеокреатива;
- Реализация элементов геймплея жанра Hidden Object в видеокреативах;
- Анимация 2D-персонажей и объектов в 2D пространстве (работа с камерой, слоями, глубиной сцены);
- Работа с эффектами и пресетами: имитация света, тени, атмосферных явлений, частиц;
- Монтаж и постобработка - сборка таймлайна, работа с цветокоррекцией, саунд-дизайном, экспорт под требования площадок.
🤓Требования:
- Adobe After Effects - экспертный уровень;
- Уверенное владение AI-инструментами и сервисами (генерация изображений и видео);
- Навыки сборки таймлайна, работа с цветокоррекцией, саунд-дизайном, экспорт под требования площадок;
- Понимание специфики мобильного performance-маркетинга, знание работающих механик и подходов, например: «фейловая механика», «зум на предмет», «до и после», «ожидание vs реальность». Есть опыт технической реализации таких механик в креативах;
- Опыт в мобильной игровой индустрии.
Контакты для отклика соискателя: ••••••••
Не забудьте прикрепить своё резюме (можно ссылкой на ••••••••) и обязательно ссылку на портфолио
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
Мы команда DominiGames и за 17 лет работы мы стали ведущими разработчиками премиум Hidden Object игр. Наши проекты продвигаются по всему миру. Сейчас основной акцент приходится на рынки США, Западной Европы и Азии. Штат компании на данный момент составляет порядка 140 ребят.
Мы ищем системного игрового дизайнера, который не просто придумывает "что будет круто", а просчитывает "как это будет работать математически и логически". Вы будете заниматься проектированием механик, балансом экономики и прогрессией игрока, превращая сырые гипотезы в отполированные фичи, которые влияют на ключевые метрики продукта.
Обязанности:
- Проектировать игровые механики, системы и экономику с нуля (ресурсы, прогрессия, циклы).
- Рассчитывать баланс, кривые сложности и темпоритм игры в таблицах (Excel/Google Sheets).
- Проверять гипотезы через быстрые прототипы (Unity/Godot) и внутренние плейтесты.
- Вести фичи от ТЗ до полишинга: декомпозировать задачи для команды, контролировать реализацию, принимать фичу.
- Работать с аналитикой: влиять на Retention, ARPU, LTV через дизайн и баланс.
- Взаимодействовать с продюсером, техдизайнером, нарративщиком и аналитиком на всех этапах.
- Анализировать метрики после релиза и корректировать дизайн по факту.
- Опыт в игровой разработке от 2х лет (системный / балансный дизайн).
- Уверенное владение электронными таблицами (сложные формулы, моделирование экономики).
- Понимание основ программирования, умение формализовать задачи для разработчиков.
- Опыт работы в Unity или Godot (сборка прототипов).
- Понимание влияния механик на ключевые метрики (Retention, Churn, ARPU/ARPPU, LTV).
- Навык написания четких дизайн-документов и ТЗ.
- Будет плюсом:
- Опыт с F2P-проектами или живыми экономиками.
-
Практические навыки скриптинга.
- Команда профессионалов из разных направлений и обмен опытом.
- Реальная возможность влиять на цифры и геймплей продукта.
- Возможность проходить обучение/курсы за счет компании.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Работать можно удаленно.
- У нас команда профессионалов из разных направлений - коллектив с крутой атмосферой) Мы стремимся поддерживать друг друга. В конце концов, на работе мы проводим большую часть своей жизни, и важно, чтобы нас окружали люди, с кем комфортно находится рядом и интересно решать рабочие задачи.
DominiGames - международный разработчик казуальных игр. За 17 лет на рынке мы вошли в топ-3 мировых лидеров жанра HOPA. Миллионы людей по всему миру играют в наши игры на mobil, PC и консолях.
Домини сегодня - это порядка 140 ребят, работающих в самых разных уголках мира. Мы создаем яркие, запоминающиеся истории и не хотим останавливаться! Если ты готов к творчеству и экспериментам - присоединяйся к нашей команде!
Сейчас мы в поиске Программиста C++ Middle с возможностью работать удаленно. Вливайся в gamedev и твори историю игр с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка core-функционала проекта на C++.
- Создание обвязки для публикации игры в разные сторы (SDK, CI/CD).
