Вакансии чубакка: работа в IT и digital
Вакансии компании чубакка в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 3. Обновлено .
Города с вакансиями
- Москва3
Форматы работы
- Удалённая работа3
Мы - быстрорастущий AI‑стартап, создающий платформу нового поколения для видео‑контента. Система с нагрузкой, асинхронными процессами и большими объёмами данных, рассчитанная на глобальный рынок.
Наша миссия - объединить авторов и зрителей, предоставив авторам лучший инструмент для генерации видео, а зрителям - максимально релевантные рекомендации.
Ищем сильного iOS-инженера, который умеет работать с продуктом, а не просто писать код. Важно умение доводить задачи до продакшена, думать про UX, производительность и поведение системы под нагрузкой.
Работа в связке с Team Lead, который задаёт архитектурное направление.
Чем предстоит заниматься
-
Разрабатывать и развивать iOS-приложение
-
Реализовывать ключевые части продукта (видеолента, playback, взаимодействие с контентом)
-
Работать с видео: запуск, буферизация, префетч, оптимизация playback
-
Интегрироваться с backend-сервисами и KMP shared-слоем
-
Оптимизировать производительность (scroll, rendering, startup)
-
Участвовать в проектировании архитектуры вместе с Team Lead
-
Работать с аналитикой и метриками (QoE, пользовательское поведение)
-
Участвовать в код-ревью и поддерживать качество кода
Технический стек
-
Swift
-
SwiftUI (+ UIKit при необходимости)
-
AVPlayer / AVFoundation
-
async/await
-
Koin (через KMP shared graph)
-
MVVM / state-driven подход
-
SwiftUI Navigation
-
UserDefaults / Keychain
-
Firebase (analytics, crashlytics)
-
AVAudioSession / Now Playing
Требования
Обязательные
-
4+ лет опыта iOS-разработки
-
Отличное знание Swift
-
Опыт работы с SwiftUI
-
Опыт работы с AVPlayer
-
Понимание архитектур (MVVM / state-driven)
-
Опыт оптимизации производительности (UI, scroll, memory)
-
Понимание работы с сетью и асинхронностью
-
Умение работать с метриками и логами
-
Умение самостоятельно доводить задачи до результата
Будет большим плюсом
-
Опыт работы с видео / стримингом
-
Понимание HLS
-
Опыт работы с autoplay / feed UI
-
Опыт работы с playback аналитикой
-
Опыт работы с KMP
-
Опыт работы со StoreKit
-
Умение использовать AI‑инструменты в разработке (IDE‑ассистенты, генерация тестов, анализ логов и т.п.).
Как мы работаем
-
Есть Team Lead, который задаёт архитектурное направление
-
От тебя ожидается самостоятельность
-
Решения обсуждаются, но не затягиваются
-
Важен результат, а не идеальная архитектура
-
Минимум бюрократии, максимум инженерных задач
Что важно в подходе
-
Не ждёшь идеальной постановки задачи
-
Умеешь разобраться в сложной системе без полного контекста
-
Видишь последствия своих решений
-
Не боишься продакшна и ответственности
-
Умеешь задавать правильные вопросы
Почему это интересно
-
Видео, стриминг и сложный UI
-
Реальные задачи с производительностью
-
Влияние на архитектуру вместе с тимлидом
-
Быстрый рост за счёт реальных инженерных челленджей
-
Минимум бюрократии
-
Прямое влияние на продукт
Мы предлагаем:
-
Полную удалёнку (возможность работать из любой точки мира)
-
ЗП зафиксирована в USD
-
Гибкий график работы (часовой пояс ближе к МСК)
-
Минимум бюрократии, максимум влияния на продукт и процессы
-
Возможность строить с нуля глобальный AI‑видеосервис
UX/UI Designer (AI)
Мы делаем AI-платформу для создателей видео — инструмент, в котором автор от идеи до готового ролика идёт без выхода из продукта. Продукт глобальный, аудитория — креаторы по всему миру.
Ищем дизайнера, который работает на стыке дизайна и кода — собирает компоненты и отдаёт handoff в коде, а не ссылкой на Figma. Основной рабочий инструмент — Claude Code, Cursor.
Чем будешь заниматься
Прорабатывать макеты со всеми состояниями и логикой переходов. Собирать компоненты и переносить макеты во фронт через вайбкодинг. Развивать UI-кит и дизайн-систему: токены, компоненты, паттерны. Сопровождать разработку: дизайн-ревью, контроль реализации, спецификации. Работать в связке с продактом, разработчиками и другими дизайнерами.
Что важно
— 3+ года в продуктовом UI/UX, желательно в веб-инструментах или редакторах — Портфолио, где видно работу со сценариями целиком, а не только финальные экраны — Опыт с дизайн-системами: токены, компоненты, масштабирование — Уверенное понимание HTML, CSS и того, как устроен фронт — Регулярный вайбкодинг: Claude Code, Cursor — Стартап-ритм: короткие циклы, решения с неполной информацией
Будет плюсом
— Опыт с AI-продуктами или креативными инструментами: видео, аудио, моушн, 3D — Вкус в визуальном и моушн-дизайне, чувство микровзаимодействий
Мы предлагаем
— Работу на растущем AI-рынке с реальным влиянием на продукт — Полная удалёнка, гибкий график (МСК ±3) — Прямой контакт с core-командой, минимум бюрократии — Компенсация в USD
В отклике — 2–3 кейса с описанием своей роли и принятых решений, плюс примеры того, что собирал в коде.