- Подключение мини-игр, исправление багов в них.
- Разработка нового функционала для проекта.
- Исправление ошибок, участие в процессе тестирования итогового продукта.
- Оптимизация игрового движка по скорости и потребляемой памяти.
- Рефакторинг существующих подсистем игрового движка.
- Участие в ревью кода коллег.
- Ведение технической документации, своевременное обновление информации о ходе исполнения задачи.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, скрипторами, тестировщиками.
Что мы ждем от кандидата:
- Уверенное знание языка C++ 17/20 стандартов.
- Умение писать модульный, структурированный чистый код и разбираться в чужом коде.
- Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборки (GitHub Actions, GitLab CI, Fastlane или аналоги).
- Опыт интеграции рекламных SDK (AdMob, IronSource/LevelPlay, AppLovin MAX или аналоги) и аналитических платформ (Firebase Analytics, Adjust, AppsFlyer).
- Понимание клиент-серверного взаимодействия в контексте и опыт работы с API.
- Опыт работы со средствами диагностики и мониторинга (например, Firebase Crashlytics, Sentry).
- Опыт работы с Git.
- Опыт оптимизации производительности 2D-приложений: профилирование отрисовки, управление памятью, работа с атласами текстур, батчинг draw calls.
Будет преимуществом:
- Опыт работы с игровыми движками.
- Знание Java/Kotlin и Objective - C/Swift и других языков для мобильной разработки.
- Знание Python, Lua или других скриптовых языков для автоматизации собственной работы.
- Использование AI для фич, автоматизации, тулинга, тестов, документации.
Ты получишь:
-
Мы считаем, что люди важнее идей. Крутая команда может взять плохую идею и сделать из нее хит. А средняя команда может взять отличную идею и сделать посредственный продукт. Создание уникальной команды — это то, чем мы занимаемся с момента нашего основания;
-
Необходимо вдохновлять людей, а не управлять ими. Например, в нашей компании гибкий график работы. Ты можешь выбрать начало рабочего дня с 7:00 до 11:00 мск. Каждый сотрудник сам отвечает за свои результаты;
-
Стремление сотрудников к профессиональному развитию. Мы ценим наших ребят, уважаем и поддерживаем их желание к развитию и самосовершенствованию. Поэтому мы постоянно посещаем различные мероприятия и конференции.
DominiGames - ведущий разработчик mobile игр в жанре Hidden Object с 17-летним опытом. Наши проекты успешно продвигаются по всему миру, а основной фокус сейчас приходится на рынки США, Западной Европы и Азии.
Сейчас мы ищем Junior UA Manager, который хочет вырасти в полноценного User Acquisition-специалиста и развиваться вместе с нами в мобильном гейминге.
Обязанности:
- Закупка трафика Google ads / Facebook Ads / Unity Ads;
- Работа с аналитикой;
- Взаимодействие с отделом креативов;
- Работа трекерами: appsflyer, firebase;
- Предоставление отчетности;
- Построение и реализация гипотез по масштабированию;
- Ведение деловой переписки с подрядчиками.
Требования:
- Опыт работы в агентствах или инхаус-командах (важно: подтвержденный опыт ведения 2+ проектов одновременно);
- Глубокое понимание продвижения Google/iOS - приложений и принципов мобильной атрибуции;
- Уверенная работа минимум с 2 источниками из списка: Google Ads, Facebook Ads, Unity Ads;
- Продвинутый пользователь Excel/Google Sheets (сводные таблицы, формулы);
- Английский B+ (Upper-Intermediate) и выше - чтение техдокументации без словаря;
- Умение работать с данными: видите за цифрами закономерности, выдвигаете гипотезы на основе метрик и проверяете их тестами;
- Готовность работать в режиме многозадачности;
- Высокая личная мотивация и желание развиваться в UA.
- Команда профессионалов из разных направлений и обмен опытом;
- Возможность проходить обучение/курсы за счет компании;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Работать можно удаленно;
- У нас команда профессионалов из разных направлений - коллектив с крутой атмосферой) Мы стремимся поддерживать друг друга. В конце концов, на работе мы проводим большую часть своей жизни, и важно, чтобы нас окружали люди, с кем комфортно находится рядом и интересно решать рабочие задачи.
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.