Описание
Мы — быстрорастущий AI-стартап, создающий платформу нового поколения для видеоконтента. Наша миссия — соединить авторов и зрителей: дать авторам лучшие AI-инструменты для генерации видео, а зрителям — самый релевантный контент.
AI — это не функция нашего продукта, это и есть продукт. Качество того, что создают наши пользователи, определяется тем, насколько хорошо мы выбираем, промптим и комбинируем генеративные модели. Мы ищем Senior GenAI Engineer, который возьмёт на себя ответственность именно за это.
Чем предстоит заниматься
- Отвечать за качество AI-генерации для пользователей: проектировать и итеративно улучшать промпты и пайплайны, лежащие в основе ключевых сценариев для авторов — многошаговая генерация видео (идея → сценарий → сцены → видео), понимание и классификация запросов, речь и дубляж.
- Превращать проблемы пользователей в AI-решения: когда авторы получают слабые сценарии, сцены не в том стиле или неверно маршрутизированные запросы, вы диагностируете, в чём дело — в промпте, пайплайне или модели, — и исправляете.
- Встроить оценку качества в продуктовый цикл: определить, что значит «хороший результат» для каждого сценария, измерять его и принимать изменения промптов и моделей только на основе этих измерений, а не интуиции.
- Отвечать за ландшафт моделей для продукта: отслеживать новые релизы по тексту, изображениям, видео и речи; оценивать их применительно к задачам наших пользователей; рекомендовать, когда внедрить, сменить или отказаться от провайдера — с цифрами по стоимости, задержке и качеству.
- Специфицировать поведение AI для инженерной команды: точные спецификации промптов, схемы выходных данных, правила фолбэков и качества, которые разработчики интегрируют в наши сервисы.
- Приносить новые AI-возможности в роадмап: замечать, что недавно стало возможным (или в 10 раз дешевле), и предлагать пользовательские фичи, которые это открывает.
Требования
- Практический опыт вывода пользовательских AI/LLM-фич в продакшн — вы можете подробно рассказать хотя бы об одной: что получили пользователи, как измеряли качество, что бы изменили.
- Сильный практический промпт-инжиниринг: многошаговые пайплайны, структурированные выходы (JSON schema / function calling), дизайн few-shot, промпты-классификаторы.
- Практика оценки: вы строили или запускали eval-сьюты для генеративных результатов и можете объяснить, как они гейтили релизы.
- Широкие и актуальные знания ландшафта генеративных медиа-моделей и умение подобрать модель под задачу с учётом стоимости.
- Достаточная техническая грамотность для работы с бэкенд-инженерами: вы читаете API-контракт, понимаете асинхронные пайплайны и колбэки провайдеров, пишете точные и реализуемые спецификации.
Большой плюс
- Глубокий практический опыт именно с видеогенеративными моделями: особенности промптов у разных провайдеров, контроль движения и консистентности, согласованность между кадрами (multi-shot).
- Умение прототипировать свои идеи в коде перед передачей инженерам.
- Знакомство с архитектурными паттернами прикладного AI: роутинг и каскадирование моделей, агентная и многошаговая оркестрация, RAG, кэширование промптов/ответов, guardrails и цепочки фолбэков — и понимание, когда каждый из них оправдан.
- Опыт контроля затрат на AI-фичи по фактическому использованию (учёт токенов, стоимость за генерацию).
- Опыт с пайплайнами модерации контента / безопасности для пользовательского контента.
- Опыт файн-тюнинга и понимание, когда он лучше промптинга.
- Опыт работы в стартапе или быстрой продуктовой команде.
Что важно в подходе
- Пользователь прежде всего. Вы оцениваете каждое изменение промпта или модели по тому, что видит пользователь, а не по бенчмаркам.
- Эмпиризм. Вы сначала измеряете, потом утверждаете; «новая модель вроде бы лучше» — не аргумент, который вы бы привели.
- Прагматизм. Вы выбираете самый дешёвый инструмент, который проходит планку качества, а не самый модный.
- Ответственность. Вы проактивно приносите команде обновления по моделям и техникам и превращаете их в продуктовые предложения.
Почему это интересно
- AI-слой — это и есть продукт: ваша работа напрямую определяет, что смогут создавать тысячи авторов.
- Весь генеративный стек в одном месте: текст, изображения, видео, речь.
- Быстрые решения, минимум бюрократии, прямое влияние на продукт и роадмап.
- Сильная инженерная команда с культурой documentation-first — ваши спецификации будут реализованы.
Мы предлагаем
- Полностью удалённая работа (из любой точки мира).
- Зарплата фиксирована в USD.
- Гибкий график (часовой пояс близко к CET/MSK).
- Минимум бюрократии, максимум влияния на продукт и процессы.
- Возможность построить глобальный AI-видеосервис с ранней стадии.
Если вы хотите влиять на то, что создают и смотрят миллионы людей, — пришлите нам короткое интро и историю одной AI-фичи, которую вы выпустили: что получили пользователи, как вы это измеряли и что бы сделали иначе.
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.